Warner Bros. Discovery
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Warner Bros. Discoveryは、メディア、エンターテインメント、通信の各分野で事業を展開するグローバルなメディア・エンターテインメント企業です。さまざまなプラットフォームを通じて映画、テレビ番組、その他のコンテンツを企画、制作、配信し、確立されたブランドやフランチャイズのポートフォリオによって世界中の視聴者にサービスを提供しています。

上級ゲームプレイプログラマー(C++/Unreal Engine)– Warner Bros. Games Montréal

Warner Bros. Games Montréalで、AAAコンソールおよびPCゲームのゲームプレイシステムとAI開発をリードします。プレイヤー体験を最適化し、ハイブリッド勤務のフルタイム職で多分野のチームと協働します。

仕事内容

  • ゲームプレイおよびゲームAIのアーキテクチャとシステムを設計、開発、保守、デバッグする
  • ゲームプレイチームの主要な技術貢献者として活躍する
  • ゲームプレイとAIの領域を担当し、デザインおよびプロダクションとともにアーキテクチャ、スコープ、技術的トレードオフを策定する
  • チームメンバーを指導し、複雑なゲームプレイおよびAIの障害を解決する
  • インタラクティブなメカニクス、ゲームプレイ機能、条件、タグ、ボリューム、進行、エンカウンターを含むプレイヤー体験システムを開発する
  • NPCの行動、ナビゲーション、意思決定、エンカウンター統合のためのゲームAIシステムを開発する
  • CPUおよびメモリ予算、タイムスライシング、ビヘイビアLODを用いてプロファイリングとパフォーマンス最適化を行う
  • レベルデザイン、ゲームデザイン、アート、VFX、プログラミング、QAと連携し、要件、実現可能性、スコープ、デザインの完全性、技術的リスクに取り組む
  • データ駆動型の調整、デバッグツール、検証を通じてゲームプレイとAI機能を改善する
  • チーム、システム、機能間の依存関係を追跡し、プロダクションおよび他分野との連携を図る
  • ゲームプレイおよびAIのマイルストーンでコードレビューと技術検証に参加する
  • TDD、アーキテクチャノート、コンテンツ統合ガイドなどの技術文書を作成する
  • エンジンの進化とゲームプレイおよびAIの実践に関する最新情報を把握する
  • ベストプラクティスを推進し、高性能ソフトウェアの継続的な改善に貢献する

応募要件

  • ゲーム業界でC++プログラミングに8年以上携わった経験
  • 少なくとも2本のAAAタイトルに貢献し、そのうち1本はコンソールまたはPC向けに発売済みであること
  • オブジェクト指向設計、データ構造、アルゴリズム、テンプレート、マルチスレッドプログラミングなど、C++の基礎を深く理解していること
  • ゲームプレイおよびAIソフトウェアアーキテクチャの設計経験が豊富であること
  • プロトタイピングから発売後まで、大規模なコンソールおよびPC向けプログラミングを提供した経験
  • PCおよびコンソールで最適化とデバッグの技術を適用できること
  • 線形代数、三角法、ベクトル、行列、クォータニオンを含む、確かな3D数学の知識
  • テクニカルアニメーションの制約を理解していること
  • ゲームプレイフレームワーク、State Trees、EQS、ナビゲーション、ゲームプレイ機能統合を含むUnreal Engine 5を使用できること
  • Perforce、JIRA、バグ追跡ツールの知識
  • 文章および会話で明確、簡潔、透明性のあるコミュニケーションができること
  • 優れた問題解決力とトラブルシューティング能力
  • プロダクションと優先順位を調整し、実行を自律的に管理できること
  • 曖昧な技術的課題を前進させられること
  • 経験の浅いチームメンバーを指導し、社内外のリソースと協働できること
  • ビデオゲームへの情熱

福利厚生

  • キャリアを決定づける機会
  • 入念に整えられた福利厚生
  • 専門的な成長と能力開発のためのリソース
  • 機会均等雇用
  • 障がいのある適格な候補者への応募・採用上の配慮

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