
Serviceplan Group е независима международна комуникационна и рекламна група, която помага на организациите да изграждат и управляват брандове чрез интегрирана стратегия, творческо развитие, съдържание, медии, данни, технологии и консултиране. Нейните специализирани агенции, сред които Serviceplan, Mediaplus и Plan.Net, обединяват мултидисциплинарни екипи, работещи по бранд кампании, медийно планиране, дигитални преживявания, продукция и маркетингови решения, базирани на изкуствен интелект. Групата обслужва клиенти от сектори като потребителски стоки, автомобилна индустрия, финанси, здравеопазване и публичния сектор, като свързва креативността, данните и технологиите чрез своя модел Houses of Communication.
Артист по осветление и шейдинг – Unreal Engine (работа на място в Мюнхен)
Създавайте прецизни статични изображения и кинематографични сцени в Unreal Engine за мащабируеми, продуктово ориентирани системи за създаване на съдържание на Serviceplan Group. Оптимизирайте шейдъри, осветление, активи и CG работни процеси за премиум проекти на клиенти.
Описание
- Реализирайте визуално сложни проекти за премиум клиенти, като поддържате високо естетическо и производствено качество
- Създавайте, управлявайте и оптимизирайте 3D активи в Unreal Engine за висококачествени статични изображения и кинематографични сцени
- Изпълнявайте изискванията за производителност в реално време във всички проекти
- Конфигурирайте и усъвършенствайте шейдъри и настройки на осветлението в Unreal Engine
- Балансирайте техническата производителност с изключителен визуален резултат
- Поддържайте визуалното и техническото качество на активите в съответствие с насоките на арт директора
- Работете с екипа за разработка за подобряване на CG процесите и работните потоци
- Сътрудничете с CG артисти за постигане на целите на проекта
Изисквания
- Най-малко четири години професионален опит в продукция, за предпочитане в автомобилната визуализация с Unreal Engine
- Доказан опит като артист по осветление и шейдинг в Unreal Engine
- Опит с Maya, 3DS Max или VRay
- Опит в създаването на PBR материали в Unreal Engine
- Познаване на сложни CGI процеси и работни потоци
- Задълбочени технически познания за Unreal Engine на Epic
- Силен интерес към висококачествени визуализации и автомобилни проекти
- Самостоятелен, структуриран и ориентиран към решения начин на работа
- Силни организационни умения и отлично управление на времето
- Много добро говоримо и писмено владеене на английски език
- Много добро владеене на немски език
- Разбиране на цифровата инфраструктура, пускането, поддръжката и обслужването на уебсайтове, както и на информационната сигурност
- Към кандидатурата трябва да бъде приложен актуален шоурул или портфолио
- Кандидатурата трябва да включва най-ранната възможна дата за започване
- Опитът във фотографията или като оператор е предимство
Придобивки
- Индивидуално менторство и дигитални въвеждащи сесии
- Достъп до вътрешна програма за обучения в кампуса
- Доброволни езикови курсове
- Редовни коучинг сесии
- Гъвкаво работно време
- Възможности за мобилен офис
- Модели за споделяне на работно място
- Редовни събития след работа и екипни мероприятия, при нужда и виртуални
- Богата спортна програма
- Фирмени велосипеди
- Възможности за лизинг на електрически велосипеди и велосипеди
- Модерен и удобно разположен офис в Мюнхен
- Възможности за контакти и сътрудничество с колеги от различни области по света
- Приобщаваща култура, насочена към равни възможности и участие