SyncVR Medical razvija rešitve navidezne resničnosti za zdravstvene organizacije na več kot 30 medicinskih področjih. Njihova platforma prinaša z raziskavami podprte aplikacije navidezne resničnosti v oskrbo pacientov, klinično izobraževanje in rehabilitacijo, s poudarkom na lajšanju bolečine in tesnobe, podpori okrevanju ter pomoči izvajalcem zdravstvenih storitev pri izboljšanju učinkovitosti in obvladovanju stroškov.
HOLYWATER je tehnološko podjetje na področju zabave, ki združuje medije, umetno inteligenco in poglobljene izkušnje ter razvija nove načine, kako lahko občinstvo odkriva zgodbe in se z njimi povezuje. Njegov portfelj zajema knjige, zvočne knjige, interaktivno leposlovje, serije v navpičnem videoformatu in vsebine, ustvarjene z umetno inteligenco, pri čemer orodja uporabnikom omogočajo prilagajanje načina doživljanja zabave. Podjetje povezuje človeško pripovedovanje zgodb in produkcijo s podporo umetne inteligence, da ustvarja razširljive vsebinske formate in skupnosti okoli njih, vključno z namensko pretočno izkušnjo.
+A Educação je brazilska izobraževalna skupina in edtech podjetje, ki deluje na področjih digitalnega učenja, SaaS, založništva ter tehnologij AR/VR. Njen sistem za upravljanje učenja Plataforma A podpira visokošolsko izobraževanje z digitalnimi učnimi objekti, poglobljenimi viri, virtualnimi in fizičnimi laboratoriji ter orodji za upravljanje ustanov. Podjetje prek družb Artmed in Grupo A razvija tudi medicinske in multidisciplinarne učbenike, spletne tečaje ter programe nadaljnjega izobraževanja za zdravstvene delavce.
Pika ustvarja igrive izkušnje razširjene in navidezne resničnosti ter igralne izkušnje, ki ljudem omogočajo preoblikovanje in novo razumevanje resničnosti. Njeni izdelki vključujejo Pikapocalypse in Pikaffects, zasnovana na interaktivnih vizualnih učinkih in domiselnih načinih spreminjanja tega, kar uporabniki vidijo. Pika poleg tega zaposluje na različnih delovnih mestih, saj nadaljuje razvoj svojih izdelkov, usmerjenih v potrošnike.
Magnopus je studio za imerzivno tehnologijo, ki ustvarja izkušnje, povezane fizične prostore z digitalnimi svetovi. Njegova multidisciplinarna ekipa združuje strokovno znanje s področij zabavne industrije, iger, oblikovanja in inženirstva ter razvija projekte, ki povezujejo različne resničnosti, za panoge, vključno z zabavo in izobraževanjem. Podjetje je sodelovalo z organizacijami, kot so Disney, Sony Music in NASA, znano pa je po platformi Connected Spaces, ki jo je revija TIME uvrstila med najboljše izume leta 2022.
velpTEC edutainment razvija spletno nadaljnje izobraževanje in korporativno usposabljanje za posameznike in organizacije. Njegova ponudba učenja prek brskalnika združuje skrbno izbrane tečaje, coaching, podporo in prilagojeno e-učenje na področjih, kot so umetna inteligenca in velepodatki, veriga blokov, IT, vodenje ter digitalne veščine. Podjetje se ukvarja tudi z usposabljanjem v navidezni resničnosti ter zagotavlja praktičen pouk, ki ga vodijo strokovnjaki iz panoge, skupaj s pomočjo pri iskanju zaposlitve.
Varjo razvija visokozveste tehnologije navidezne, mešane, obogatene in razširjene resničnosti za poglobljene digitalne izkušnje. Njen portfelj strojne in programske opreme vključuje naglavne slušalke XR-3, VR-3 in Aero ter platformo Reality Cloud za dostop do poglobljenih okolij in njihovo deljenje. Podjetje deluje v sektorjih AR/VR in iger, njegovi izdelki pa so na voljo po vsem svetu.
Pixel Toys je neodvisni studio za razvoj iger, ustanovljen leta 2012 s sedežem v Leamington Spaju. Njegova razvojna ekipa ustvarja mobilne igre in igre navidezne resničnosti za široko občinstvo, vključno z nagrajenimi naslovi, postavljenimi v vesolje Warhammer 40.000, ter strelskimi igrami za platforme, kot je Oculus Quest. Studio združuje sodobne prakse razvoja iger s poudarkom na vključujoči kulturi in dobrem počutju zaposlenih.
MeshyAI razvija orodja umetne inteligence za ustvarjanje 3D-vsebin iz besedila, slik in obstoječih modelov. Njena platforma podpira generiranje modelov, teksture s fizično osnovanim upodabljanjem (PBR), opremljanje in animacijo prek spletne aplikacije, vtičnikov za 3D-programsko opremo in pogone za igre ter REST API-ja za integracijo v delovne tokove. Podjetje služi ekipam, ki delajo na razvoju iger, filmu in vizualnih učinkih, 3D-tisku, navidezni in razširjeni resničnosti, oblikovanju izdelkov ter izobraževanju, s poudarkom na pospeševanju iteracij in podpori strokovnim sodelovalnim delovnim tokovom.
XYZ Reality je gradbenotehnološko podjetje, ki razvija platformo SaaS za razširjeno resničnost z inženirsko natančnostjo za izvajanje projektov na gradbišču. Njegova tehnologija vključuje podatke informacijskega modeliranja stavb v gradbene delovne procese ter omogoča preverjanje z milimetrsko natančnostjo, zaznavanje kolizij, spremljanje napredka, zakoličevanje, preverjanje namestitve in vodenje projektov. S kombinacijo strojne in programske opreme za razširjeno resničnost, strokovnega znanja za uvajanje rešitev in integracij projektnih podatkov XYZ Reality lastnikom, glavnim izvajalcem in specializiranim izvajalcem pomaga zmanjšati potrebo po ponovnem delu ter upravljati kompleksne projekte na področjih, kot so podatkovni centri, farmacevtski objekti, letališča in prefabriciranje zunaj gradbišča.