
Oddaljeni tehnični umetnik za uporabniški vmesnik v Unityju pri Virtuosu v Ukrajini
VirtuosVirtuos išče tehničnega umetnika za izdelavo optimiziranega uporabniškega vmesnika v Unityju z natančnostjo do ravni slikovnih pik za igralne projekte. Vloga vključuje pretvarjanje zasnov iz Figme v odzivne vmesnike, animacije in komponente za večkratno uporabo.
Odpri