
Serviceplan Group es un grupo internacional independiente de comunicación y publicidad que ayuda a las organizaciones a crear y gestionar marcas mediante estrategia integrada, desarrollo creativo, contenidos, medios, datos, tecnología y consultoría. Sus agencias especializadas, entre ellas Serviceplan, Mediaplus y Plan.Net, reúnen equipos multidisciplinares que trabajan en campañas de marca, planificación de medios, experiencias digitales, producción y soluciones de marketing basadas en inteligencia artificial. El grupo presta servicio a clientes de sectores como los bienes de consumo, la automoción, las finanzas, la sanidad y el sector público, conectando creatividad, datos y tecnología a través de su modelo Houses of Communication.
Artista de iluminación y sombreado – Unreal Engine (presencial en Múnich)
Crea imágenes fijas y cinemáticas pulidas en Unreal Engine para los sistemas escalables de producción de contenido orientados a productos de Serviceplan Group. Optimiza shaders, iluminación, recursos y flujos de trabajo de CG para proyectos premium de clientes.
Descripción
- Entrega proyectos visualmente exigentes para clientes premium, manteniendo una sólida calidad estética y de producción
- Crea, gestiona y optimiza recursos 3D de Unreal Engine para imágenes fijas y cinemáticas de alta calidad
- Cumple los requisitos de rendimiento en tiempo real de los proyectos
- Configura y perfecciona shaders y configuraciones de iluminación en Unreal Engine
- Equilibra el rendimiento técnico con un resultado visual excepcional
- Preserva la calidad visual y técnica de los recursos de acuerdo con la dirección del director de arte
- Colabora con el equipo de desarrollo para mejorar las canalizaciones y los flujos de trabajo de CG
- Colabora con artistas de CG para alcanzar los objetivos del proyecto
Requisitos
- Al menos cuatro años de experiencia en producción, preferiblemente en visualización automotriz con Unreal Engine
- Experiencia demostrable como artista de iluminación y sombreado en Unreal Engine
- Experiencia con Maya, 3DS Max o VRay
- Experiencia creando materiales PBR en Unreal Engine
- Familiaridad con canalizaciones y flujos de trabajo complejos de CGI
- Conocimientos técnicos avanzados de Unreal Engine de Epic
- Gran entusiasmo por las visualizaciones de alta calidad y los proyectos automotrices
- Estilo de trabajo autónomo, estructurado y orientado a soluciones
- Gran capacidad organizativa y excelente gestión del tiempo
- Nivel muy alto de inglés hablado y escrito
- Nivel muy alto de alemán
- Conocimientos de infraestructuras digitales, lanzamiento, mantenimiento y soporte de sitios web, y seguridad de la información
- La solicitud debe incluir un showreel o portafolio actualizado
- La solicitud debe incluir la fecha de incorporación más temprana posible
- La experiencia en fotografía o como director de fotografía es una ventaja
Beneficios
- Mentoría personal y sesiones de incorporación digital
- Acceso a un programa interno de formación en campus
- Cursos de idiomas voluntarios
- Sesiones periódicas de coaching
- Horario laboral flexible
- Opciones de oficina móvil
- Modelos de trabajo compartido
- Eventos periódicos después del trabajo y de equipo, incluidos eventos virtuales cuando sea necesario
- Amplio programa deportivo
- Bicicletas de la agencia
- Opciones de leasing de bicicletas eléctricas y bicicletas eléctricas
- Oficina moderna en Múnich, bien comunicada
- Creación de redes y colaboración con colegas de distintas disciplinas en todo el mundo
- Cultura inclusiva centrada en la igualdad de oportunidades y la participación