Warner Bros. Discovery
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Warner Bros. Discovery ist ein global tätiges Medien- und Unterhaltungsunternehmen, das in den Bereichen Medien, Unterhaltung und Telekommunikation aktiv ist. Das Unternehmen entwickelt, produziert und verbreitet Filme, Fernsehprogramme und weitere Inhalte über verschiedene Plattformen und verfügt über ein Portfolio etablierter Marken und Franchises, das Zuschauerinnen und Zuschauer weltweit erreicht.

Erfahrener Gameplay-Programmierer (C++/Unreal Engine) – Warner Bros. Games Montréal

Leite die Entwicklung von Gameplay-Systemen und künstlicher Intelligenz für AAA-Konsolen- und PC-Spiele bei Warner Bros. Games Montréal. Optimiere das Spielerlebnis und arbeite in einer hybriden Vollzeitstelle disziplinübergreifend zusammen.

Beschreibung

  • Gameplay- und Game-KI-Architekturen und -Systeme entwerfen, entwickeln, pflegen und debuggen
  • Als wichtige technische Unterstützung im Gameplay-Team tätig sein
  • Verantwortung für Gameplay- und KI-Bereiche übernehmen und gemeinsam mit Design und Produktion Architektur, Umfang und technische Abwägungen gestalten
  • Teammitglieder betreuen und komplexe Blockaden in den Bereichen Gameplay und KI lösen
  • Systeme für das Spielerlebnis entwickeln, darunter interaktive Mechaniken, Gameplay-Features, Bedingungen, Tags, Volumes, Fortschritt und Begegnungen
  • Game-KI-Systeme für NPC-Verhalten, Navigation, Entscheidungsfindung und die Integration in Begegnungen entwickeln
  • Die Performance mithilfe von CPU- und Speichervorgaben, Zeitscheiben und verhaltensbasiertem LOD analysieren und optimieren
  • Mit Leveldesign, Gamedesign, Art, VFX, Programmierung und QA an Anforderungen, Machbarkeit, Umfang, Designvollständigkeit und technischen Risiken arbeiten
  • Gameplay- und KI-Features durch datenbasierte Abstimmung, Debugging-Tools und Validierung weiterentwickeln
  • Abhängigkeiten zwischen Teams, Systemen und Features verfolgen und dabei die Produktion sowie andere Disziplinen aufeinander abstimmen
  • An Code-Reviews und technischer Validierung bei Gameplay- und KI-Meilensteinen teilnehmen
  • Technische Dokumentation wie TDDs, Architekturhinweise und Anleitungen zur Content-Integration erstellen
  • Über aktuelle Entwicklungen der Engine sowie Best Practices für Gameplay und KI auf dem Laufenden bleiben
  • Best Practices fördern und kontinuierlich zur Verbesserung hochperformanter Software beitragen

Anforderungen

  • Mindestens acht Jahre Erfahrung in der C++-Programmierung in der Videospielbranche mitbringen
  • An mindestens zwei AAA-Titeln mitgewirkt haben, darunter mindestens eine veröffentlichte Konsolen- oder PC-Version
  • Fundierte C++-Kenntnisse in objektorientiertem Design, Datenstrukturen, Algorithmen, Templates und Multithreading nachweisen
  • Umfangreiche Erfahrung im Entwurf von Gameplay- und KI-Softwarearchitekturen mitbringen
  • Erfahrung in der Entwicklung umfangreicher Programmierprojekte für Konsole und PC vom Prototyping bis nach dem Launch haben
  • Optimierungs- und Debugging-Techniken auf PC und Konsolen anwenden
  • Über solide Kenntnisse in 3D-Mathematik verfügen, einschließlich linearer Algebra, Trigonometrie, Vektoren, Matrizen und Quaternionen
  • Technische Einschränkungen in der Animation verstehen
  • Unreal Engine 5 einschließlich Gameplay-Framework, State Trees, EQS, Navigation und Integration von Gameplay-Features beherrschen
  • Perforce, JIRA und Tools zur Fehlerverfolgung kennen
  • Klar, präzise und transparent schriftlich sowie mündlich kommunizieren
  • Ausgeprägte Fähigkeiten zur Problemlösung und Fehlersuche mitbringen
  • Arbeit gemeinsam mit der Produktion priorisieren und die Umsetzung selbstständig steuern
  • Unklare technische Themen voranbringen
  • Weniger erfahrene Teammitglieder anleiten und mit internen sowie externen Ressourcen zusammenarbeiten
  • Eine Leidenschaft für Videospiele zeigen

Zusatzleistungen

  • Karriereprägende Möglichkeiten
  • Sorgfältig zusammengestellte Leistungen
  • Ressourcen für berufliches Wachstum und Weiterentwicklung
  • Chancengleichheit bei der Beschäftigung
  • Unterstützung bei Bewerbung und Recruiting für qualifizierte Kandidatinnen und Kandidaten mit Behinderungen

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