IO Interactive
IO Interactive
201 – 500 Employés
B2CJeux vidéo
IO Interactive est un développeur et éditeur indépendant de jeux vidéo qui possède des studios à Copenhague, Malmö, Barcelone, Istanbul et Brighton. Fondée en 1998, l’entreprise est connue pour ses franchises AAA, notamment HITMAN, Kane & Lynch, Mini Ninjas et Freedom Fighters. Ses projets de développement actuels comprennent Project 007 et Project Fantasy, ainsi que la poursuite du développement de son moteur propriétaire Glacier. IO Interactive réunit des concepteurs, des artistes, des programmeurs et des spécialistes des opérations de plus de 40 nationalités pour créer des jeux et la technologie qui les sous-tend.

Programmeur moteur principal - C++ (hybride)

Développez et faites évoluer le moteur propriétaire Glacier d’IO Interactive pour des jeux multiplateformes ambitieux. Concevez des systèmes C++ évolutifs prenant en charge plusieurs générations de consoles et les projets du studio.

Description

  • Concevoir, développer et maintenir les systèmes fondamentaux du moteur, notamment la gestion des entités, des ressources et de l’infrastructure
  • Faire évoluer le moteur propriétaire Glacier pour les projets de jeux à venir et en cours
  • Créer des systèmes C++ fiables et faciles à maintenir, utilisés sur plusieurs titres et générations de consoles
  • Améliorer l’utilisation de la mémoire et les performances à l’exécution tout en traitant les limites d’évolutivité et de plateforme
  • Créer, intégrer et maintenir des outils de profilage et de diagnostic
  • Collaborer avec le directeur technique et l’équipe moteur pour définir et mettre en œuvre la feuille de route technique
  • Contribuer à élargir la prise en charge des plateformes en adaptant les systèmes centraux aux nouvelles technologies et plateformes
  • Accompagner les ingénieurs juniors et favoriser un partage efficace des connaissances
  • Élaborer et faire respecter des pratiques et des normes de programmation cohérentes au sein du studio

Exigences

  • Au moins trois ans d’expérience professionnelle en programmation moteur avec C++
  • Expérience de la sortie d’au moins un jeu AAA en tant que programmeur moteur
  • Solide compréhension des algorithmes, des structures de données, de la gestion de la mémoire et du multithreading
  • Capacité avancée à diagnostiquer des problèmes complexes impliquant plusieurs systèmes dans de grandes bases de code
  • Expérience du développement sur consoles et des contraintes techniques propres aux plateformes
  • Capacité à décomposer le travail, à estimer l’effort et à évaluer le périmètre d’ingénierie
  • Excellentes aptitudes à la communication et capacité à collaborer efficacement au sein d’une équipe internationale distribuée

Avantages

  • Travailler en présentiel et en collaboration entre les studios
  • Bénéficier d’un accompagnement dédié de la part des responsables d’équipe
  • Rejoindre un environnement international accueillant représentant plus de 40 nationalités
  • Prendre des décisions techniques importantes avec un haut degré d’autonomie
  • Travailler aux côtés de professionnels de l’ingénierie très expérimentés
  • Contribuer à définir l’orientation du moteur Glacier dans l’ensemble du studio
  • Participer à une culture fondée sur le mentorat et le partage des connaissances

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