Serviceplan Group
Serviceplan Group
Serviceplan Group — незалежна міжнародна комунікаційна та рекламна група, яка допомагає організаціям створювати й розвивати бренди за допомогою інтегрованої стратегії, креативних розробок, контенту, медіа, даних, технологій і консалтингу. Її спеціалізовані агентства, зокрема Serviceplan, Mediaplus і Plan.Net, об’єднують міждисциплінарні команди, що працюють над брендовими кампаніями, медіаплануванням, цифровими рішеннями, виробництвом контенту та маркетинговими рішеннями на основі штучного інтелекту. Група працює з клієнтами в таких галузях, як споживчі товари, автомобільна промисловість, фінансовий сектор, охорона здоров’я та державний сектор, поєднуючи креативність, дані й технології в межах моделі Houses of Communication.

Художник зі світла та шейдингу — Unreal Engine (робота в офісі в Мюнхені)

Створюйте якісні статичні зображення та кінематографічні ролики в Unreal Engine для масштабованих систем виробництва контенту Serviceplan Group, орієнтованих на продукти. Оптимізуйте шейдери, освітлення, асети та CG-процеси для преміальних клієнтських проєктів.

Опис

  • Виконувати візуально складні проєкти для преміальних клієнтів, підтримуючи високий естетичний і виробничий рівень
  • Створювати, керувати й оптимізувати 3D-асети Unreal Engine для високоякісних статичних зображень і кінематографічних роликів
  • Забезпечувати вимоги до продуктивності в реальному часі в різних проєктах
  • Налаштовувати й удосконалювати шейдери та схеми освітлення в Unreal Engine
  • Поєднувати технічну продуктивність із винятковим візуальним результатом
  • Зберігати візуальну й технічну якість асетів відповідно до бачення артдиректора
  • Співпрацювати з командою розробки для вдосконалення CG-конвеєрів і робочих процесів
  • Співпрацювати з CG-художниками для досягнення цілей проєкту

Вимоги

  • Щонайменше чотири роки досвіду у виробництві, бажано у візуалізації автомобілів із використанням Unreal Engine
  • Підтверджений досвід роботи художником зі світла та шейдингу в Unreal Engine
  • Досвід роботи з Maya, 3DS Max або VRay
  • Досвід створення PBR-матеріалів в Unreal Engine
  • Знайомство зі складними CGI-конвеєрами та робочими процесами
  • Високий рівень технічних знань Unreal Engine від Epic Games
  • Сильний інтерес до високоякісної візуалізації та автомобільних проєктів
  • Самостійний, структурований і орієнтований на пошук рішень стиль роботи
  • Сильні організаторські здібності та відмінне управління часом
  • Дуже добре володіння англійською мовою усно та письмово
  • Дуже добре володіння німецькою мовою
  • Розуміння цифрової інфраструктури, запуску й обслуговування вебсайтів, підтримки та інформаційної безпеки
  • До заявки необхідно додати актуальний шоурил або портфоліо
  • У заявці необхідно вказати найближчу можливу дату початку роботи
  • Досвід у фотографії або робота оператором-постановником буде перевагою

Переваги

  • Персональне наставництво та цифрові вступні сесії
  • Доступ до внутрішньої навчальної програми кампусу
  • Добровільні мовні курси
  • Регулярні коучингові сесії
  • Гнучкий робочий графік
  • Можливість працювати з різних місць
  • Моделі розподілу посади
  • Регулярні заходи після роботи та командні заходи, за потреби у віртуальному форматі
  • Розширена спортивна програма
  • Велосипеди агентства
  • Можливості лізингу електровелосипедів і велосипедів
  • Сучасний офіс у Мюнхені зі зручним розташуванням
  • Нетворкінг і співпраця з колегами різних спеціалізацій по всьому світу
  • Інклюзивна культура, зосереджена на рівних можливостях і участі