
XBOX è il marchio di videogiochi per consumatori di Microsoft, che sviluppa esperienze di intrattenimento per console, PC, dispositivi mobili e cloud. I suoi prodotti includono le console Xbox Series X e Series S, giochi proprietari e di terze parti, accessori per videogiochi, Microsoft Store, Xbox Game Pass e Xbox Cloud Gaming. Il marchio sostiene inoltre le comunità di giocatori e offre servizi collegati agli account che si integrano con il più ampio ecosistema di prodotti Microsoft.
Animatore gameplay di viewmodel (contratto) – Da remoto, Stati Uniti
Crea e perfeziona animazioni di armi in prima persona e di gameplay per Sledgehammer Games, lo sviluppatore di Call of Duty. Implementa e rifinisci animazioni reattive utilizzando motori di gioco e strumenti proprietari.
Descrizione
- Crea animazioni curate di armi in prima persona per spari, ricariche, manipolazione, ispezioni, combattimenti corpo a corpo, uso dell’equipaggiamento e altre interazioni di gameplay
- Applica i principi tradizionali dell’animazione ai movimenti di gioco stilizzati e iperrealistici
- Assicura armi leggibili, pose convincenti, un peso credibile e un timing reattivo per il giocatore
- Anima e perfeziona i movimenti della telecamera in prima persona per migliorare chiarezza, impatto e presentazione del gameplay
- Collabora con designer, ingegneri, technical artist, rigger, modellatori e animatori per affrontare sfide creative e tecniche
- Implementa, testa e risolvi i problemi delle animazioni nel motore di gioco o negli strumenti proprietari
- Integra i feedback e itera in modo efficiente verso risultati di qualità AAA
- Individua miglioramenti ai flussi di lavoro e alla pipeline che rafforzino l’efficienza del team e la qualità delle animazioni
- Condividi progressi, rischi, problematiche tecniche e intenti creativi con partner e responsabili
- Contribuisci agli standard di animazione, alla documentazione e ai sistemi di animazione riutilizzabili
Requisiti
- Almeno tre anni di esperienza professionale nell’animazione
- Almeno un anno di esperienza professionale nell’animazione di videogiochi
- Solide basi di animazione, con attenzione al movimento umano, al peso, al timing, alle pose e alla fisicità
- Esperienza nella creazione o implementazione di animazioni in prima persona o di gameplay
- Padronanza avanzata di Autodesk Maya
- Esperienza nell’uso di strumenti di implementazione delle animazioni e motori di gioco
- Ottime capacità di risoluzione dei problemi creativi e tecnici
- Capacità di collaborare efficacemente tra più discipline dello sviluppo di videogiochi
- Capacità di utilizzare i feedback, iterare rapidamente e mantenere standard qualitativi elevati
- Ottime capacità di comunicazione, organizzazione e autogestione
- Capacità di apprendere rapidamente e lavorare all’interno di una pipeline di produzione consolidata
- È preferibile aver pubblicato almeno un titolo di gioco
- L’esperienza nello sviluppo di sparatutto in prima persona costituisce un vantaggio
- L’esperienza nella pulizia, nel retargeting o nel montaggio di motion capture costituisce un vantaggio
- L’esperienza con motori di gioco o pipeline di animazione proprietari costituisce un vantaggio
- L’esperienza nel fare da mentor ad animatori junior o associati costituisce un vantaggio
- L’interesse a supportare sessioni di previs o motion capture quando richiesto dal progetto costituisce un vantaggio
- Comprovata esperienza nella gestione di lavori di animazione complessi, dalla direzione iniziale fino all’implementazione e alla rifinitura
- Capacità di fornire feedback costruttivi e indicazioni tecniche ad animatori meno esperti
- Capacità di identificare tempestivamente i rischi e contribuire in autonomia alla risoluzione dei problemi di produzione
Benefit
- Copertura medica, dentistica e oculistica; conti per risparmi sanitari, rimborso delle spese mediche, spese sanitarie e assistenza ai familiari a carico; assicurazioni sulla vita, per morte accidentale e smembramento e per invalidità
- Piano 401(k) con contributo dell’azienda
- Rimborso delle tasse universitarie
- Contributo equivalente per donazioni benefiche
- Festività e ferie retribuite
- Congedo per malattia retribuito
- Festività flessibili
- Congedo per compassione e lutto
- Congedo parentale
- Programmi per la salute mentale e il benessere
- Programmi di fitness
- Giochi gratuiti e scontati
- Assicurazione complementare sulla vita e per invalidità
- Servizi legali
- Protezione dell’identità
- Assicurazione per l’affitto; può essere disponibile assistenza al trasferimento quando l’azienda richiede un trasferimento geografico; può essere disponibile una remunerazione incentivante, ma non è garantita.
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