
Innovecs es una empresa global de servicios digitales y consultoría tecnológica fundada en 2010. Sus equipos ayudan a las organizaciones a transformar ideas en software y productos digitales en los sectores de los videojuegos, la tecnología sanitaria, la cadena de suministro, la logística y las tecnologías de colaboración. Con más de 650 empleados en más de 30 países, Innovecs combina experiencia en ingeniería con un firme compromiso con la innovación y la entrega práctica. El contexto de contratación de la empresa destaca el desarrollo profesional, el trabajo flexible, el bienestar de los empleados y las oportunidades de contribuir dentro de un equipo distribuido internacionalmente.
Diseñador/a de niveles remoto/a – Europa
Diseña y perfecciona niveles atractivos basados en la física para los juegos móviles de puzles de Innovecs. Equilibra el desafío, prueba las mecánicas y utiliza los análisis de jugadores para mejorar la participación.
Descripción
- Diseña, construye y entrega niveles atractivos para un juego móvil de puzles basado en la física
- Desarrolla desafíos variados con personajes, habilidades, obstáculos y mecánicas ambientales
- Introduce las mecánicas progresivamente y crea una curva de dificultad que mantenga el interés de los jugadores
- Prueba los niveles para detectar momentos confusos o frustrantes y mejorar la experiencia de juego
- Aplica los comentarios y los análisis de los jugadores para ajustar la dificultad y aumentar la participación
- Trabaja con los equipos de desarrollo y producto para verificar la funcionalidad y cumplir los estándares visuales y de jugabilidad
- Crea nuevos conceptos de niveles y combinaciones de mecánicas que mantengan fresca la experiencia de juego
Requisitos
- Al menos tres años de experiencia profesional en diseño de niveles, idealmente en juegos móviles de puzles o basados en la física
- Amplios conocimientos de diseño de puzles, mecánicas basadas en la física, progresión de la dificultad y psicología del jugador
- Capacidad para diseñar niveles que incluyan trayectorias, colisiones, destrucción y reacciones en cadena
- Experiencia equilibrando niveles para que las soluciones resulten claras, desafiantes y gratificantes
- Capacidad para iterar rápidamente mediante pruebas de juego, comentarios de los jugadores y análisis
- Dominio del editor de Unity3D y de las herramientas de diseño de niveles
- Capacidad para colaborar eficazmente con diseñadores, desarrolladores y responsables de producto
- Comunicación escrita y verbal clara de los conceptos de diseño
- Familiaridad con el mercado de los juegos móviles y las tendencias actuales del sector
- Portfolio con niveles creados para juegos publicados o jugables
- Dominio avanzado del inglés o superior
- La experiencia en desarrollo con Unity3D es una ventaja
Beneficios
- Horario laboral flexible en un entorno centrado en el trabajo remoto
- Remuneración competitiva
- Equipamiento completo de hardware y software para trabajar
- Seguro médico
- Días de vacaciones
- Baja por enfermedad
- Días festivos
- Permiso de maternidad y paternidad remunerado
- Acceso a un centro de aprendizaje y desarrollo con talleres, seminarios web, plataformas de formación y eventos educativos y de entretenimiento
- Actividades virtuales de integración y sociales para el equipo