Warner Bros. Discovery
Warner Bros. Discovery
Warner Bros. Discovery adalah perusahaan media dan hiburan global yang beroperasi di bidang media, hiburan, dan telekomunikasi. Perusahaan ini menciptakan, memproduksi, dan mendistribusikan film, program televisi, serta konten lainnya melalui berbagai platform, dengan portofolio merek dan waralaba ternama yang melayani penonton di seluruh dunia.

Programmer Gameplay Tingkat Lanjut (C++/Unreal Engine) – Warner Bros. Games Montréal

Memimpin pengembangan sistem gameplay dan AI untuk gim AAA konsol dan PC di Warner Bros. Games Montréal. Mengoptimalkan pengalaman pemain dan berkolaborasi lintas disiplin dalam peran hibrida penuh waktu.

Deskripsi

  • Merancang, mengembangkan, memelihara, dan men-debug arsitektur serta sistem gameplay dan AI gim
  • Menjadi kontributor teknis utama dalam tim gameplay
  • Memimpin ranah gameplay dan AI sambil membentuk arsitektur, cakupan, serta kompromi teknis bersama tim Desain dan Produksi
  • Membimbing anggota tim dan menyelesaikan hambatan kompleks dalam gameplay dan AI
  • Mengembangkan sistem pengalaman pemain yang mencakup mekanik interaktif, fitur gameplay, kondisi, tag, volume, progresi, dan encounter
  • Mengembangkan sistem AI gim untuk perilaku NPC, navigasi, pengambilan keputusan, dan integrasi encounter
  • Menganalisis serta mengoptimalkan performa menggunakan anggaran CPU dan memori, time-slicing, serta LOD perilaku
  • Bekerja sama dengan Level Design, Game Design, Seni, VFX, Pemrograman, dan QA terkait persyaratan, kelayakan, cakupan, kelengkapan desain, dan risiko teknis
  • Menyempurnakan fitur gameplay dan AI melalui penyetelan berbasis data, alat debugging, dan validasi
  • Melacak dependensi lintas tim, sistem, dan fitur sambil menyelaraskan Produksi dan disiplin lainnya
  • Berpartisipasi dalam peninjauan kode dan validasi teknis pada tonggak gameplay dan AI
  • Membuat dokumentasi teknis seperti TDD, catatan arsitektur, dan panduan integrasi konten
  • Mengikuti perkembangan engine serta praktik gameplay dan AI terkini
  • Mendorong praktik terbaik dan membantu meningkatkan perangkat lunak berperforma tinggi secara berkelanjutan

Persyaratan

  • Memiliki pengalaman pemrograman C++ setidaknya delapan tahun di industri gim video
  • Pernah berkontribusi pada setidaknya dua judul AAA, termasuk satu gim konsol atau PC yang telah dirilis
  • Memiliki dasar-dasar C++ yang kuat dalam desain berorientasi objek, struktur data, algoritme, template, dan pemrograman multithread
  • Memiliki pengalaman luas dalam merancang arsitektur perangkat lunak gameplay dan AI
  • Berpengalaman mengembangkan pemrograman konsol dan PC berskala besar dari tahap prototipe hingga pascapeluncuran
  • Menerapkan teknik optimasi dan debugging pada PC serta konsol
  • Menguasai matematika 3D, termasuk aljabar linear, trigonometri, vektor, matriks, dan kuaternion
  • Memahami kendala teknis animasi
  • Menggunakan Unreal Engine 5, termasuk gameplay framework, State Trees, EQS, navigasi, dan integrasi fitur gameplay
  • Mengetahui Perforce, JIRA, dan alat pelacakan bug
  • Berkomunikasi dengan jelas, ringkas, dan transparan secara tertulis maupun lisan
  • Memiliki kemampuan pemecahan masalah dan penelusuran gangguan yang kuat
  • Menentukan prioritas pekerjaan bersama Produksi dan mengelola pelaksanaan secara mandiri
  • Mampu memajukan topik teknis yang ambigu
  • Membimbing anggota tim yang kurang berpengalaman dan berkolaborasi dengan sumber daya internal serta eksternal
  • Memiliki minat besar terhadap gim video

Tunjangan

  • Peluang yang menentukan perjalanan karier
  • Paket manfaat yang dipilih dengan cermat
  • Sumber daya untuk pertumbuhan dan pengembangan profesional
  • Kesempatan kerja yang setara
  • Akomodasi dalam proses lamaran dan rekrutmen bagi kandidat penyandang disabilitas yang memenuhi syarat

Lowongan Terkait

Trane Technologies

Asisten Eksekutif Senior, Kepemimpinan Digital

Trane Technologies

Mendukung tim kepemimpinan Digital Trane Technologies dengan mengoordinasikan jadwal eksekutif, perjalanan, rapat, komunikasi, dan pengadaan. Peran ini mencakup para pemimpin di seluruh Amerika Serikat dan mengharuskan bekerja di kantor di White Bear Lake, Minnesota, Senin hingga Kamis.

Buka
GlobeLife

Perwakilan Retensi Nasabah Jarak Jauh

GlobeLife

Bantu pemegang polis Globe Life mempertahankan perlindungan dan memulihkan polis asuransi jiwa yang tidak aktif dalam pekerjaan retensi nasabah jarak jauh ini. Tangani panggilan masuk dan keluar, bahas pilihan perlindungan dan pembayaran, catat hasil, serta capai target retensi.

Buka
Martin & Company

Direktur Konsultasi Asuransi Properti dan Kecelakaan

Martin & Company
51 – 200 Karyawan
AsuransiKonsultasiLogistik

Pimpin proyek konsultasi asuransi properti dan kecelakaan yang berhadapan langsung dengan klien di Martin & Company, firma penasihat asuransi berbasis teknologi. Tentukan cakupan proyek, jaga mutu pelaksanaan, kembangkan akun klien, dan bimbing konsultan.

Buka