Serviceplan Group
Serviceplan Group
Serviceplan Group es un grupo internacional independiente de comunicación y publicidad que ayuda a las organizaciones a crear y gestionar marcas mediante estrategia integrada, desarrollo creativo, contenidos, medios, datos, tecnología y consultoría. Sus agencias especializadas, entre ellas Serviceplan, Mediaplus y Plan.Net, reúnen equipos multidisciplinares que trabajan en campañas de marca, planificación de medios, experiencias digitales, producción y soluciones de marketing basadas en inteligencia artificial. El grupo presta servicio a clientes de sectores como los bienes de consumo, la automoción, las finanzas, la sanidad y el sector público, conectando creatividad, datos y tecnología a través de su modelo Houses of Communication.

Artista de iluminación y sombreado – Unreal Engine (presencial en Múnich)

Crea imágenes fijas y cinemáticas pulidas en Unreal Engine para los sistemas escalables de producción de contenido orientados a productos de Serviceplan Group. Optimiza shaders, iluminación, recursos y flujos de trabajo de CG para proyectos premium de clientes.

Descripción

  • Entrega proyectos visualmente exigentes para clientes premium, manteniendo una sólida calidad estética y de producción
  • Crea, gestiona y optimiza recursos 3D de Unreal Engine para imágenes fijas y cinemáticas de alta calidad
  • Cumple los requisitos de rendimiento en tiempo real de los proyectos
  • Configura y perfecciona shaders y configuraciones de iluminación en Unreal Engine
  • Equilibra el rendimiento técnico con un resultado visual excepcional
  • Preserva la calidad visual y técnica de los recursos de acuerdo con la dirección del director de arte
  • Colabora con el equipo de desarrollo para mejorar las canalizaciones y los flujos de trabajo de CG
  • Colabora con artistas de CG para alcanzar los objetivos del proyecto

Requisitos

  • Al menos cuatro años de experiencia en producción, preferiblemente en visualización automotriz con Unreal Engine
  • Experiencia demostrable como artista de iluminación y sombreado en Unreal Engine
  • Experiencia con Maya, 3DS Max o VRay
  • Experiencia creando materiales PBR en Unreal Engine
  • Familiaridad con canalizaciones y flujos de trabajo complejos de CGI
  • Conocimientos técnicos avanzados de Unreal Engine de Epic
  • Gran entusiasmo por las visualizaciones de alta calidad y los proyectos automotrices
  • Estilo de trabajo autónomo, estructurado y orientado a soluciones
  • Gran capacidad organizativa y excelente gestión del tiempo
  • Nivel muy alto de inglés hablado y escrito
  • Nivel muy alto de alemán
  • Conocimientos de infraestructuras digitales, lanzamiento, mantenimiento y soporte de sitios web, y seguridad de la información
  • La solicitud debe incluir un showreel o portafolio actualizado
  • La solicitud debe incluir la fecha de incorporación más temprana posible
  • La experiencia en fotografía o como director de fotografía es una ventaja

Beneficios

  • Mentoría personal y sesiones de incorporación digital
  • Acceso a un programa interno de formación en campus
  • Cursos de idiomas voluntarios
  • Sesiones periódicas de coaching
  • Horario laboral flexible
  • Opciones de oficina móvil
  • Modelos de trabajo compartido
  • Eventos periódicos después del trabajo y de equipo, incluidos eventos virtuales cuando sea necesario
  • Amplio programa deportivo
  • Bicicletas de la agencia
  • Opciones de leasing de bicicletas eléctricas y bicicletas eléctricas
  • Oficina moderna en Múnich, bien comunicada
  • Creación de redes y colaboración con colegas de distintas disciplinas en todo el mundo
  • Cultura inclusiva centrada en la igualdad de oportunidades y la participación