
Virtuos je globalno podjetje za igre in medije, ki ustvarja vsebine za videoigre in filme. Ustanovljeno je bilo leta 2004, sedež pa ima v Singapurju; deluje v 22 pisarnah po Aziji, Evropi in Severni Ameriki. Njegove ekipe zagotavljajo storitve razvoja iger in umetniške produkcije za velike razvijalce in založnike ter sodelujejo pri ustvarjanju odmevnih projektov AAA in drugih izkušenj interaktivne zabave.
Tehnični umetnik za Unreal Engine — delo na daljavo iz Ukrajine
Tehnični umetnik podpira VOLMI, Virtuosov studio za razvoj iger in umetniško zunanje izvajanje, z izboljševanjem sredstev, senčilnikov in produkcijskih delovnih tokov v okolju Unreal Engine. Vzpostavlja tehnične standarde in ustvarja visokokakovostna sredstva okolij.
Opis
- Ocenjevati potrebe strank in raziskovati tehnične pristope za nove funkcije in delovne tokove
- Raziskovati tehnične teme ter pripravljati jasno in dobro organizirano dokumentacijo
- Vzpostavljati tehnične smernice in standarde za izdelavo sredstev za umetniško ekipo
- Izboljševati geometrijo, materiale, senčilnike in sredstva za boljšo zmogljivost na različnih platformah
- Ohranjati tehnično doslednost in vizualno kakovost v skladu z zahtevami platform
- Sodelovati, prispevati k razpravam in ciklom povratnih informacij ter ustvarjati visokokakovostna sredstva okolij
Zahteve
- Napredno znanje okolja Unreal Engine 5
- Dobro poznavanje cevovodov Nanite in Lumen
- Praktične izkušnje s konfiguriranjem senčilnikov, uporabo orodja World Partition in pisanjem tehnične dokumentacije
- Zanesljive pisne in ustne komunikacijske sposobnosti v angleščini
- Sposobnost učinkovitega sodelovanja s sodelavci iz različnih kulturnih in strokovnih okolij
- Sposobnost sprejemanja povratnih informacij in njihovega pretvarjanja v praktične izboljšave
- Močne organizacijske sposobnosti in sposobnost upravljanja časa, vključno z določanjem prednostnih nalog in upravljanjem rokov
- Pripravljenost na raziskovanje novih orodij, tehnologij in delovnih tokov
- Razumevanje omejitev izrisovanja v realnem času na platformah PC in konzolah je prednost
- Osnovne izkušnje s skriptiranjem v Pythonu, C# ali Blueprintih so prednost
Ugodnosti
- Dostop do usposabljanj, delavnic in dodatnih priložnosti za učenje
- Pregledne ocene razvoja zaposlenih z rednimi povratnimi informacijami
- Povezava z mednarodno mrežo studiev in globalnimi projektnimi priložnostmi
- Zdravstveno zavarovanje
- Podpora ob izpadih električne energije za nemoteno delo v pisarni in na daljavo zunaj kijevske regije
- Možnosti dela na daljavo in prilagodljivega delovnega časa z uporabo opreme podjetja
- Pregledni pogoji zaposlitve in vključevanja zaposlenih kot rezident Diia.City
- Priložnosti za sodelovanje pri pobudah družbene odgovornosti podjetij