Serviceplan Group
Serviceplan Group
Serviceplan Group е независима международна комуникационна и рекламна група, която помага на организациите да изграждат и управляват брандове чрез интегрирана стратегия, творческо развитие, съдържание, медии, данни, технологии и консултиране. Нейните специализирани агенции, сред които Serviceplan, Mediaplus и Plan.Net, обединяват мултидисциплинарни екипи, работещи по бранд кампании, медийно планиране, дигитални преживявания, продукция и маркетингови решения, базирани на изкуствен интелект. Групата обслужва клиенти от сектори като потребителски стоки, автомобилна индустрия, финанси, здравеопазване и публичния сектор, като свързва креативността, данните и технологиите чрез своя модел Houses of Communication.

Артист по осветление и шейдинг – Unreal Engine (работа на място в Мюнхен)

Създавайте прецизни статични изображения и кинематографични сцени в Unreal Engine за мащабируеми, продуктово ориентирани системи за създаване на съдържание на Serviceplan Group. Оптимизирайте шейдъри, осветление, активи и CG работни процеси за премиум проекти на клиенти.

Описание

  • Реализирайте визуално сложни проекти за премиум клиенти, като поддържате високо естетическо и производствено качество
  • Създавайте, управлявайте и оптимизирайте 3D активи в Unreal Engine за висококачествени статични изображения и кинематографични сцени
  • Изпълнявайте изискванията за производителност в реално време във всички проекти
  • Конфигурирайте и усъвършенствайте шейдъри и настройки на осветлението в Unreal Engine
  • Балансирайте техническата производителност с изключителен визуален резултат
  • Поддържайте визуалното и техническото качество на активите в съответствие с насоките на арт директора
  • Работете с екипа за разработка за подобряване на CG процесите и работните потоци
  • Сътрудничете с CG артисти за постигане на целите на проекта

Изисквания

  • Най-малко четири години професионален опит в продукция, за предпочитане в автомобилната визуализация с Unreal Engine
  • Доказан опит като артист по осветление и шейдинг в Unreal Engine
  • Опит с Maya, 3DS Max или VRay
  • Опит в създаването на PBR материали в Unreal Engine
  • Познаване на сложни CGI процеси и работни потоци
  • Задълбочени технически познания за Unreal Engine на Epic
  • Силен интерес към висококачествени визуализации и автомобилни проекти
  • Самостоятелен, структуриран и ориентиран към решения начин на работа
  • Силни организационни умения и отлично управление на времето
  • Много добро говоримо и писмено владеене на английски език
  • Много добро владеене на немски език
  • Разбиране на цифровата инфраструктура, пускането, поддръжката и обслужването на уебсайтове, както и на информационната сигурност
  • Към кандидатурата трябва да бъде приложен актуален шоурул или портфолио
  • Кандидатурата трябва да включва най-ранната възможна дата за започване
  • Опитът във фотографията или като оператор е предимство

Придобивки

  • Индивидуално менторство и дигитални въвеждащи сесии
  • Достъп до вътрешна програма за обучения в кампуса
  • Доброволни езикови курсове
  • Редовни коучинг сесии
  • Гъвкаво работно време
  • Възможности за мобилен офис
  • Модели за споделяне на работно място
  • Редовни събития след работа и екипни мероприятия, при нужда и виртуални
  • Богата спортна програма
  • Фирмени велосипеди
  • Възможности за лизинг на електрически велосипеди и велосипеди
  • Модерен и удобно разположен офис в Мюнхен
  • Възможности за контакти и сътрудничество с колеги от различни области по света
  • Приобщаваща култура, насочена към равни възможности и участие