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SyncVR Medical

SyncVR Medical

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SyncVR Medical entwickelt Virtual-Reality-Lösungen für Gesundheitseinrichtungen in mehr als 30 medizinischen Fachgebieten. Die Plattform integriert wissenschaftlich fundierte VR-Anwendungen in die Patientenversorgung, die klinische Ausbildung und die Rehabilitation. Im Mittelpunkt stehen die Linderung von Schmerzen und Ängsten, die Unterstützung des Genesungsprozesses sowie die Verbesserung der Leistungsfähigkeit und des Kostenmanagements von Gesundheitsdienstleistern.
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HOLYWATER

HOLYWATER

1 Indexierte Stellen
51 – 200 Mitarbeitende
AR/VRKünstliche IntelligenzMedien
HOLYWATER ist ein Technologieunternehmen für Unterhaltung, das Medien, künstliche Intelligenz und immersive Erlebnisse miteinander verbindet, um neue Wege zu entwickeln, wie das Publikum Geschichten entdeckt und mit ihnen interagiert. Das Portfolio umfasst Bücher, Hörbücher, interaktive Fiktion, vertikale Videoserien und KI-generierte Inhalte. Mithilfe seiner Tools können Nutzerinnen und Nutzer selbst bestimmen, wie sie Unterhaltung erleben. Das Unternehmen verbindet menschliches Geschichtenerzählen mit KI-gestützter Produktion, um skalierbare Inhaltsformate und darauf aufbauende Communities zu entwickeln, einschließlich eines eigenen Streaming-Erlebnisses.
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+A Educação

+A Educação

1 Indexierte Stellen
501 – 1.000 Mitarbeitende
AR/VRBildungSaaS
+A Educação ist eine brasilianische Bildungsgruppe und ein EdTech-Unternehmen, das in den Bereichen digitales Lernen, SaaS, Verlagswesen und AR/VR tätig ist. Das Lernmanagementsystem Plataforma A unterstützt Hochschulen mit digitalen Lernobjekten, immersiven Ressourcen, virtuellen und physischen Laboren sowie Tools für das institutionelle Management. Über Artmed und Grupo A entwickelt das Unternehmen außerdem medizinische und interdisziplinäre Lehrbücher, Onlinekurse und Weiterbildungsprogramme für Gesundheitsfachkräfte.
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Pika

Pika

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1 – 10 Mitarbeitende
AR/VRB2CGaming
Pika entwickelt spielerische AR-/VR- und Gaming-Erlebnisse, mit denen Menschen die Realität verwandeln und neu interpretieren können. Zu den Produkten gehören Pikapocalypse und Pikaffects, die interaktive visuelle Effekte und fantasievolle Möglichkeiten bieten, die Wahrnehmung der Nutzer zu verändern. Pika stellt außerdem für verschiedene Positionen ein und entwickelt seine verbraucherorientierten Produkte kontinuierlich weiter.
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Magnopus

Magnopus

1 Indexierte Stellen
Magnopus ist ein Studio für immersive Technologien, das Erlebnisse entwickelt, die physische Räume mit digitalen Welten verbinden. Das interdisziplinäre Team vereint Fachwissen aus Unterhaltung, Gaming, Design und Engineering, um Projekte für verschiedene Realitäten in Bereichen wie Unterhaltung und Bildung zu entwickeln. Das Unternehmen hat mit Organisationen wie Disney, Sony Music und der NASA zusammengearbeitet und ist für seine Plattform Connected Spaces bekannt, die TIME zu den besten Erfindungen des Jahres 2022 zählte.
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velpTEC edutainment

velpTEC edutainment

1 Indexierte Stellen
51 – 200 Mitarbeitende
AR/VRBildungSaaS
velpTEC edutainment entwickelt berufliche Online-Weiterbildungen und betriebliche Schulungen für Einzelpersonen und Organisationen. Das browserbasierte Lernangebot kombiniert sorgfältig ausgewählte Kurse, Coaching, Support und personalisiertes E-Learning zu Themen wie KI und Big Data, Blockchain, IT, Führung und digitalen Kompetenzen. Darüber hinaus arbeitet das Unternehmen mit VR-Schulungen und bietet praxisnahe, branchenorientierte Weiterbildung sowie Unterstützung bei der Arbeitsplatzvermittlung.
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Varjo

Varjo

1 Indexierte Stellen
51 – 200 Mitarbeitende
AR/VRGaming
Varjo entwickelt hochpräzise Technologien für virtuelle, gemischte, augmentierte und erweiterte Realität und ermöglicht immersive digitale Erlebnisse. Das Hardware- und Softwareportfolio des Unternehmens umfasst die Headsets XR-3, VR-3 und Aero sowie Reality Cloud, eine Plattform für den Zugriff auf und das Teilen immersiver Umgebungen. Varjo ist in den Bereichen AR/VR und Gaming tätig und bietet seine Produkte weltweit an.
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Pixel Toys

Pixel Toys

1 Indexierte Stellen
Pixel Toys ist ein unabhängiges Spieleentwicklungsstudio, das 2012 gegründet wurde und seinen Sitz in Leamington Spa hat. Das Entwicklungsteam entwickelt mobile Spiele und Virtual-Reality-Spiele für ein breites Publikum, darunter preisgekrönte Titel im Warhammer-40.000-Universum sowie Shooter für Plattformen wie Oculus Quest. Das Studio verbindet moderne Methoden der Spieleentwicklung mit einem Fokus auf eine inklusive Unternehmenskultur und das Wohlbefinden der Mitarbeitenden.
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MeshyAI

MeshyAI

1 Indexierte Stellen
51 – 200 Mitarbeitende
AR/VRGamingKünstliche Intelligenz
MeshyAI entwickelt KI-Tools zur Erstellung von 3D-Inhalten aus Texten, Bildern und vorhandenen Meshes. Die Plattform unterstützt die Generierung von Modellen, physikalisch basierte Rendering-Texturen (PBR), Rigging und Animationen über eine Webanwendung, Plugins für 3D-Software und Game-Engines sowie eine REST-API zur Integration in Pipelines. Das Unternehmen richtet sich an Teams aus den Bereichen Spieleentwicklung, Film und visuelle Effekte, 3D-Druck, VR und AR, Produktdesign sowie Bildung. Im Mittelpunkt stehen schnellere Iterationen und die Unterstützung kollaborativer professioneller Arbeitsabläufe.
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XYZ Reality

XYZ Reality

1 Indexierte Stellen
XYZ Reality ist ein Unternehmen für Bautechnologie, das eine Augmented-Reality-SaaS-Plattform in Ingenieurqualität für die Umsetzung von Bauprojekten vor Ort entwickelt. Die Technologie integriert Daten aus der Gebäudedatenmodellierung in Bauabläufe und ermöglicht eine millimetergenaue Validierung, Kollisionserkennung, Fortschrittsverfolgung, Absteckungs- und Installationsprüfungen sowie die Projektsteuerung. Durch die Kombination von AR-Hardware und -Software mit Erfahrung in der Implementierung und der Integration von Projektdaten unterstützt XYZ Reality Bauherren, Generalunternehmer und Fachunternehmen dabei, Nacharbeiten zu reduzieren und komplexe Projekte in Bereichen wie Rechenzentren, pharmazeutischen Anlagen, Flughäfen und der Vorfertigung außerhalb der Baustelle zu steuern.
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