HOLYWATER — технологічна компанія у сфері розваг, що поєднує медіа, штучний інтелект та імерсивні формати, аби створювати нові способи знайомства аудиторії з історіями та взаємодії з ними. До портфоліо компанії входять книжки, аудіокнижки, інтерактивна художня література, вертикальні відеосеріали та контент, створений за допомогою ШІ, а також інструменти, які дають користувачам змогу персоналізувати свій досвід споживання розваг. Компанія поєднує людський сторітелінг і виробництво за підтримки ШІ, створюючи масштабовані формати контенту та спільноти навколо них, зокрема спеціалізований стримінговий сервіс.
+A Educação — бразильська освітня група та edtech-компанія, що працює у сферах цифрового навчання, SaaS, видавничої справи та AR/VR. Її система управління навчанням Plataforma A підтримує вищу освіту за допомогою цифрових навчальних об’єктів, іммерсивних ресурсів, віртуальних і фізичних лабораторій, а також інструментів для управління закладами освіти. Через Artmed і Grupo A компанія також розробляє медичні та міждисциплінарні підручники, онлайн-курси й програми безперервної освіти для медичних працівників.
CMF Advertising GmbH поєднує стратегію, креатив і технології, створюючи рекламу для цифрових і друкованих каналів. Агентство надає послуги зі стратегії бренду та продажів, розробки кампаній і контенту, performance-маркетингу, SEO, платної реклами, соціальних мереж, розробки сайтів і застосунків, штучного інтелекту та машинного навчання, Web3, імерсивних 3D- і AR/VR-проєктів, фото- й відеовиробництва, паковання, голосової комерції та видавничої справи. Серед клієнтів агентства — REWE, BMW, Vattenfall і GSI. У 2022 році воно отримало спеціальну відзнаку German Design Award.
Infomediji розробляє просторові медіа та імерсивні технології, зокрема платформи віртуальної реальності й рішення у сфері просторових обчислень. Платформа Passthrough підтримує роботу компанії над створенням імерсивних медіа та застосунків. Компанію засновано у 2013 році, її офіси розташовані в Любляні та Лімасолі, а частина команди працює віддалено.
Chaos розробляє програмне забезпечення для 3D-візуалізації в архітектурі, медіа та індустрії розваг, а також у продуктовому дизайні. До портфоліо компанії входять V-Ray, Enscape і Corona — інструменти для фотореалістичного рендерингу та візуалізації в реальному часі на всіх етапах роботи: від архітектурного проєктування до створення фільмів, ігор і зображень товарів для електронної комерції. Компанія працює у сферах будівництва, виробництва, доповненої та віртуальної реальності, об’єднуючи команди розробників інструментів візуалізації та фахівців, які ними користуються.
Teserac, Inc. розробляє браузерний SaaS-застосунок, зосереджений на AR/VR-взаємодії та інтерактивній 3D-візуалізації. Її вебплатформа використовує WebGL для відтворення графіки в браузері, а фронтенд-архітектура містить обробку помилок, орієнтовану на розробників. Це робить Teserac цікавою для фахівців, які розглядають ролі у сфері імерсивних технологій, браузерних застосунків і хмарних продуктів.
SyncVR Medical розробляє рішення на основі віртуальної реальності для медичних організацій у понад 30 медичних спеціальностях. Її платформа впроваджує підтверджені дослідженнями VR-застосунки в догляд за пацієнтами, клінічну освіту та реабілітацію, допомагаючи зменшувати біль і тривожність, підтримувати відновлення, а також підвищувати ефективність роботи медичних працівників і контролювати витрати.
Pika створює захопливі рішення у сфері доповненої та віртуальної реальності, а також ігрові проєкти, які дають людям змогу змінювати й переосмислювати навколишню дійсність. Серед продуктів компанії — Pikapocalypse і Pikaffects, розроблені на основі інтерактивних візуальних ефектів і творчих способів змінювати те, що бачать користувачі. Pika також наймає фахівців на різні посади, продовжуючи розвивати продукти для широкої аудиторії.
Magnopus — студія імерсивних технологій, що створює рішення, які поєднують фізичні простори з цифровими світами. Її мультидисциплінарна команда поєднує досвід у сфері розваг, ігор, дизайну та інженерії для розробки проєктів змішаної реальності, зокрема для індустрії розваг та освіти. Компанія співпрацювала з такими організаціями, як Disney, Sony Music і NASA, та відома платформою Connected Spaces, яку TIME відзначив серед найкращих винаходів 2022 року.
velpTEC edutainment розробляє програми безперервної онлайн-освіти та корпоративного навчання для приватних осіб і організацій. Браузерна навчальна пропозиція компанії поєднує ретельно відібрані курси, коучинг, підтримку та персоналізоване електронне навчання за такими напрямами, як штучний інтелект і великі дані, блокчейн, інформаційні технології, лідерство та цифрові навички. Компанія також працює з навчанням на основі віртуальної реальності та забезпечує практичну підготовку під керівництвом фахівців галузі, а також допомогу в працевлаштуванні.
Varjo розробляє технології віртуальної, змішаної, доповненої та розширеної реальності з високою точністю відтворення для створення захопливого цифрового досвіду. Портфоліо апаратних і програмних рішень компанії охоплює гарнітури XR-3, VR-3 і Aero, а також платформу Reality Cloud для доступу до захопливих середовищ і їхнього спільного використання. Компанія працює у сферах AR/VR та ігрової індустрії, а її продукти доступні в усьому світі.
Pixel Toys — незалежна ігрова студія, заснована у 2012 році та розташована в Лімінгтон-Спа. Команда розробників створює мобільні ігри та ігри віртуальної реальності для широкої аудиторії, зокрема відзначені нагородами проєкти у всесвіті Warhammer 40,000 і шутери для таких платформ, як Oculus Quest. Студія поєднує сучасні підходи до розроблення ігор із фокусом на інклюзивній культурі та добробуті працівників.
MeshyAI розробляє інструменти на основі ШІ для створення 3D-контенту з тексту, зображень і готових мешів. Платформа підтримує генерацію моделей, створення текстур із фізично коректним рендерингом (PBR), ригінг та анімацію через вебзастосунок, плагіни для 3D-програм і ігрових рушіїв, а також REST API для інтеграції в робочі процеси. Компанія працює з командами, що займаються розробленням ігор, кіно та візуальними ефектами, 3D-друком, VR і AR, дизайном продуктів та освітою, зосереджуючись на прискоренні ітерацій і підтримці професійної спільної роботи.
XYZ Reality — компанія у сфері будівельних технологій, що розробляє SaaS-платформу доповненої реальності інженерного класу для реалізації проєктів безпосередньо на будівельному майданчику. Її технологія інтегрує дані інформаційного моделювання будівель у будівельні процеси, забезпечуючи перевірку з міліметровою точністю, виявлення колізій, відстеження прогресу, розбивку й контроль монтажу, а також управління проєктом. Поєднуючи обладнання та програмне забезпечення доповненої реальності з досвідом впровадження й інтеграцією проєктних даних, XYZ Reality допомагає власникам об’єктів, генеральним і спеціалізованим підрядникам скорочувати обсяг переробок і керувати складними проєктами в таких секторах, як центри обробки даних, фармацевтичні підприємства, аеропорти та збірне будівництво за межами будівельного майданчика.