Warner Bros. Discovery
Warner Bros. Discovery
Warner Bros. Discovery es una empresa global de medios y entretenimiento que opera en los sectores de los medios de comunicación, el entretenimiento y las telecomunicaciones. Crea, produce y distribuye películas, programas de televisión y otros contenidos a través de diversas plataformas, con una cartera de marcas y franquicias consolidadas que llegan a públicos de todo el mundo.

Programador/a sénior de gameplay (C++/Unreal Engine) – Warner Bros. Games Montréal

Lidera el desarrollo de sistemas de gameplay e inteligencia artificial para juegos AAA de consola y PC en Warner Bros. Games Montréal. Optimiza la experiencia de los jugadores y colabora con distintas disciplinas en un puesto híbrido y a tiempo completo.

Descripción

  • Diseñar, desarrollar, mantener y depurar la arquitectura y los sistemas de gameplay y de inteligencia artificial del juego
  • Actuar como colaborador técnico clave en el equipo de gameplay
  • Ser responsable de los ámbitos de gameplay e inteligencia artificial mientras defines la arquitectura, el alcance y las decisiones técnicas con los equipos de Diseño y Producción
  • Orientar a los compañeros y resolver bloqueos complejos de gameplay e inteligencia artificial
  • Desarrollar sistemas de experiencia del jugador que abarquen mecánicas interactivas, funciones de gameplay, condiciones, etiquetas, volúmenes, progresión y encuentros
  • Desarrollar sistemas de inteligencia artificial del juego para el comportamiento de los NPC, la navegación, la toma de decisiones y la integración de encuentros
  • Analizar y optimizar el rendimiento mediante presupuestos de CPU y memoria, división temporal y LOD conductual
  • Trabajar con Diseño de Niveles, Diseño de Juego, Arte, VFX, Programación y QA en requisitos, viabilidad, alcance, integridad del diseño y riesgos técnicos
  • Perfeccionar las funciones de gameplay e inteligencia artificial mediante ajustes basados en datos, herramientas de depuración y validación
  • Supervisar las dependencias entre equipos, sistemas y funciones, coordinándolas con Producción y otras disciplinas
  • Participar en revisiones de código y validaciones técnicas en los hitos de gameplay e inteligencia artificial
  • Crear documentación técnica, como TDD, notas de arquitectura y guías de integración de contenido
  • Mantenerse al día de la evolución del motor y de las prácticas de gameplay e inteligencia artificial
  • Promover las mejores prácticas y contribuir a mejorar continuamente el software de alto rendimiento

Requisitos

  • Aportar al menos ocho años de experiencia en programación con C++ en la industria de los videojuegos
  • Haber contribuido a al menos dos títulos AAA, incluido un lanzamiento para consola o PC
  • Demostrar sólidos fundamentos de C++ en diseño orientado a objetos, estructuras de datos, algoritmos, plantillas y programación multihilo
  • Aportar amplia experiencia en el diseño de arquitecturas de software de gameplay e inteligencia artificial
  • Tener experiencia en la entrega de proyectos de programación de gran escala para consola y PC, desde el prototipado hasta después del lanzamiento
  • Aplicar técnicas de optimización y depuración en PC y consolas
  • Dominar las matemáticas 3D, incluido el álgebra lineal, la trigonometría, los vectores, las matrices y los cuaterniones
  • Comprender las limitaciones técnicas de la animación
  • Utilizar Unreal Engine 5, incluidos su marco de gameplay, State Trees, EQS, navegación e integración de funciones de gameplay
  • Conocer Perforce, JIRA y las herramientas de seguimiento de errores
  • Comunicarse de forma clara, concisa y transparente, tanto por escrito como en conversación
  • Contar con sólidas capacidades de resolución de problemas y diagnóstico
  • Priorizar el trabajo con Producción y gestionar la ejecución de forma independiente
  • Impulsar temas técnicos ambiguos
  • Orientar a los miembros del equipo con menos experiencia y colaborar con recursos internos y externos
  • Mostrar pasión por los videojuegos

Beneficios

  • Oportunidades profesionales decisivas
  • Beneficios seleccionados cuidadosamente
  • Recursos para el crecimiento y el desarrollo profesional
  • Empleo con igualdad de oportunidades
  • Adaptaciones en el proceso de solicitud y contratación para candidatos cualificados con discapacidades

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