
Virtuos — глобальная компания в сфере игр и медиа, создающая контент для видеоигр и фильмов. Основанная в 2004 году и со штаб-квартирой в Сингапуре, компания управляет 22 офисами в Азии, Европе и Северной Америке. Её команды предоставляют услуги по разработке игр и созданию графики для ведущих разработчиков и издателей, участвуя в создании блокбастеров класса AAA и других интерактивных развлечений.
Технический художник Unreal Engine — удалённая работа в Украине
Технический художник помогает VOLMI, студии разработки игр и аутсорсинга игрового искусства Virtuos, улучшать ассеты, шейдеры и производственные процессы в Unreal Engine. Специалист устанавливает технические стандарты и создаёт высококачественные ассеты окружения.
Описание
- Оценивать потребности клиентов и исследовать технические подходы к новым функциям и рабочим процессам
- Изучать технические темы и готовить понятную, хорошо структурированную документацию
- Разрабатывать технические рекомендации и стандарты производства ассетов для команды художников
- Оптимизировать геометрию, материалы, шейдеры и ассеты для повышения производительности на разных платформах
- Обеспечивать техническую согласованность и визуальное качество в соответствии с требованиями платформ
- Работать в команде, участвовать в обсуждениях и циклах обратной связи, а также создавать высококачественные ассеты окружения
Требования
- Уверенное владение Unreal Engine 5
- Глубокое знание пайплайнов Nanite и Lumen
- Практический опыт настройки шейдеров, работы с World Partition и подготовки технической документации
- Уверенные навыки письменной и устной коммуникации на английском языке
- Способность эффективно работать с коллегами из разных культурных и профессиональных сред
- Умение воспринимать обратную связь и превращать её в практические улучшения
- Развитые навыки организации и управления временем, включая расстановку приоритетов и соблюдение сроков
- Готовность изучать новые инструменты, технологии и рабочие процессы
- Понимание ограничений рендеринга в реальном времени на платформах PC и консолях будет преимуществом
- Базовый опыт написания скриптов на Python, C# или Blueprints будет преимуществом
Преимущества
- Доступ к обучению, воркшопам и дополнительным возможностям для развития
- Прозрачная оценка развития сотрудников с регулярной обратной связью
- Возможность стать частью международной сети студий и участвовать в глобальных проектах
- Медицинское страхование
- Поддержка при отключениях электроэнергии для бесперебойной работы в офисе и удалённо за пределами Киевского региона
- Возможность удалённой работы и гибкого графика с использованием оборудования компании
- Прозрачные условия трудоустройства и взаимодействия с сотрудниками в статусе резидента Diia.City
- Возможности участвовать в корпоративных инициативах социальной ответственности