XBOX
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XBOX es la marca de videojuegos para consumidores de Microsoft, que crea experiencias de entretenimiento para consolas, PC, dispositivos móviles y la nube. Sus productos incluyen las consolas Xbox Series X y Series S, juegos propios y de terceros, accesorios para videojuegos, Microsoft Store, Xbox Game Pass y Xbox Cloud Gaming. La marca también apoya a las comunidades de jugadores y ofrece servicios conectados a cuentas que se integran con el ecosistema más amplio de productos de Microsoft.

Animador de gameplay de viewmodel (contrato) – Remoto, Estados Unidos

Crea y perfecciona animaciones de armas en primera persona y de gameplay para Sledgehammer Games, desarrollador de Call of Duty. Implementa y refina animaciones responsivas mediante motores de juego y herramientas propietarias.

Descripción

  • Crea animaciones pulidas de armas en primera persona para disparos, recargas, manipulación, inspecciones, combate cuerpo a cuerpo, uso de equipamiento y otras interacciones de gameplay
  • Aplica principios de animación tradicional al movimiento estilizado e hiperrealista de los juegos
  • Garantiza armas legibles, poses atractivas, peso creíble y una sincronización responsiva orientada al jugador
  • Anima y perfecciona el movimiento de la cámara en primera persona para mejorar la claridad, el impacto y la presentación del gameplay
  • Trabaja con diseñadores, ingenieros, artistas técnicos, riggers, modeladores y animadores para resolver desafíos creativos y técnicos
  • Implementa, prueba y depura animaciones en el motor del juego o en herramientas propietarias
  • Incorpora comentarios e itera eficientemente para alcanzar resultados de calidad AAA
  • Identifica mejoras en los flujos de trabajo y las pipelines que fortalezcan la eficiencia del equipo y la calidad de la animación
  • Comparte avances, riesgos, inquietudes técnicas e intención creativa con colaboradores y responsables
  • Contribuye a los estándares de animación, la documentación y los sistemas de animación reutilizables

Requisitos

  • Al menos tres años de experiencia profesional en animación
  • Al menos un año de experiencia profesional en animación de videojuegos
  • Sólidos fundamentos de animación centrados en el movimiento humano, el peso, la sincronización, las poses y la fisicalidad
  • Experiencia creando o implementando animación en primera persona o de gameplay
  • Dominio avanzado de Autodesk Maya
  • Experiencia utilizando herramientas de implementación de animación y motores de juego
  • Sólidas habilidades de resolución de problemas creativos y técnicos
  • Capacidad para colaborar eficazmente entre múltiples disciplinas del desarrollo de videojuegos
  • Capacidad para aplicar comentarios, iterar rápidamente y mantener altos estándares de calidad
  • Sólidas habilidades de comunicación, organización y autogestión
  • Capacidad para aprender rápidamente y trabajar dentro de una pipeline de producción establecida
  • Se prefiere experiencia publicando al menos un título de videojuego
  • La experiencia en el desarrollo de juegos de disparos en primera persona es una ventaja
  • La experiencia en limpieza, retargeting o edición de captura de movimiento es una ventaja
  • La experiencia con motores de juego o pipelines de animación propietarios es una ventaja
  • La experiencia como mentor de animadores júnior o asociados es una ventaja
  • Interés en apoyar sesiones de previs o captura de movimiento cuando el proyecto lo requiera es una ventaja
  • Experiencia demostrada asumiendo la responsabilidad de trabajos complejos de animación desde la dirección inicial hasta la implementación y el pulido
  • Capacidad para ofrecer comentarios constructivos y orientación técnica a animadores con menos experiencia
  • Capacidad para identificar riesgos con antelación y ayudar de forma independiente a resolver problemas de producción

Beneficios

  • Cobertura médica, dental y oftalmológica; cuentas de ahorro para gastos médicos, reembolso médico, gastos sanitarios y cuidado de dependientes; seguros de vida, por muerte accidental y desmembramiento, y por incapacidad
  • Plan 401(k) con aportación de la empresa
  • Reembolso de matrícula
  • Aportación equivalente para donaciones benéficas
  • Días festivos y vacaciones pagados
  • Tiempo de enfermedad pagado
  • Días festivos flexibles
  • Permiso por compasión y duelo
  • Permiso parental
  • Programas de salud mental y bienestar
  • Programas de acondicionamiento físico
  • Juegos gratuitos y con descuento
  • Seguro de vida e incapacidad complementario
  • Servicios jurídicos
  • Protección de identidad
  • Seguro de alquiler; puede haber asistencia para la reubicación cuando la empresa requiera un traslado geográfico; puede existir compensación de incentivos, pero no está garantizada.
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