Warner Bros. Discovery
Warner Bros. Discovery
„Warner Bros. Discovery“ yra pasaulinė žiniasklaidos ir pramogų bendrovė, veikianti žiniasklaidos, pramogų ir telekomunikacijų srityse. Ji kuria, gamina ir platina filmus, televizijos programas bei kitą turinį įvairiose platformose. Įmonės gerai žinomų prekių ženklų ir turinio franšizių portfelis pasiekia auditorijas visame pasaulyje.

Pažengęs žaidimo mechanikos programuotojas (C++/Unreal Engine) – Warner Bros. Games Montréal

Vadovauk žaidimo mechanikos sistemų ir dirbtinio intelekto kūrimui Warner Bros. Games Montréal AAA konsolių ir kompiuterių žaidimuose. Optimizuok žaidėjų patirtį ir bendradarbiauk su įvairių sričių specialistais hibridiniame visos darbo dienos darbe.

Aprašymas

  • Kurk, tobulink, prižiūrėk ir derink žaidimo mechanikos bei žaidimų dirbtinio intelekto architektūrą ir sistemas
  • Būk pagrindinis žaidimo mechanikos komandos techninis specialistas
  • Prisiimk atsakomybę už žaidimo mechanikos ir dirbtinio intelekto sritis, kartu su dizaino ir gamybos komandomis formuodamas architektūrą, apimtį ir techninius kompromisus
  • Mokyk komandos narius ir spręsk sudėtingas žaidimo mechanikos bei dirbtinio intelekto kliūtis
  • Kurk žaidėjų patirties sistemas, apimančias interaktyvią mechaniką, žaidimo funkcijas, sąlygas, žymas, zonas, progresą ir susidūrimus
  • Kurk žaidimų dirbtinio intelekto sistemas NPC elgsenai, navigacijai, sprendimų priėmimui ir susidūrimų integracijai
  • Profiluok ir optimizuok našumą naudodamas procesoriaus bei atminties biudžetus, laiko dalijimą ir elgsena pagrįstą detalumo lygį
  • Bendradarbiauk su lygių dizaino, žaidimo dizaino, meno, vaizdo efektų, programavimo ir kokybės užtikrinimo komandomis spręsdamas reikalavimų, įgyvendinamumo, apimties, dizaino išbaigtumo ir techninių rizikų klausimus
  • Tobulink žaidimo mechanikos ir dirbtinio intelekto funkcijas naudodamas duomenimis pagrįstą derinimą, derinimo įrankius ir validavimą
  • Sek priklausomybes tarp komandų, sistemų ir funkcijų, derindamas gamybos bei kitų sričių veiklą
  • Dalyvauk kodo peržiūrose ir techniniame žaidimo mechanikos bei dirbtinio intelekto etapų validavime
  • Renk techninę dokumentaciją, pavyzdžiui, TDD, architektūros pastabas ir turinio integravimo vadovus
  • Domėkis variklio naujovėmis bei žaidimo mechanikos ir dirbtinio intelekto praktikomis
  • Skatink gerąją praktiką ir nuolat padėk tobulinti didelio našumo programinę įrangą

Reikalavimai

  • Turėk bent aštuonerių metų C++ programavimo patirties vaizdo žaidimų pramonėje
  • Būk prisidėjęs prie bent dviejų AAA žaidimų kūrimo, įskaitant vieną išleistą konsolėms arba kompiuteriams
  • Puikiai išmanyk C++ pagrindus: objektinį projektavimą, duomenų struktūras, algoritmus, šablonus ir daugiagijį programavimą
  • Turėk daug patirties projektuojant žaidimo mechanikos ir dirbtinio intelekto programinės įrangos architektūrą
  • Turėk patirties vykdant didelės apimties konsolių ir kompiuterių programavimo darbus nuo prototipavimo iki etapo po išleidimo
  • Taikyk optimizavimo ir derinimo metodus kompiuteriuose bei konsolėse
  • Gerai išmanyk 3D matematiką, įskaitant tiesinę algebrą, trigonometriją, vektorius, matricas ir kvaternionus
  • Suprask techninės animacijos apribojimus
  • Naudok Unreal Engine 5, įskaitant jo žaidimo mechanikos sistemą, State Trees, EQS, navigaciją ir žaidimo mechanikos funkcijų integravimą
  • Išmanyk Perforce, JIRA ir klaidų sekimo įrankius
  • Aiškiai, glaustai ir skaidriai bendrauk raštu bei žodžiu
  • Turėk stiprių problemų sprendimo ir trikčių šalinimo gebėjimų
  • Derink darbo prioritetus su gamybos komanda ir savarankiškai valdyk įgyvendinimą
  • Gebėk judinti į priekį neaiškias technines temas
  • Vadovauk mažiau patyrusiems komandos nariams ir bendradarbiauk su vidiniais bei išoriniais ištekliais
  • Domėkis vaizdo žaidimais

Privalumai

  • Karjerą apibrėžiančios galimybės
  • Apgalvotai parinktos naudos
  • Ištekliai profesiniam augimui ir tobulėjimui
  • Lygios įsidarbinimo galimybės
  • Kvalifikuotiems kandidatams su negalia pritaikytas kandidatavimo ir įdarbinimo procesas

Susiję darbai