Warner Bros. Discovery
Warner Bros. Discovery
Ang Warner Bros. Discovery ay isang pandaigdigang kumpanya ng media at libangan na nagpapatakbo sa larangan ng media, libangan, at telekomunikasyon. Lumilikha, gumagawa, at namamahagi ito ng mga pelikula, programa sa telebisyon, at iba pang nilalaman sa pamamagitan ng iba't ibang platform, gamit ang portfolio ng mga kilalang tatak at prangkisa na naghahatid ng mga karanasan sa mga manonood sa buong mundo.

Advanced na Gameplay Programmer (C++/Unreal Engine) – Warner Bros. Games Montréal

Pangasiwaan ang pagbuo ng mga gameplay system at AI para sa AAA console at PC games sa Warner Bros. Games Montréal. I-optimize ang karanasan ng manlalaro at makipagtulungan sa iba’t ibang disiplina sa isang hybrid, full-time na tungkulin.

Paglalarawan

  • Magdisenyo, bumuo, magpanatili, at mag-debug ng arkitektura at mga system ng gameplay at game AI
  • Maging pangunahing teknikal na contributor sa gameplay team
  • Pamahalaan ang mga domain ng gameplay at AI habang hinuhubog ang arkitektura, saklaw, at mga teknikal na trade-off kasama ang Design at Production
  • Mag-mentor ng mga kasamahan sa team at lutasin ang mga kumplikadong hadlang sa gameplay at AI
  • Bumuo ng mga system para sa karanasan ng manlalaro na sumasaklaw sa interactive mechanics, gameplay features, kondisyon, tag, volume, progression, at encounter
  • Bumuo ng mga game AI system para sa pag-uugali ng NPC, navigation, paggawa ng desisyon, at integrasyon ng encounter
  • Suriin at i-optimize ang performance gamit ang CPU at memory budget, time-slicing, at behavioral LOD
  • Makipagtulungan sa Level Design, Game Design, Art, VFX, Programming, at QA tungkol sa mga requirement, feasibility, saklaw, pagkakumpleto ng design, at teknikal na panganib
  • Pinuhin ang mga gameplay at AI feature sa pamamagitan ng data-driven tuning, debugging tool, at validation
  • Subaybayan ang mga dependency sa iba’t ibang team, system, at feature habang inaayon ang Production at iba pang disiplina
  • Makilahok sa code review at teknikal na validation sa mga milestone ng gameplay at AI
  • Gumawa ng teknikal na dokumentasyon gaya ng mga TDD, tala sa arkitektura, at gabay sa content integration
  • Manatiling napapanahon sa mga development ng engine at mga kasanayan sa gameplay at AI
  • Itaguyod ang pinakamahuhusay na kasanayan at patuloy na tumulong sa pagpapahusay ng high-performance software

Mga Kinakailangan

  • May hindi bababa sa walong taong karanasan sa C++ programming sa industriya ng video game
  • Nakapag-ambag sa hindi bababa sa dalawang AAA title, kabilang ang isang nailabas na console o PC release
  • May matibay na pundasyon sa C++ sa object-oriented design, data structures, algorithms, templates, at multithreaded programming
  • May malawak na karanasan sa pagdidisenyo ng gameplay at AI software architecture
  • May karanasan sa paghahatid ng malakihang console at PC programming work mula prototyping hanggang post-launch
  • Gumagamit ng optimization at debugging techniques sa PC at mga console
  • May mahusay na kaalaman sa 3D mathematics, kabilang ang linear algebra, trigonometry, vectors, matrices, at quaternions
  • Nauunawaan ang mga teknikal na limitasyon ng animation
  • Gumagamit ng Unreal Engine 5, kabilang ang gameplay framework nito, State Trees, EQS, navigation, at gameplay feature integration
  • May kaalaman sa Perforce, JIRA, at mga bug-tracking tool
  • Malinaw, maikli, at transparent makipagkomunika sa sulat at sa pag-uusap
  • May mahusay na kakayahan sa problem-solving at troubleshooting
  • Nakakapag-prioritize ng trabaho kasama ang Production at nakakapamahala ng execution nang nakapag-iisa
  • Nakakapagpausad ng mga teknikal na paksang hindi malinaw
  • Nakakagabay sa mga hindi gaanong beteranong team member at nakikipagtulungan sa internal at external resources
  • May pagkahilig sa mga video game

Mga Benepisyo

  • Mga oportunidad na makapagbibigay-hugis sa karera
  • Mga benepisyong maingat na pinili
  • Mga mapagkukunan para sa propesyonal na paglago at pag-unlad
  • Pantay na oportunidad sa trabaho
  • Mga accommodation sa aplikasyon at recruitment para sa mga kwalipikadong kandidatong may kapansanan

Mga Kaugnay na Trabaho

AtkinsRéalis

Senior na Inhinyero sa Pagpaplano at Pagkontrol ng Proyekto – AtkinsRéalis, Gurugram

AtkinsRéalis

Pangungunahan ang pagpaplano at pagkontrol sa mga proyektong pang-imprastraktura at EPC ng AtkinsRéalis, kabilang ang iskedyul, gastos, panganib, at pag-uulat ng performance. Gagawa ng mga insight sa Power BI at susuporta sa mga pangkat na naghahatid ng mga pandaigdigang proyekto.

Buksan
ICT Digital Solutions GmbH

Full-Stack Developer (Hybrid, Germany)

ICT Digital Solutions GmbH

Bumuo ng mga web application, API, at cloud integration sa ICT Digital Solutions. Gumawa ng software para sa IoT, Industry 4.0, at mga digital na proseso ng negosyo.

Buksan
WEX

Inhinyero sa Pagbuo ng Software III, mga Sistema ng AI Agent

WEX

Bumuo ng mga AI agent workflow, cloud infrastructure, at matatag na serbisyo sa WEX. Pangunahan ang arkitektura, delivery pipeline, pagtugon sa insidente, at paggabay sa mga engineer.

Buksan
Tangam Systems

Analista sa Software Development – Hybrid sa Waterloo

Tangam Systems
51 – 200 Mga Empleyado
LogisticsPagkonsultaPagmamanupaktura

Bumuo ng software para sa casino analytics sa Tangam Systems gamit ang C#, .NET, mga data pipeline, at mga cloud tool. Gumawa ng mga automated na solusyon, dashboard, at full-stack application sa hybrid na trabahong ito sa Waterloo.

Buksan
IQ Plus AG

Arkitek ng Software, Microservices

IQ Plus AG
51 – 200 Mga Empleyado
B2BRekrutmentSaaS

Pangunahan ang arkitektura ng mga bagong solusyon sa buwis na binuo gamit ang microservices. Magtakda ng mga pamantayan sa pagbuo, iugnay ang mga teknikal na pagpapahusay, at makipagtulungan sa mga pangkat ng produkto, engineering, pagsusuri ng negosyo, at mga customer.

Buksan
Evident Scientific

Developer ng Software na C++/Rust

Evident Scientific

Bumuo ng software ng platform na tinutulungan ng AI para sa mga advanced na produktong microscopy ng Evident, at gumawa ng mga secure at high-performance na bahagi. Sumali sa isang agile na pangkat ng engineering na nakatuon sa tuloy-tuloy na integration at delivery.

Buksan
ARI-Armaturen Albert Richter GmbH & Co. KG

Programang Degree sa Software Engineering na Pinagsama ang Praktikal na Pagsasanay

ARI-Armaturen Albert Richter GmbH & Co. KG

Pag-aralan ang software engineering sa pamamagitan ng programang pinagsama ang praktikal na pagsasanay sa ARI, isang tagagawa ng industrial valve. Hasain ang mga kasanayan sa software development, digitalization, at AI sa pamamagitan ng mga hands-on na proyekto.

Buksan
Quigley-Simpson

Senior na Istratehista sa Brand at Negosyo (Remote, US)

Quigley-Simpson
51 – 200 Mga Empleyado
B2BMidyaPagmemerkado

Buuin ang strategy practice ng Quigley-Simpson at hubugin ang posisyon ng brand ng mga kliyente. Gamitin ang pananaliksik, pagkukuwento, at mga bagong tool para gabayan ang mga kampanya, makakuha ng bagong negosyo, at palaguin ang mga brand.

Buksan