Serviceplan Group
Serviceplan Group
Serviceplan Group — независимая международная коммуникационная и рекламная группа, помогающая организациям создавать и развивать бренды с помощью интегрированной стратегии, креативных разработок, контента, медиа, данных, технологий и консалтинга. Ее специализированные агентства, включая Serviceplan, Mediaplus и Plan.Net, объединяют междисциплинарные команды, работающие над брендовыми кампаниями, медиапланированием, цифровыми решениями, производством контента и маркетинговыми решениями на основе искусственного интеллекта. Группа работает с клиентами из таких отраслей, как потребительские товары, автомобильная промышленность, финансовый сектор, здравоохранение и государственный сектор, объединяя креативность, данные и технологии в рамках модели Houses of Communication.

Художник по освещению и шейдингу — Unreal Engine (работа в офисе в Мюнхене)

Создавайте выразительные статичные изображения и кинематографические ролики в Unreal Engine для масштабируемых систем производства контента Serviceplan Group, ориентированных на продукты. Оптимизируйте шейдеры, освещение, ассеты и CG-процессы для премиальных клиентских проектов.

Описание

  • Выполнять визуально сложные проекты для премиальных клиентов, сохраняя высокий эстетический и производственный уровень
  • Создавать, управлять и оптимизировать 3D-ассеты Unreal Engine для высококачественных статичных изображений и кинематографических роликов
  • Обеспечивать требования к производительности в реальном времени в различных проектах
  • Настраивать и совершенствовать шейдеры и схемы освещения в Unreal Engine
  • Сочетать техническую производительность с исключительным визуальным результатом
  • Сохранять визуальное и техническое качество ассетов в соответствии с направлением арт-директора
  • Взаимодействовать с командой разработки для улучшения CG-конвейеров и рабочих процессов
  • Сотрудничать с CG-художниками для достижения целей проекта

Требования

  • Не менее четырёх лет опыта в производстве, предпочтительно в визуализации автомобилей с использованием Unreal Engine
  • Подтверждённый опыт работы художником по освещению и шейдингу в Unreal Engine
  • Опыт работы с Maya, 3DS Max или VRay
  • Опыт создания PBR-материалов в Unreal Engine
  • Знакомство со сложными конвейерами и рабочими процессами CGI
  • Продвинутые технические знания Unreal Engine от Epic Games
  • Сильный интерес к высококачественной визуализации и автомобильным проектам
  • Самостоятельный, структурированный и ориентированный на поиск решений стиль работы
  • Высокие организаторские способности и отличное управление временем
  • Очень хорошее владение английским языком устно и письменно
  • Очень хорошее владение немецким языком
  • Понимание цифровой инфраструктуры, запуска и обслуживания веб-сайтов, поддержки и информационной безопасности
  • К заявке необходимо приложить актуальный шоурил или портфолио
  • В заявке необходимо указать ближайшую возможную дату начала работы
  • Опыт в фотографии или работа оператором-постановщиком будут преимуществом

Преимущества

  • Персональное наставничество и цифровые вводные сессии
  • Доступ к внутренней обучающей программе кампуса
  • Добровольные языковые курсы
  • Регулярные коучинговые сессии
  • Гибкий график работы
  • Возможность работать из разных мест
  • Модели разделения должности
  • Регулярные мероприятия после работы и командные мероприятия, при необходимости в виртуальном формате
  • Обширная спортивная программа
  • Велосипеды агентства
  • Возможность лизинга электровелосипедов и обычных велосипедов
  • Современный офис в Мюнхене с удобным расположением
  • Нетворкинг и сотрудничество с коллегами разных специализаций по всему миру
  • Инклюзивная культура, основанная на равных возможностях и участии