게임플레이 애니메이터(계약직) — 원격, 미국
《콜 오브 듀티》 개발사 Sledgehammer Games의 1인칭 무기 및 게임플레이 애니메이션을 제작하고 다듬습니다. 게임 엔진과 독점 도구를 사용해 반응성 높은 애니메이션을 구현하고 개선합니다.
설명
- 사격, 재장전, 무기 조작, 점검, 근접 공격, 장비 사용 및 기타 게임플레이 상호작용을 위한 완성도 높은 1인칭 무기 애니메이션을 제작한다
- 전통적인 애니메이션 원리를 스타일라이즈된 게임 동작과 극사실적인 게임 동작에 적용한다
- 무기를 명확하게 인식할 수 있도록 하고, 매력적인 포즈와 설득력 있는 무게감, 플레이어 관점에서 즉각 반응하는 타이밍을 구현한다
- 게임플레이의 명확성, 타격감과 연출을 높이기 위해 1인칭 카메라 움직임을 애니메이션화하고 개선한다
- 디자이너, 엔지니어, 테크니컬 아티스트, 리거, 모델러 및 애니메이터와 협업해 창의적·기술적 과제를 해결한다
- 게임 엔진 또는 독점 도구에서 애니메이션을 구현하고 테스트하며 문제를 해결한다
- 피드백을 반영하고 AAA 수준의 결과를 향해 효율적으로 반복 개선한다
- 팀의 효율성과 애니메이션 품질을 높일 수 있는 워크플로와 파이프라인 개선점을 발굴한다
- 파트너와 리드에게 진행 상황, 위험 요소, 기술적 우려 및 창작 의도를 공유한다
- 애니메이션 표준, 문서 및 재사용 가능한 애니메이션 시스템 구축에 기여한다
지원 자격
- 전문 애니메이션 경력 3년 이상
- 전문 게임 애니메이션 경력 1년 이상
- 인체 움직임, 무게감, 타이밍, 포즈 및 물리성을 중점으로 하는 탄탄한 애니메이션 기본기
- 1인칭 또는 게임플레이 애니메이션 제작 및 구현 경험
- Autodesk Maya 고급 활용 능력
- 애니메이션 구현 도구와 게임 엔진 사용 경험
- 뛰어난 창의적·기술적 문제 해결 능력
- 게임 개발의 여러 분야와 효과적으로 협업할 수 있는 능력
- 피드백을 활용하고 신속하게 반복 개선하며 높은 품질 기준을 유지하는 능력
- 뛰어난 커뮤니케이션, 조직화 및 자기 관리 능력
- 빠르게 학습하고 확립된 제작 파이프라인 안에서 업무를 수행하는 능력
- 최소 한 개의 게임 타이틀 출시 경험 우대
- 1인칭 슈팅 게임 개발 경험 우대
- 모션 캡처 정리, 리타기팅 또는 편집 경험 우대
- 독점 게임 엔진 또는 애니메이션 파이프라인 경험 우대
- 주니어 또는 어소시에이트 애니메이터 멘토링 경험 우대
- 프로젝트에서 필요할 때 프리비즈 또는 모션 캡처 촬영을 지원하는 데 관심이 있는 사람 우대
- 초기 디렉션부터 구현과 폴리싱까지 복잡한 애니메이션 작업을 주도적으로 수행한 실적
- 경험이 적은 애니메이터에게 건설적인 피드백과 기술 지도를 제공할 수 있는 능력
- 위험 요소를 조기에 식별하고 제작 문제 해결을 독립적으로 지원할 수 있는 능력
복리후생
- 의료, 치과 및 안과 보장; 건강저축, 건강상환, 의료비 지출 및 부양가족 돌봄 계좌; 생명보험, AD&D 보험 및 장애보험
- 회사 매칭이 제공되는 401(k) 플랜
- 학비 환급
- 자선 기부 매칭
- 유급 공휴일 및 휴가
- 유급 병가
- 대체 휴일
- 돌봄 및 사별 휴가
- 육아휴직
- 정신 건강 및 웰빙 프로그램
- 피트니스 프로그램
- 무료 및 할인 게임
- 추가 생명보험 및 장애보험
- 법률 서비스
- 신원 보호
- 임차인 보험; 회사가 지역 이동을 요구하는 경우 이주 지원이 제공될 수 있으며, 인센티브 보상이 제공될 수 있지만 보장되지는 않습니다.
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