Serviceplan Group
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5001 – 10.000 Dipendenti
Assistenza sanitariaConsulenzaMarketing
Serviceplan Group è un gruppo internazionale indipendente di comunicazione e pubblicità che aiuta le organizzazioni a creare e gestire i propri brand attraverso strategia integrata, sviluppo creativo, contenuti, media, dati, tecnologia e consulenza. Le sue agenzie specializzate, tra cui Serviceplan, Mediaplus e Plan.Net, riuniscono team multidisciplinari impegnati in campagne di brand, pianificazione media, esperienze digitali, produzione e soluzioni di marketing basate sull’intelligenza artificiale. Il gruppo serve clienti di settori quali beni di consumo, automotive, finanza, sanità e settore pubblico, collegando creatività, dati e tecnologia attraverso il proprio modello Houses of Communication.

Artista di illuminazione e shading – Unreal Engine (in presenza a Monaco di Baviera)

Crea immagini statiche e cinematics curate in Unreal Engine per i sistemi scalabili di produzione di contenuti incentrati sui prodotti di Serviceplan Group. Ottimizza shader, illuminazione, asset e workflow CG per progetti premium dei clienti.

Descrizione

  • Realizzare progetti visivamente impegnativi per clienti premium, mantenendo un’elevata qualità estetica e produttiva
  • Creare, gestire e ottimizzare asset 3D di Unreal Engine per immagini statiche e cinematics di alta qualità
  • Soddisfare i requisiti di prestazioni in tempo reale dei progetti
  • Configurare e perfezionare shader e setup di illuminazione in Unreal Engine
  • Bilanciare le prestazioni tecniche con un risultato visivo eccezionale
  • Preservare la qualità visiva e tecnica degli asset in linea con le indicazioni del direttore artistico
  • Collaborare con il team di sviluppo per migliorare pipeline e workflow CG
  • Collaborare con gli artisti CG per raggiungere gli obiettivi del progetto

Requisiti

  • Almeno quattro anni di esperienza nella produzione, preferibilmente nella visualizzazione automobilistica con Unreal Engine
  • Esperienza comprovata come artista di illuminazione e shading in Unreal Engine
  • Esperienza con Maya, 3DS Max o VRay
  • Esperienza nella creazione di materiali PBR in Unreal Engine
  • Familiarità con pipeline e workflow CGI complessi
  • Conoscenze tecniche avanzate dell’Unreal Engine di Epic
  • Grande entusiasmo per le visualizzazioni di alta qualità e i progetti automobilistici
  • Metodo di lavoro autonomo, strutturato e orientato alle soluzioni
  • Spiccate capacità organizzative ed eccellente gestione del tempo
  • Ottima conoscenza dell’inglese parlato e scritto
  • Ottima conoscenza del tedesco
  • Comprensione delle infrastrutture digitali, del lancio, della manutenzione e del supporto di siti web e della sicurezza delle informazioni
  • La candidatura deve includere uno showreel o un portfolio aggiornato
  • La candidatura deve indicare la prima data possibile di inizio
  • L’esperienza nella fotografia o come direttore della fotografia costituisce un vantaggio

Benefit

  • Mentoring personale e sessioni di onboarding digitale
  • Accesso a un programma interno di formazione nel campus
  • Corsi di lingua volontari
  • Sessioni regolari di coaching
  • Orari di lavoro flessibili
  • Opzioni di ufficio mobile
  • Modelli di lavoro condiviso
  • Eventi regolari dopo il lavoro ed eventi di team, con eventi virtuali quando necessario
  • Ampio programma sportivo
  • Biciclette dell’agenzia
  • Opzioni di leasing per biciclette ed e-bike
  • Ufficio moderno e facilmente raggiungibile a Monaco di Baviera
  • Networking e collaborazione con colleghi di discipline diverse in tutto il mondo
  • Cultura inclusiva incentrata sulle pari opportunità e sulla partecipazione

Offerte correlate

Qureight

Responsabile senior dei dati clinici, imaging

Qureight

Coordina la qualità dei dati di imaging, i trasferimenti agli sponsor e i test di accettazione utente per la piattaforma di sperimentazioni cliniche basata sull’IA di Qureight. Supervisiona il controllo qualità DICOM e i processi dei dati clinici, supportando anche i membri junior del team.

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