XBOX
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XBOX è il marchio di videogiochi per consumatori di Microsoft, che sviluppa esperienze di intrattenimento per console, PC, dispositivi mobili e cloud. I suoi prodotti includono le console Xbox Series X e Series S, giochi proprietari e di terze parti, accessori per videogiochi, Microsoft Store, Xbox Game Pass e Xbox Cloud Gaming. Il marchio sostiene inoltre le comunità di giocatori e offre servizi collegati agli account che si integrano con il più ampio ecosistema di prodotti Microsoft.

Animatore gameplay di viewmodel (contratto) – Da remoto, Stati Uniti

Crea e perfeziona animazioni di armi in prima persona e di gameplay per Sledgehammer Games, lo sviluppatore di Call of Duty. Implementa e rifinisci animazioni reattive utilizzando motori di gioco e strumenti proprietari.

Descrizione

  • Crea animazioni curate di armi in prima persona per spari, ricariche, manipolazione, ispezioni, combattimenti corpo a corpo, uso dell’equipaggiamento e altre interazioni di gameplay
  • Applica i principi tradizionali dell’animazione ai movimenti di gioco stilizzati e iperrealistici
  • Assicura armi leggibili, pose convincenti, un peso credibile e un timing reattivo per il giocatore
  • Anima e perfeziona i movimenti della telecamera in prima persona per migliorare chiarezza, impatto e presentazione del gameplay
  • Collabora con designer, ingegneri, technical artist, rigger, modellatori e animatori per affrontare sfide creative e tecniche
  • Implementa, testa e risolvi i problemi delle animazioni nel motore di gioco o negli strumenti proprietari
  • Integra i feedback e itera in modo efficiente verso risultati di qualità AAA
  • Individua miglioramenti ai flussi di lavoro e alla pipeline che rafforzino l’efficienza del team e la qualità delle animazioni
  • Condividi progressi, rischi, problematiche tecniche e intenti creativi con partner e responsabili
  • Contribuisci agli standard di animazione, alla documentazione e ai sistemi di animazione riutilizzabili

Requisiti

  • Almeno tre anni di esperienza professionale nell’animazione
  • Almeno un anno di esperienza professionale nell’animazione di videogiochi
  • Solide basi di animazione, con attenzione al movimento umano, al peso, al timing, alle pose e alla fisicità
  • Esperienza nella creazione o implementazione di animazioni in prima persona o di gameplay
  • Padronanza avanzata di Autodesk Maya
  • Esperienza nell’uso di strumenti di implementazione delle animazioni e motori di gioco
  • Ottime capacità di risoluzione dei problemi creativi e tecnici
  • Capacità di collaborare efficacemente tra più discipline dello sviluppo di videogiochi
  • Capacità di utilizzare i feedback, iterare rapidamente e mantenere standard qualitativi elevati
  • Ottime capacità di comunicazione, organizzazione e autogestione
  • Capacità di apprendere rapidamente e lavorare all’interno di una pipeline di produzione consolidata
  • È preferibile aver pubblicato almeno un titolo di gioco
  • L’esperienza nello sviluppo di sparatutto in prima persona costituisce un vantaggio
  • L’esperienza nella pulizia, nel retargeting o nel montaggio di motion capture costituisce un vantaggio
  • L’esperienza con motori di gioco o pipeline di animazione proprietari costituisce un vantaggio
  • L’esperienza nel fare da mentor ad animatori junior o associati costituisce un vantaggio
  • L’interesse a supportare sessioni di previs o motion capture quando richiesto dal progetto costituisce un vantaggio
  • Comprovata esperienza nella gestione di lavori di animazione complessi, dalla direzione iniziale fino all’implementazione e alla rifinitura
  • Capacità di fornire feedback costruttivi e indicazioni tecniche ad animatori meno esperti
  • Capacità di identificare tempestivamente i rischi e contribuire in autonomia alla risoluzione dei problemi di produzione

Benefit

  • Copertura medica, dentistica e oculistica; conti per risparmi sanitari, rimborso delle spese mediche, spese sanitarie e assistenza ai familiari a carico; assicurazioni sulla vita, per morte accidentale e smembramento e per invalidità
  • Piano 401(k) con contributo dell’azienda
  • Rimborso delle tasse universitarie
  • Contributo equivalente per donazioni benefiche
  • Festività e ferie retribuite
  • Congedo per malattia retribuito
  • Festività flessibili
  • Congedo per compassione e lutto
  • Congedo parentale
  • Programmi per la salute mentale e il benessere
  • Programmi di fitness
  • Giochi gratuiti e scontati
  • Assicurazione complementare sulla vita e per invalidità
  • Servizi legali
  • Protezione dell’identità
  • Assicurazione per l’affitto; può essere disponibile assistenza al trasferimento quando l’azienda richiede un trasferimento geografico; può essere disponibile una remunerazione incentivante, ma non è garantita.
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