
远程关卡设计师——欧洲
为 Innovecs 的移动益智游戏设计并打磨引人入胜的物理关卡。 平衡挑战难度,通过试玩机制和玩家数据分析提升参与度。
描述
- 为移动物理益智游戏设计、制作并交付引人入胜的关卡
- 设计包含角色、能力、障碍物和环境机制的多样化挑战
- 逐步引入游戏机制,打造能够持续保持玩家兴趣的难度曲线
- 通过试玩关卡发现令人困惑或沮丧的环节,并改善游戏体验
- 运用玩家反馈和数据分析调整难度,提升参与度
- 与开发和产品团队合作,验证功能并确保符合视觉和游戏体验标准
- 创造新的关卡概念和机制组合,让游戏体验保持新鲜感
任职要求
- 至少三年专业关卡设计经验,最好拥有移动益智游戏或物理游戏经验
- 深入了解益智设计、物理机制、难度 progression 和玩家心理
- 能够设计涉及轨迹、碰撞、破坏和连锁反应的关卡
- 具备关卡平衡经验,使解法清晰、富有挑战性且令人满意
- 能够运用试玩、玩家反馈和数据分析快速迭代
- 熟练使用 Unity3D 编辑器和关卡设计工具
- 能够与设计师、开发人员和产品负责人高效协作
- 能够清晰地书面和口头表达设计理念
- 熟悉移动游戏市场和当前行业趋势
- 拥有已上线或可试玩游戏关卡作品的作品集
- 英语高级或更高水平
- 具备 Unity3D 开发经验者优先
福利待遇
- 远程优先环境下的灵活工作时间
- 具有竞争力的薪酬
- 为工作提供完整的硬件和软件配置
- 健康保险
- 带薪休假
- 病假
- 公共假期
- 带薪产假和陪产假
- 可使用学习与发展中心,参加工作坊、网络研讨会、培训平台和寓教于乐活动
- 线上团队建设和社交活动






