
Virtuos est une entreprise mondiale spécialisée dans les jeux vidéo et les médias, qui crée du contenu pour les jeux vidéo et les films. Fondée en 2004 et établie à Singapour, elle compte 22 bureaux en Asie, en Europe et en Amérique du Nord. Ses équipes fournissent des services de développement de jeux et de production artistique pour de grands développeurs et éditeurs, en contribuant à des projets AAA à succès ainsi qu’à d’autres expériences de divertissement interactif.
Artiste technique, Unreal Engine — télétravail en Ukraine
Artiste technique soutenant VOLMI, le studio de développement de jeux vidéo et d’externalisation artistique de Virtuos, en améliorant les assets, les shaders et les flux de production dans Unreal Engine. Le poste établit des normes techniques et fournit des assets d’environnements de haute qualité.
Description
- Évaluer les besoins des clients et étudier les approches techniques pour de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux flux de travail
- Rechercher des sujets techniques et produire une documentation claire et bien structurée
- Établir des directives techniques et des normes de production d’assets pour l’équipe artistique
- Améliorer la géométrie, les matériaux, les shaders et les assets afin d’optimiser les performances sur différentes plateformes
- Maintenir la cohérence technique et la qualité visuelle conformément aux exigences des plateformes
- Collaborer efficacement, contribuer aux discussions et aux cycles de feedback, et produire des assets d’environnements de haute qualité
Exigences
- Maîtrise d’Unreal Engine 5
- Solides connaissances des pipelines Nanite et Lumen
- Expérience pratique de la configuration des shaders, de l’utilisation de World Partition et de la rédaction de documentation technique
- Aisance en communication écrite et orale en anglais
- Capacité à travailler efficacement avec des collègues issus de milieux culturels et professionnels variés
- Capacité à assimiler les feedbacks et à les transformer en améliorations concrètes
- Solides compétences en organisation et en gestion du temps, notamment pour la priorisation des tâches et le respect des délais
- Volonté d’explorer de nouveaux outils, technologies et flux de travail
- La compréhension des limites du rendu en temps réel sur les plateformes PC et console constitue un avantage
- Une expérience basique du scripting avec Python, C# ou Blueprints constitue un avantage
Avantages
- Accès à des formations, ateliers et possibilités supplémentaires d’apprentissage
- Évaluations transparentes du développement des employés avec des feedbacks réguliers
- Connexion à un réseau international de studios et à des opportunités sur des projets internationaux
- Assurance médicale
- Assistance en cas de coupure d’électricité afin de maintenir une activité ininterrompue au bureau et à distance en dehors de la région de Kyiv
- Possibilités de télétravail et d’horaires flexibles avec du matériel fourni par l’entreprise
- Modalités transparentes d’emploi et d’engagement des employés en tant que résident de Diia.City
- Possibilités de participer à des initiatives de responsabilité sociale d’entreprise