Virtuos
Virtuos
1.001 – 5.000 Nhân viên
Trò chơi điện tửTruyền thông
Virtuos là một công ty toàn cầu trong lĩnh vực trò chơi và truyền thông, chuyên tạo nội dung cho trò chơi điện tử và phim ảnh. Được thành lập vào năm 2004 và có trụ sở tại Singapore, công ty vận hành 22 văn phòng trên khắp châu Á, châu Âu và Bắc Mỹ. Các đội ngũ của Virtuos cung cấp dịch vụ phát triển trò chơi và sản xuất nghệ thuật cho những nhà phát triển và nhà phát hành lớn, đóng góp vào các dự án AAA bom tấn cùng nhiều trải nghiệm giải trí tương tác khác.

Technical Artist, Unreal Engine — Làm việc từ xa tại Ukraine

Technical Artist hỗ trợ VOLMI, studio phát triển game và gia công nghệ thuật thuộc Virtuos, bằng cách cải thiện tài sản, shader và quy trình sản xuất trong Unreal Engine. Vị trí này thiết lập các tiêu chuẩn kỹ thuật và tạo ra tài sản môi trường chất lượng cao.

Mô tả

  • Đánh giá nhu cầu của khách hàng và nghiên cứu các phương pháp kỹ thuật cho tính năng, quy trình làm việc mới
  • Nghiên cứu các chủ đề kỹ thuật và tạo tài liệu rõ ràng, có cấu trúc tốt
  • Thiết lập hướng dẫn kỹ thuật và tiêu chuẩn sản xuất tài sản cho đội ngũ nghệ thuật
  • Cải thiện hình học, vật liệu, shader và tài sản để tối ưu hiệu năng trên nhiều nền tảng
  • Duy trì tính nhất quán về kỹ thuật và chất lượng hình ảnh theo yêu cầu của nền tảng
  • Phối hợp làm việc hiệu quả, đóng góp vào các cuộc thảo luận và vòng phản hồi, đồng thời tạo ra tài sản môi trường chất lượng cao

Yêu cầu

  • Thành thạo Unreal Engine 5
  • Am hiểu sâu về quy trình Nanite và Lumen
  • Có kinh nghiệm thực tế trong việc cấu hình shader, sử dụng World Partition và viết tài liệu kỹ thuật
  • Có kỹ năng giao tiếp tiếng Anh tự tin cả bằng văn viết và lời nói
  • Có khả năng làm việc hiệu quả với đồng nghiệp đến từ nhiều nền văn hóa và nền tảng chuyên môn khác nhau
  • Có khả năng tiếp thu phản hồi và chuyển hóa thành những cải tiến thiết thực
  • Có kỹ năng tổ chức và quản lý thời gian tốt, bao gồm ưu tiên công việc và quản lý thời hạn
  • Sẵn sàng tìm hiểu các công cụ, công nghệ và quy trình làm việc mới
  • Hiểu biết về những hạn chế của kết xuất thời gian thực trên nền tảng PC và console là một lợi thế
  • Có kinh nghiệm cơ bản về lập trình bằng Python, C# hoặc Blueprints là một lợi thế

Phúc lợi

  • Được tham gia các khóa đào tạo, hội thảo và cơ hội học tập bổ sung
  • Đánh giá minh bạch về quá trình phát triển nhân viên cùng phản hồi định kỳ
  • Kết nối với mạng lưới studio quốc tế và các cơ hội tham gia dự án toàn cầu
  • Bảo hiểm y tế
  • Hỗ trợ blackout để duy trì công việc không gián đoạn tại văn phòng và làm việc từ xa bên ngoài khu vực Kyiv
  • Tùy chọn làm việc từ xa và lịch làm việc linh hoạt với thiết bị của công ty
  • Thỏa thuận tuyển dụng và gắn kết nhân viên minh bạch với tư cách cư dân Diia.City
  • Cơ hội tham gia các sáng kiến trách nhiệm xã hội của doanh nghiệp