테크니컬 아티스트, 언리얼 엔진 — 우크라이나 원격 근무
Virtuos의 게임 개발 및 아트 아웃소싱 스튜디오인 VOLMI를 지원하며 언리얼 엔진 에셋, 셰이더, 제작 워크플로를 개선합니다. 기술 표준을 수립하고 고품질 환경 에셋을 제작합니다.
설명
- 고객의 요구 사항을 평가하고 새로운 기능과 워크플로를 위한 기술적 접근 방식을 검토합니다
- 기술 주제를 조사하고 명확하고 체계적인 문서를 작성합니다
- 아트 팀을 위한 기술 가이드라인과 에셋 제작 표준을 수립합니다
- 지오메트리, 머티리얼, 셰이더, 에셋을 개선하여 여러 플랫폼에서의 성능을 높입니다
- 플랫폼 요구 사항에 맞춰 기술적 일관성과 시각적 품질을 유지합니다
- 협업하고 논의 및 피드백 과정에 참여하며 고품질 환경 에셋을 제작합니다
지원 자격
- 언리얼 엔진 5에 능숙해야 합니다
- Nanite 및 Lumen 파이프라인에 대한 높은 수준의 지식이 있어야 합니다
- 셰이더 구성, World Partition 사용, 기술 문서 작성에 대한 실무 경험이 있어야 합니다
- 영어로 자신 있게 서면 및 구두 소통을 할 수 있어야 합니다
- 다양한 문화적·전문적 배경을 가진 동료들과 효과적으로 협업할 수 있어야 합니다
- 피드백을 수용하고 실질적인 개선으로 전환할 수 있어야 합니다
- 업무 우선순위 설정과 마감일 관리를 포함한 뛰어난 조직력과 시간 관리 능력이 있어야 합니다
- 새로운 도구, 기술, 워크플로를 탐색하려는 의지가 있어야 합니다
- PC 및 콘솔 플랫폼의 실시간 렌더링 한계를 이해하면 우대합니다
- Python, C# 또는 블루프린트를 사용한 기본 스크립팅 경험이 있으면 우대합니다
복리후생
- 교육, 워크숍 및 추가 학습 기회를 이용할 수 있습니다
- 투명한 직원 성장 평가와 정기적인 피드백을 제공합니다
- 국제 스튜디오 네트워크 및 글로벌 프로젝트에 참여할 수 있습니다
- 의료 보험
- 사무실 및 키이우 지역 외 원격 근무 중에도 업무가 중단되지 않도록 정전 지원을 제공합니다
- 회사 장비를 사용하는 원격 근무 및 유연한 일정 옵션을 제공합니다
- Diia.City 거주자로서 투명한 고용 및 직원 참여 제도를 이용할 수 있습니다
- 기업의 사회적 책임 활동에 참여할 기회가 있습니다
