Virtuos
Virtuos
1001 – 5000 Служители
ИгриМедии
Virtuos е глобална компания за игри и медии, която създава съдържание за видеоигри и филми. Основана през 2004 г. със седалище в Сингапур, тя управлява 22 офиса в Азия, Европа и Северна Америка. Екипите ѝ предоставят услуги за разработка на игри и художествена продукция на водещи разработчици и издатели, като допринасят за мащабни AAA проекти и други интерактивни развлекателни изживявания.

Технически артист за Unreal Engine — дистанционна работа от Украйна

Техническият артист подпомага VOLMI, студиото на Virtuos за разработка на игри и аутсорсинг на арт продукция, като подобрява asset-и, шейдъри и производствени процеси в Unreal Engine. Създава технически стандарти и висококачествени asset-и на среди.

Описание

  • Оценяване на нуждите на клиентите и проучване на технически подходи за нови функции и работни процеси
  • Проучване на технически теми и създаване на ясна, добре организирана документация
  • Създаване на технически насоки и стандарти за производство на asset-и за арт екипа
  • Подобряване на геометрията, материалите, шейдърите и asset-ите за по-добра производителност на различни платформи
  • Поддържане на техническа последователност и визуално качество спрямо изискванията на платформите
  • Сътрудничество, участие в дискусии и цикли за обратна връзка и създаване на висококачествени asset-и на среди

Изисквания

  • Отлично владеене на Unreal Engine 5
  • Задълбочени познания за pipeline-ите Nanite и Lumen
  • Практически опит с конфигуриране на шейдъри, използване на World Partition и писане на техническа документация
  • Уверени писмени и устни комуникационни умения на английски език
  • Способност за ефективна работа с колеги от различни културни и професионални среди
  • Способност за възприемане на обратна връзка и превръщането ѝ в практически подобрения
  • Силни организационни умения и умения за управление на времето, включително приоритизиране на задачи и спазване на срокове
  • Готовност за проучване на нови инструменти, технологии и работни процеси
  • Познаването на ограниченията на рендирането в реално време на PC и конзолни платформи е предимство
  • Основният опит със скриптиране на Python, C# или Blueprints е предимство

Придобивки

  • Достъп до обучения, семинари и допълнителни възможности за учене
  • Прозрачни прегледи на развитието на служителите с редовна обратна връзка
  • Връзка с международна мрежа от студиа и възможности за работа по глобални проекти
  • Медицинска застраховка
  • Подкрепа при прекъсвания на електрозахранването за поддържане на непрекъсната работа в офиса и дистанционно извън Киевска област
  • Възможности за дистанционна работа и гъвкаво работно време с използване на оборудване на компанията
  • Прозрачни условия за заетост и ангажиране на служителите като резидент на Diia.City
  • Възможности за участие в инициативи за корпоративна социална отговорност