
Serviceplan Group je neodvisna mednarodna komunikacijska in oglaševalska skupina, ki organizacijam pomaga graditi in upravljati blagovne znamke z integrirano strategijo, kreativnim razvojem, vsebinami, mediji, podatki, tehnologijo in svetovanjem. Njene specializirane agencije, med njimi Serviceplan, Mediaplus in Plan.Net, združujejo multidisciplinarne ekipe, ki delujejo na področjih kampanj blagovnih znamk, načrtovanja medijev, digitalnih izkušenj, produkcije in trženjskih rešitev, podprtih z umetno inteligenco. Skupina sodeluje s strankami iz sektorjev široke potrošnje, avtomobilske industrije, financ, zdravstva in javnega sektorja ter v okviru svojega modela Houses of Communication povezuje kreativnost, podatke in tehnologijo.
Umetnik za osvetlitev in senčenje – Unreal Engine (delo na lokaciji v Münchnu)
Ustvarjajte dovršene statične prikaze in kinematografske sekvence v okolju Unreal Engine za skalabilne, produktno usmerjene sisteme produkcije vsebin skupine Serviceplan Group. Optimizirajte senčilnike, osvetlitev, sredstva in CG-procese za vrhunske projekte naročnikov.
Opis
- Izvajajte vizualno zahtevne projekte za vrhunske naročnike ter ohranjajte visoko estetsko in produkcijsko kakovost
- Ustvarjajte, upravljajte in optimizirajte 3D-sredstva v okolju Unreal Engine za kakovostne statične prikaze in kinematografske sekvence
- Izpolnjujte zahteve glede zmogljivosti v realnem času v različnih projektih
- Konfigurirajte in izpopolnjujte senčilnike ter nastavitve osvetlitve v okolju Unreal Engine
- Usklajujte tehnično zmogljivost z izjemnim vizualnim rezultatom
- Ohranjajte vizualno in tehnično kakovost sredstev v skladu z usmeritvami umetniškega direktorja
- Sodelujte z razvojno ekipo pri izboljševanju CG-procesov in delovnih tokov
- Sodelujte z umetniki CG pri doseganju projektnih ciljev
Zahteve
- Vsaj štiri leta izkušenj v produkciji, po možnosti na področju avtomobilske vizualizacije z okoljem Unreal Engine
- Dokazane izkušnje kot umetnik za osvetlitev in senčenje v okolju Unreal Engine
- Izkušnje z orodji Maya, 3DS Max ali VRay
- Izkušnje z ustvarjanjem materialov PBR v okolju Unreal Engine
- Poznavanje kompleksnih CGI-procesov in delovnih tokov
- Napredno tehnično znanje Epicovega okolja Unreal Engine
- Veliko navdušenje nad visokokakovostnimi vizualizacijami in avtomobilskimi projekti
- Samostojen, strukturiran in k rešitvam usmerjen način dela
- Odlične organizacijske sposobnosti in upravljanje časa
- Zelo dobro ustno in pisno znanje angleščine
- Zelo dobro znanje nemščine
- Razumevanje digitalnih infrastruktur, uvajanja, vzdrževanja in podpore spletnih mest ter informacijske varnosti
- Prijavi je treba priložiti aktualni showreel ali portfelj
- Prijava mora vključevati najzgodnejši možni datum začetka dela
- Izkušnje s fotografijo ali kot direktor fotografije so prednost
Ugodnosti
- Osebno mentorstvo in digitalne uvajalne seje
- Dostop do internega izobraževalnega programa kampusa
- Prostovoljni jezikovni tečaji
- Redne coaching seje
- Prilagodljiv delovni čas
- Možnost mobilne pisarne
- Modeli delitve delovnega mesta
- Redna druženja po delu in ekipni dogodki, po potrebi tudi virtualni
- Obsežen športni program
- Agencijska kolesa
- Možnosti najema električnega kolesa in kolesa
- Sodobna in priročno locirana pisarna v Münchnu
- Mreženje in sodelovanje s sodelavci z različnih področij po vsem svetu
- Vključujoča kultura, osredotočena na enake možnosti in sodelovanje