SyncVR Medical vyvíjí řešení využívající virtuální realitu pro zdravotnické organizace ve více než 30 lékařských specializacích. Její platforma přináší do péče o pacienty, klinického vzdělávání a rehabilitace aplikace VR podložené výzkumem, se zaměřením na zmírnění bolesti a úzkosti, podporu zotavení a pomoc zdravotnickým pracovníkům při zvyšování efektivity a řízení nákladů.
HOLYWATER je technologická společnost působící v oblasti zábavy, která propojuje média, umělou inteligenci a imerzivní zážitky s cílem vytvářet nové způsoby, jak mohou diváci objevovat příběhy a zapojovat se do nich. Její portfolio zahrnuje knihy, audioknihy, interaktivní beletrii, vertikální vide seriály a obsah generovaný umělou inteligencí, stejně jako nástroje umožňující uživatelům přizpůsobit si způsob, jakým zábavu prožívají. Společnost kombinuje lidské vyprávění příběhů s produkcí podporovanou umělou inteligencí a vytváří škálovatelné formáty obsahu i komunity kolem nich, včetně specializované streamovací služby.
+A Educação je brazilská vzdělávací skupina a edtech společnost působící v oblasti digitálního vzdělávání, SaaS, vydavatelství a AR/VR. Její systém pro řízení výuky Plataforma A podporuje vysokoškolské vzdělávání prostřednictvím digitálních vzdělávacích objektů, imerzivních zdrojů, virtuálních a fyzických laboratoří a nástrojů pro správu vzdělávacích institucí. Prostřednictvím společností Artmed a Grupo A vyvíjí také lékařské a mezioborové učebnice, online kurzy a programy dalšího vzdělávání pro zdravotnické pracovníky.
Pika vytváří poutavé zážitky v oblasti rozšířené a virtuální reality i herní projekty, které lidem umožňují proměňovat a nově interpretovat realitu. Mezi její produkty patří Pikapocalypse a Pikaffects, založené na interaktivních vizuálních efektech a nápaditých způsobech, jak změnit to, co uživatelé vidí. Pika také nabírá zaměstnance na různé pozice a pokračuje ve vývoji produktů pro širokou veřejnost.
Magnopus je studio zaměřené na imerzivní technologie, které vytváří zážitky propojující fyzické prostory s digitálními světy. Jeho multidisciplinární tým spojuje odborné znalosti z oblasti zábavy, her, designu a inženýrství při vývoji projektů rozšířené reality, mimo jiné pro zábavní průmysl a vzdělávání. Společnost spolupracovala s organizacemi, jako jsou Disney, Sony Music a NASA, a je známá platformou Connected Spaces, kterou časopis TIME zařadil mezi nejlepší vynálezy roku 2022.
velpTEC edutainment vyvíjí online programy dalšího vzdělávání a firemního školení pro jednotlivce i organizace. Její výuka prostřednictvím prohlížeče kombinuje pečlivě vybrané kurzy, koučink, podporu a personalizované e-learningové vzdělávání v oblastech, jako jsou umělá inteligence a velká data, blockchain, IT, leadership a digitální dovednosti. Společnost se věnuje také školení s využitím virtuální reality a poskytuje praktickou výuku vedenou odborníky z oboru spolu s pomocí při hledání zaměstnání.
Varjo vyvíjí technologie virtuální, smíšené, rozšířené a rozšířené reality s vysokou věrností zobrazení pro vytváření pohlcujících digitálních zážitků. Portfolio hardwaru a softwaru společnosti zahrnuje náhlavní soupravy XR-3, VR-3 a Aero a také platformu Reality Cloud pro přístup k pohlcujícím prostředím a jejich sdílení. Společnost působí v oblasti AR/VR a herního průmyslu a její produkty jsou dostupné po celém světě.
Pixel Toys je nezávislé herní studio založené v roce 2012 se sídlem v Leamington Spa. Tým vývojářů vytváří mobilní hry a hry pro virtuální realitu zaměřené na široké publikum, včetně oceňovaných titulů zasazených do univerza Warhammer 40,000 a stříleček pro platformy, jako je Oculus Quest. Studio kombinuje moderní postupy vývoje her se zaměřením na inkluzivní kulturu a well-being zaměstnanců.
MeshyAI vyvíjí nástroje využívající umělou inteligenci k tvorbě 3D obsahu z textu, obrázků a existujících polygonových sítí. Její platforma podporuje generování modelů, textury s fyzikálně založeným vykreslováním (PBR), rigging a animaci prostřednictvím webové aplikace, pluginů pro 3D software a herní enginy i REST API pro integraci do pracovních postupů. Společnost slouží týmům působícím v oblasti vývoje her, filmu a vizuálních efektů, 3D tisku, VR a AR, produktového designu a vzdělávání, přičemž se zaměřuje na urychlení iterací a podporu profesionální spolupráce.
XYZ Reality je společnost působící v oblasti stavebních technologií, která vyvíjí SaaS platformu s rozšířenou realitou na inženýrské úrovni pro realizaci projektů přímo na staveništi. Její technologie přináší data z informačního modelování budov do stavebních procesů a umožňuje validaci s milimetrovou přesností, detekci kolizí, sledování postupu, vytyčování a kontroly montáže i řízení projektů. Díky propojení hardwaru a softwaru rozšířené reality s odbornými znalostmi v oblasti nasazení a integrací projektových dat pomáhá XYZ Reality vlastníkům objektů, generálním dodavatelům a specializovaným dodavatelům omezovat přepracování a řídit komplexní projekty v odvětvích, jako jsou datová centra, farmaceutická zařízení, letiště a prefabrikace mimo staveniště.