

Innovecs는 2010년에 설립된 글로벌 디지털 서비스 및 기술 컨설팅 기업입니다. Innovecs의 팀은 게임, 헬스테크, 공급망, 물류, 협업 기술 등 다양한 분야에서 조직이 아이디어를 소프트웨어와 디지털 제품으로 구현할 수 있도록 지원합니다. 30개국 이상에서 650명이 넘는 직원이 근무하는 Innovecs는 엔지니어링 전문성과 혁신 및 실용적인 제공을 중시하는 문화를 결합하고 있습니다. 회사의 채용 정보는 경력 개발, 유연한 근무 방식, 직원의 웰빙, 그리고 국제적으로 분산된 팀에서 기여할 기회를 강조합니다.
원격 레벨 디자이너 – 유럽
Innovecs의 모바일 물리 퍼즐 게임을 위한 몰입도 높은 레벨을 설계하고 개선합니다. 난이도의 균형을 맞추고 플레이테스트와 플레이어 분석을 활용해 참여도를 높입니다.
설명
- 모바일 물리 퍼즐 게임을 위한 몰입도 높은 레벨을 설계하고 제작하여 완성한다
- 캐릭터, 능력, 장애물, 환경 메커니즘을 활용한 다양한 도전 과제를 개발한다
- 메커니즘을 단계적으로 도입하고 플레이어의 관심을 유지하는 난이도 곡선을 설계한다
- 레벨을 플레이테스트하여 혼란스럽거나 답답한 지점을 발견하고 게임 경험을 개선한다
- 플레이어 피드백과 분석 데이터를 활용해 난이도를 조정하고 참여도를 높인다
- 개발 및 제품 팀과 협업하여 기능을 검증하고 비주얼 및 게임플레이 기준을 충족한다
- 게임 경험을 신선하게 유지할 새로운 레벨 콘셉트와 메커니즘 조합을 만든다
지원 자격
- 최소 3년 이상의 전문 레벨 디자인 경력. 모바일 퍼즐 게임 또는 물리 기반 게임 경험이 있으면 우대
- 퍼즐 디자인, 물리 기반 메커니즘, 난이도 progression, 플레이어 심리에 대한 높은 이해
- 궤적, 충돌, 파괴, 연쇄 반응을 포함한 레벨을 설계할 수 있는 능력
- 해법이 명확하고 도전적이며 성취감을 줄 수 있도록 레벨을 밸런싱한 경험
- 플레이테스트, 플레이어 피드백, 분석 데이터를 활용해 빠르게 반복 개선할 수 있는 능력
- Unity3D Editor 및 레벨 디자인 도구 활용 능력
- 디자이너, 개발자, 제품 책임자와 효과적으로 협업할 수 있는 능력
- 디자인 콘셉트를 글과 말로 명확하게 전달하는 능력
- 모바일 게임 시장과 최신 업계 동향에 대한 이해
- 출시되었거나 플레이 가능한 게임의 레벨이 포함된 포트폴리오
- 고급 이상의 영어 능력
- Unity3D 개발 경험 보유 시 우대
복리후생
- 원격 근무 중심 환경에서의 유연한 근무 시간
- 경쟁력 있는 보상
- 업무에 필요한 하드웨어 및 소프트웨어 전체 제공
- 건강보험
- 휴가
- 병가
- 공휴일
- 유급 출산휴가 및 육아휴직
- 워크숍, 웨비나, 교육 플랫폼, 에듀테인먼트 행사에 참여할 수 있는 학습 및 개발 센터 이용
- 온라인 팀 빌딩 및 소셜 활동







