Innovecs
Innovecs
501 – 1.000 Mitarbeitende
BeratungGesundheitswesenLogistik
Innovecs ist ein globales Unternehmen für digitale Dienstleistungen und Technologieberatung, das 2010 gegründet wurde. Die Teams unterstützen Organisationen dabei, Ideen in Software und digitale Produkte umzusetzen – in den Bereichen Gaming, Healthtech, Lieferkette, Logistik und Kollaborationstechnologie. Mit mehr als 650 Mitarbeitenden in über 30 Ländern verbindet Innovecs technologische Kompetenz mit einem starken Fokus auf Innovation und praxisnahe Umsetzung. Im Zusammenhang mit der Personalgewinnung betont das Unternehmen berufliche Weiterentwicklung, flexible Arbeitsmodelle, das Wohlbefinden der Mitarbeitenden und die Möglichkeit, sich in einem international verteilten Team einzubringen.

Remote Level Designer – Europa

Entwirf und verfeinere fesselnde physikbasierte Level für die mobilen Puzzlespiele von Innovecs. Stimme den Schwierigkeitsgrad ab, teste Spielmechaniken und nutze Spielerdaten, um die Interaktion zu verbessern.

Beschreibung

  • Entwirf, erstelle und liefere fesselnde Level für ein mobiles physikbasiertes Puzzlespiel
  • Entwickle abwechslungsreiche Herausforderungen mit Charakteren, Fähigkeiten, Hindernissen und Umgebungselementen
  • Führe Mechaniken schrittweise ein und gestalte eine Schwierigkeitskurve, die das Interesse der Spielenden aufrechterhält
  • Teste Level, um verwirrende oder frustrierende Momente zu erkennen und das Spielerlebnis zu verbessern
  • Nutze Spielerfeedback und Analysen, um den Schwierigkeitsgrad anzupassen und die Interaktion zu steigern
  • Arbeite mit Entwicklungs- und Produktteams zusammen, um die Funktionalität zu überprüfen und visuelle sowie spielerische Standards einzuhalten
  • Erstelle neue Levelkonzepte und Kombinationen von Mechaniken, die das Spielerlebnis abwechslungsreich halten

Anforderungen

  • Mindestens drei Jahre Berufserfahrung im Leveldesign, idealerweise für mobile Puzzlespiele oder physikbasierte Spiele
  • Fundierte Kenntnisse in Puzzle-Design, physikbasierten Mechaniken, Schwierigkeitsprogression und Spielpsychologie
  • Fähigkeit, Level mit Flugbahnen, Kollisionen, Zerstörung und Kettenreaktionen zu entwerfen
  • Erfahrung darin, Level so auszubalancieren, dass Lösungen klar, anspruchsvoll und lohnend wirken
  • Fähigkeit, mithilfe von Playtests, Spielerfeedback und Analysen schnell zu iterieren
  • Sicherer Umgang mit dem Unity3D-Editor und Leveldesign-Tools
  • Fähigkeit zur effektiven Zusammenarbeit mit Designern, Entwicklern und Product Ownern
  • Klare schriftliche und mündliche Kommunikation von Designkonzepten
  • Vertrautheit mit dem Markt für mobile Spiele und aktuellen Branchentrends
  • Portfolio mit Leveln aus veröffentlichten oder spielbaren Spielen
  • Fortgeschrittene Englischkenntnisse oder höher
  • Erfahrung in der Unity3D-Entwicklung ist von Vorteil

Zusatzleistungen

  • Flexible Arbeitszeiten in einer Remote-First-Umgebung
  • Wettbewerbsfähige Vergütung
  • Vollständige Hardware- und Softwareausstattung für deine Arbeit
  • Krankenversicherung
  • Urlaub
  • Krankheitsurlaub
  • Gesetzliche Feiertage
  • Bezahlter Mutterschafts- und Vaterschaftsurlaub
  • Zugang zu einem Lern- und Entwicklungszentrum mit Workshops, Webinaren, Schulungsplattformen und Edutainment-Veranstaltungen
  • Virtuelle Teambuilding- und soziale Aktivitäten

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