IO Interactive
IO Interactive
201 – 500 员工
B2C游戏
IO Interactive 是一家独立的游戏开发商和发行商,在哥本哈根、马尔默、巴塞罗那、伊斯坦布尔和布莱顿设有工作室。公司成立于1998年,以《杀手》《凯恩与林奇》《迷你忍者》和《自由战士》等AAA级游戏系列而闻名。目前,公司正在开发《007计划》和《幻想计划》,并持续推进自有 Glacier 引擎的开发。IO Interactive 汇聚了来自40多个国家和地区的设计师、艺术家、程序员和运营专家,共同打造游戏及其背后的技术。

核心引擎程序员 - C++(混合办公)

为 IO Interactive 打造并持续发展专有的 Glacier 引擎,支持雄心勃勃的多平台游戏。 开发可扩展的 C++ 系统,为多个主机世代和工作室项目提供支持。

描述

  • 设计、构建和维护实体管理、资源处理及基础设施等基础引擎系统
  • 推进专有 Glacier 引擎,服务于即将推出和正在开发的游戏项目
  • 创建可靠且易于维护的 C++ 系统,供多个游戏作品和主机世代使用
  • 优化内存使用和运行时性能,同时解决可扩展性及平台限制问题
  • 创建、集成和维护性能分析及诊断工具
  • 与技术总监及引擎团队合作,制定并交付技术路线图
  • 通过调整核心系统以适配新技术和新平台,帮助扩展平台支持
  • 指导初级工程师,推动有效的知识共享
  • 制定并维护一致的工作室编码实践和标准

任职要求

  • 至少三年使用 C++ 进行专业引擎编程的经验
  • 拥有至少一款 AAA 游戏作为引擎程序员参与发布的经验
  • 深入理解算法、数据结构、内存管理和多线程
  • 具备诊断大型代码库中跨系统复杂问题的高级能力
  • 具备主机开发经验,并了解平台特定的技术限制
  • 能够拆解工作、估算工作量并评估工程范围
  • 具备出色的沟通能力,能够在分布式国际团队中有效协作

福利待遇

  • 在各工作室之间开展面对面协作
  • 获得人员经理的专属支持
  • 加入一个由来自 40 多个国家和地区人员组成的友好国际化工作环境
  • 以高度自主权负责重要的技术决策
  • 与成就卓著的工程专业人士并肩工作
  • 帮助确定 Glacier 引擎在整个工作室的发展方向
  • 参与以指导和知识共享为核心的文化