Vultr
Vultr
Vultr to globalna firma zajmująca się infrastrukturą chmurową, która zapewnia deweloperom i przedsiębiorstwom dostęp na żądanie do zasobów obliczeniowych, pamięci masowej, sieci i baz danych. Platforma obejmuje maszyny wirtualne, serwery bare metal, infrastrukturę akcelerowaną przez GPU, zarządzane bazy danych, pamięć obiektową i blokową, Kubernetes oraz aplikacje z Marketplace gotowe do wdrożenia. Dzięki obsłudze procesorów graficznych AMD i NVIDIA, szybkim sieciom oraz infrastrukturze w ponad 32 regionach centrów danych Vultr obsługuje obciążenia związane z oprogramowaniem, sztuczną inteligencją i obliczeniami wysokiej wydajności za pośrednictwem interfejsów API dla deweloperów i skalowalnych narzędzi chmurowych.

Starszy inżynier infrastruktury GPU — praca zdalna w Stanach Zjednoczonych

Będziesz odpowiadać za walidację, optymalizację wydajności i niezawodność infrastruktury GPU firmy Vultr obsługującej trenowanie i inferencję modeli AI. Zakres pracy obejmuje kwalifikację nowego sprzętu, rozwiązywanie problemów systemów rozproszonych oraz usprawnianie automatyzacji klastrów na dużą skalę.

Opis

  • Projektowanie i skalowanie infrastruktury GPU obsługującej obciążenia związane z trenowaniem i inferencją modeli AI
  • Zarządzanie kompleksową walidacją klastrów GPU i nowych platform sprzętowych
  • Prowadzenie kwalifikacji oraz początkowego wdrażania nowych platform GPU
  • Identyfikowanie i usuwanie ograniczeń wydajności na poziomach GPU, CPU, PCIe i sieci
  • Tworzenie i utrzymywanie struktur walidacyjnych, zestawów testów oraz punktów odniesienia wydajności
  • Budowanie i udoskonalanie automatyzacji udostępniania klastrów oraz procesów walidacyjnych
  • Ustalanie celów wydajności i definiowanie powtarzalnych metod walidacji
  • Diagnozowanie złożonych problemów systemów rozproszonych, w tym problemów związanych z bibliotekami takimi jak NCCL
  • Wzmacnianie niezawodności systemów dzięki testom zapobiegawczym i dostrajaniu wydajności
  • Mentoring inżynierów i rozwijanie kompetencji technicznych zespołu
  • Koordynowanie współpracy między zespołami w celu zwiększania niezawodności i efektywności klastrów GPU

Wymagania

  • Co najmniej pięć lat doświadczenia w pracy z infrastrukturą GPU, obliczeniami wysokiej wydajności lub systemami rozproszonymi
  • Zaawansowana znajomość systemów Linux i sprzętu serwerowego
  • Udokumentowane doświadczenie w obsłudze lub wsparciu klastrów GPU na dużą skalę
  • Bardzo dobra znajomość programowania w Pythonie wykraczająca poza podstawowe pisanie skryptów
  • Praktyczne doświadczenie z Ansible lub porównywalnymi strukturami automatyzacji
  • Doświadczenie w ustanawianiu standardów walidacji i bazowych poziomów wydajności dla infrastruktury GPU
  • Umiejętność debugowania obejmująca warstwę sprzętową, system operacyjny i sieć
  • Praktyczna znajomość zagadnień związanych z szybkimi sieciami
  • Jasna komunikacja i nastawienie na współpracę z zespołami interdyscyplinarnymi
  • Miejsce zamieszkania w Stanach Zjednoczonych
  • Posiadanie prawnego zezwolenia na pracę w Stanach Zjednoczonych
  • Należy wskazać, czy wymagane jest sponsorowanie wizy pracowniczej

Benefity

  • Firma pokrywa 100% składek pracownika na ubezpieczenie medyczne, stomatologiczne i okulistyczne
  • Dopłata do planu 401(k) w wysokości 100% wpłat do 4%, z natychmiastowym nabyciem praw do środków
  • Do 2500 dolarów rocznie na zwrot kosztów rozwoju zawodowego
  • Jedenaście płatnych dni świątecznych, naliczany płatny czas wolny oraz możliwość przenoszenia niewykorzystanego urlopu
  • Dodatkowy płatny czas wolny po trzeciej i dziesiątej rocznicy pracy
  • Miesiąc płatnego urlopu sabbatical co pięć lat
  • Coroczny bonus z okazji rocznicy pracy
  • 500 dolarów na urządzenie domowego biura w pierwszym roku i 400 dolarów w każdym kolejnym roku
  • Zwrot kosztów internetu do 75 dolarów miesięcznie
  • Zwrot kosztów członkostwa w siłowni do 50 dolarów miesięcznie
  • Opłacana przez firmę subskrypcja Wellable