
Animoca Brands พัฒนาและสนับสนุนผลิตภัณฑ์ที่ใช้บล็อกเชน ซึ่งออกแบบมาเพื่อขยายสิทธิในทรัพย์สินดิจิทัลและการมีส่วนร่วมในเมตาเวิร์สแบบเปิด บริษัทดำเนินงานในด้าน Web3 เกม และคริปโท โดยสร้างประสบการณ์ที่รองรับ NFT และสนับสนุนโครงการต่าง ๆ เช่น Mocaverse พร้อมทำงานร่วมกับผู้สร้างนวัตกรรมรายอื่น ๆ ในระบบนิเวศสินทรัพย์ดิจิทัล งานของบริษัทผสานการพัฒนาเทคโนโลยีเข้ากับการลงทุนเชิงกลยุทธ์ เพื่อส่งเสริมรูปแบบใหม่ของการเป็นเจ้าของและการปฏิสัมพันธ์บนโลกออนไลน์
หัวหน้าฝ่ายวิเคราะห์ข้อมูลอาวุโส – ทำงานทางไกลในประเทศจีน
เป็นผู้นำด้านการวิเคราะห์สำหรับผลิตภัณฑ์ผู้บริโภคของ Animoca Brands โดยมุ่งเน้นการรักษาผู้ใช้ การเติบโต การสร้างรายได้ และประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์ เปลี่ยนข้อมูลให้เป็นการทดลอง ตัวชี้วัดที่นำไปใช้ได้จริง และการตัดสินใจสำหรับทีมผลิตภัณฑ์และผู้บริหาร
รายละเอียด
- รับผิดชอบตัวชี้วัดหลัก ได้แก่ การเริ่มใช้งาน อัตราการรักษาผู้ใช้ D1/D7/D30, WAU, พฤติกรรมตามกลุ่มผู้ใช้, CPA ระดับช่องทางและตลาด รวมถึงตัวชี้วัดชั้นนำสำหรับการเปลี่ยนเป็นธุรกรรมและการสมัครสมาชิก
- เปลี่ยนข้อมูลผลิตภัณฑ์ การเรียกเก็บเงิน และการมีส่วนร่วมให้เป็นคำแนะนำทางธุรกิจที่ชัดเจน โดยวิเคราะห์ปัจจัยขับเคลื่อนการรักษาผู้ใช้ ประสิทธิภาพของกระบวนการเริ่มต้นใช้งาน พฤติกรรมของผู้ใช้ระดับเชี่ยวชาญและผู้ใช้ในแต่ละสายธุรกิจ ตลอดจนผลตอบแทนจากการลงทุน
- สร้างกรอบการวัดผล ตัวชี้วัดความสำเร็จ และการวิเคราะห์ผลกระทบเชิงปริมาณสำหรับการเปิดตัวครั้งสำคัญ รวมถึงอินเทอร์เฟซ 3D World of Minds แอปเนทีฟ และการสมัครสมาชิกระดับบัญชี
- ทำงานร่วมกับผู้จัดการผลิตภัณฑ์ด้าน go-to-market และผู้จัดการผลิตภัณฑ์แต่ละสายธุรกิจ เพื่อประเมินขนาดโอกาสทางการตลาด กำหนดเป้าหมาย และดำเนินการทดลองผ่านวงจรการเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง
- กำหนดรอบการรายงานประจำวันและประจำสัปดาห์ที่ผู้บริหารใช้ พร้อมสร้างแดชบอร์ดแบบบริการตนเองที่กระชับและใช้งานง่าย
- แปลงผลการวิเคราะห์เป็นคำแนะนำที่นำไปใช้ได้จริงสำหรับฝ่ายผลิตภัณฑ์ การเติบโต ผู้บริหาร และคณะกรรมการ พร้อมนำเสนอข้อค้นพบทั้งในรูปแบบลายลักษณ์อักษรและในการประชุม
- ประยุกต์ใช้ AI ทั่วทั้งระบบวิเคราะห์สำหรับการสืบค้น การสรุป การสร้างต้นแบบ และการทำงานซ้ำ ๆ แบบอัตโนมัติ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการวิเคราะห์
คุณสมบัติ
- มีวิจารณญาณทางธุรกิจที่แข็งแกร่งในการวิเคราะห์ข้อมูล โดยใช้เศรษฐศาสตร์ต่อหน่วย ระยะเวลาคืนทุน การวิเคราะห์กลุ่มผู้ใช้ และมูลค่าตลอดอายุการใช้งาน เพื่อให้คำแนะนำที่ชัดเจนและตัดสินใจได้ แทนที่จะเพียงนำเสนอกราฟ
- มีทักษะ SQL ขั้นสูง ใช้เครื่องมือวิเคราะห์ผลิตภัณฑ์และพฤติกรรมได้อย่างคล่องแคล่ว มีประสบการณ์กับสแต็กข้อมูลสมัยใหม่ และเชี่ยวชาญ Python หรือภาษาสคริปต์ที่ใกล้เคียงสำหรับการวิเคราะห์เชิงลึก
- เคยเป็นผู้นำด้านการวิเคราะห์การรักษาผู้ใช้ การเติบโต หรือการสร้างรายได้สำหรับผลิตภัณฑ์ผู้บริโภคได้สำเร็จ โดยเฉพาะในธุรกิจมือถือ เกม การสมัครสมาชิก หรือหมวดหมู่ผู้บริโภคที่มีการใช้งานความถี่สูง และผลงานมีอิทธิพลอย่างมีนัยสำคัญต่อการตัดสินใจทางธุรกิจ
- ทำงานในลักษณะ AI-native โดยใช้เครื่องมือ AI เพื่อเร่งการวิเคราะห์ พร้อมตระหนักอย่างชัดเจนว่าผลลัพธ์จากโมเดลมีความน่าเชื่อถือในกรณีใด และกรณีใดจำเป็นต้องตรวจสอบอย่างรอบคอบ
- มีวิจารณญาณด้านการวิเคราะห์ที่ดีในการเลือกคำถามสำคัญ และรักษาความซื่อตรงทางปัญญาเมื่อข้อมูลนำไปสู่ข้อสรุปที่ไม่พึงประสงค์
- สื่อสารได้อย่างยอดเยี่ยม โดยกลั่นการวิเคราะห์ที่ซับซ้อนให้เป็นคำแนะนำเดียวที่ชัดเจน ทำให้ผู้ที่ไม่ใช่สายเทคนิคเข้าใจได้ง่าย เขียนสรุปที่พร้อมสำหรับผู้บริหาร และปกป้องข้อสรุปด้วยข้อมูลเมื่อถูกตรวจสอบอย่างเข้มงวด
- พิจารณาเป็นพิเศษ: มีประสบการณ์กับตัวชี้วัดการมีส่วนร่วมแบบเกมมิฟิเคชัน เช่น DAU, WAU, MAU, ความคืบหน้าในเกม การทำภารกิจหรือเลเวลให้สำเร็จ รวมถึงกรอบการทดสอบ A/B หรือการทดลอง
- พิจารณาเป็นพิเศษ: คุ้นเคยกับข้อมูลการสมัครสมาชิกและการชำระเงิน เช่น Stripe รวมถึงเศรษฐศาสตร์ของค่าธรรมเนียมธุรกรรม
- พิจารณาเป็นพิเศษ: มีประสบการณ์กับ AI แบบมีเอเจนต์ AI สำหรับผู้บริโภค หรือผลิตภัณฑ์ในเศรษฐกิจครีเอเตอร์
สวัสดิการ
- รูปแบบการทำงานทางไกล