

Innovecsは、2010年に設立されたグローバルなデジタルサービスおよびテクノロジーコンサルティング企業です。同社のチームは、ゲーム、ヘルステック、サプライチェーン、物流、コラボレーション技術などの分野で、組織がアイデアをソフトウェアやデジタルプロダクトへと形にする支援を行っています。30か国以上で650人を超える従業員が働くInnovecsは、エンジニアリングの専門性と、イノベーションおよび実践的なデリバリーを重視する姿勢を組み合わせています。同社の採用情報では、キャリア開発、柔軟な働き方、従業員のウェルビーイング、そして国際的な分散型チームで貢献する機会が強調されています。
リモートレベルデザイナー—ヨーロッパ
Innovecsのモバイル物理パズルゲームで、魅力的なステージを設計・改善します。 難易度を調整し、プレイテストとプレイヤー分析を活用してエンゲージメントを高めます。
仕事内容
- モバイル物理パズルゲームの魅力的なステージを設計、制作し、完成させる
- キャラクター、能力、障害物、環境ギミックを取り入れた多様なチャレンジを開発する
- ゲームメカニクスを段階的に導入し、プレイヤーの興味を維持する難易度曲線を設計する
- ステージをプレイテストし、分かりにくい点やストレスを感じる場面を見つけてゲーム体験を改善する
- プレイヤーのフィードバックと分析データを活用して難易度を調整し、エンゲージメントを高める
- 開発チームやプロダクトチームと協力し、機能を検証してビジュアルおよびゲームプレイの基準を満たす
- 新しいステージのコンセプトやメカニクスの組み合わせを考案し、ゲーム体験に新鮮さを持たせる
応募要件
- プロとして3年以上のステージデザイン経験。モバイルパズルゲームまたは物理ゲームの経験があれば尚可
- パズルデザイン、物理ベースのメカニクス、難易度設計、プレイヤー心理に関する深い知識
- 軌道、衝突、破壊、連鎖反応を取り入れたステージを設計する能力
- 解法が分かりやすく、挑戦しがいがあり、達成感につながるようにステージのバランスを調整した経験
- プレイテスト、プレイヤーのフィードバック、分析データを活用して迅速に改善する能力
- Unity3D Editorおよびステージデザインツールの使用に習熟していること
- デザイナー、開発者、プロダクトオーナーと効果的に協働できること
- デザインコンセプトを文章と口頭で明確に伝えられること
- モバイルゲーム市場と現在の業界トレンドに精通していること
- リリース済みまたはプレイ可能なゲームのステージ作品を含むポートフォリオ
- 英語上級以上
- Unity3D開発経験があれば尚可
福利厚生
- リモートワークを中心とした環境での柔軟な勤務時間
- 競争力のある報酬
- 業務に必要なハードウェアとソフトウェア一式の提供
- 健康保険
- 休暇
- 病気休暇
- 祝日
- 有給の産前産後休暇および育児休暇
- ワークショップ、ウェビナー、研修プラットフォーム、学習イベントを利用できる学習・能力開発センター
- オンラインでのチームビルディングおよび交流活動


