Virtuos
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1001 – 5000 Empleados
MediosVideojuegos
Virtuos es una empresa global de videojuegos y medios que crea contenido para videojuegos y películas. Fundada en 2004 y con sede en Singapur, opera 22 oficinas en Asia, Europa y Norteamérica. Sus equipos ofrecen servicios de desarrollo de videojuegos y producción artística para importantes desarrolladores y editores, y contribuyen a proyectos AAA de gran éxito y a otras experiencias de entretenimiento interactivo.

Artista técnico, Unreal Engine — remoto en Ucrania

Artista técnico que apoya a VOLMI, el estudio de desarrollo y externalización artística de videojuegos de Virtuos, mejorando activos, shaders y flujos de trabajo en Unreal Engine. El puesto establece estándares técnicos y entrega activos de entornos de alta calidad.

Descripción

  • Evaluar las necesidades de los clientes e investigar enfoques técnicos para nuevas funciones y flujos de trabajo
  • Investigar temas técnicos y elaborar documentación clara y bien organizada
  • Establecer directrices técnicas y estándares de producción de activos para el equipo de arte
  • Mejorar la geometría, los materiales, los shaders y los activos para optimizar el rendimiento en distintas plataformas
  • Mantener la coherencia técnica y la calidad visual de acuerdo con los requisitos de cada plataforma
  • Colaborar eficazmente, participar en debates y ciclos de comentarios, y producir activos de entornos de alta calidad

Requisitos

  • Dominio de Unreal Engine 5
  • Sólidos conocimientos de los pipelines Nanite y Lumen
  • Experiencia práctica en la configuración de shaders, el uso de World Partition y la redacción de documentación técnica
  • Capacidad de comunicación escrita y oral en inglés
  • Capacidad para trabajar eficazmente con compañeros de distintos contextos culturales y profesionales
  • Capacidad para asimilar comentarios y convertirlos en mejoras prácticas
  • Sólidas habilidades de organización y gestión del tiempo, incluida la priorización de tareas y la gestión de plazos
  • Disposición para explorar nuevas herramientas, tecnologías y flujos de trabajo
  • Se valorará el conocimiento de las limitaciones de la renderización en tiempo real en plataformas de PC y consola
  • Se valorará experiencia básica de scripting con Python, C# o Blueprints

Beneficios

  • Acceso a formaciones, talleres y oportunidades adicionales de aprendizaje
  • Evaluaciones transparentes del desarrollo profesional de los empleados, con comentarios periódicos
  • Conexión con una red internacional de estudios y oportunidades en proyectos globales
  • Seguro médico
  • Apoyo ante cortes de suministro para mantener el trabajo ininterrumpido en la oficina y a distancia fuera de la región de Kyiv
  • Opciones de trabajo remoto y horario flexible utilizando equipos de la empresa
  • Modalidades transparentes de contratación y participación de los empleados como residente de Diia.City
  • Oportunidades de participar en iniciativas de responsabilidad social corporativa

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