Serviceplan Group
Serviceplan Group
5.001 – 10.000 Funcionários
ConsultoriaCuidados de saúdeMarketing
A Serviceplan Group é um grupo internacional independente de comunicação e publicidade que ajuda organizações a criar e gerenciar marcas por meio de estratégia integrada, desenvolvimento criativo, conteúdo, mídia, dados, tecnologia e consultoria. Suas agências especializadas — incluindo Serviceplan, Mediaplus e Plan.Net — reúnem equipes multidisciplinares que atuam em campanhas de marca, planejamento de mídia, experiências digitais, produção e soluções de marketing baseadas em inteligência artificial. O grupo atende clientes de setores como bens de consumo, automotivo, financeiro, saúde e setor público, conectando criatividade, dados e tecnologia por meio de seu modelo Houses of Communication.

Artista de iluminação e sombreamento – Unreal Engine (presencial em Munique)

Crie imagens estáticas e cinemáticas refinadas no Unreal Engine para os sistemas escaláveis de produção de conteúdo com foco em produtos do Serviceplan Group. Otimize shaders, iluminação, assets e fluxos de trabalho de CG para projetos premium de clientes.

Descrição

  • Entregar projetos visualmente exigentes para clientes premium, mantendo alta qualidade estética e de produção
  • Criar, gerenciar e otimizar assets 3D do Unreal Engine para imagens estáticas e cinemáticas de alta qualidade
  • Atender aos requisitos de desempenho em tempo real dos projetos
  • Configurar e aprimorar shaders e setups de iluminação no Unreal Engine
  • Equilibrar o desempenho técnico com um resultado visual excepcional
  • Preservar a qualidade visual e técnica dos assets de acordo com a orientação do diretor de arte
  • Trabalhar em parceria com a equipe de desenvolvimento para melhorar pipelines e fluxos de trabalho de CG
  • Colaborar com artistas de CG para atingir os objetivos dos projetos

Requisitos

  • Pelo menos quatro anos de experiência em produção, de preferência em visualização automotiva com Unreal Engine
  • Experiência comprovada como artista de iluminação e sombreamento no Unreal Engine
  • Experiência com Maya, 3DS Max ou VRay
  • Experiência na criação de materiais PBR no Unreal Engine
  • Familiaridade com pipelines e fluxos de trabalho complexos de CGI
  • Conhecimento técnico avançado do Unreal Engine da Epic
  • Grande entusiasmo por visualizações de alta qualidade e projetos automotivos
  • Estilo de trabalho autônomo, estruturado e orientado a soluções
  • Grande capacidade de organização e excelente gestão do tempo
  • Inglês falado e escrito em nível muito bom
  • Alemão falado e escrito em nível muito bom
  • Conhecimento de infraestruturas digitais, lançamento, manutenção e suporte de sites e segurança da informação
  • A candidatura deve incluir um showreel ou portfólio atualizado
  • A candidatura deve incluir a data mais cedo possível para início
  • Experiência em fotografia ou como diretor de fotografia será considerada uma vantagem

Benefícios

  • Mentoria pessoal e sessões de integração digital
  • Acesso a um programa interno de treinamento no campus
  • Cursos de idiomas voluntários
  • Sessões regulares de coaching
  • Horário de trabalho flexível
  • Opções de escritório móvel
  • Modelos de compartilhamento de trabalho
  • Eventos regulares após o expediente e eventos de equipe, com eventos virtuais quando necessário
  • Amplo programa esportivo
  • Bicicletas da agência
  • Opções de leasing de bicicletas e bicicletas elétricas
  • Escritório moderno e bem localizado em Munique
  • Networking e colaboração com colegas de diversas disciplinas em todo o mundo
  • Cultura inclusiva focada em igualdade de oportunidades e participação

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