Ang SyncVR Medical ay bumubuo ng mga solusyong virtual reality para sa mga organisasyon ng pangangalagang pangkalusugan sa mahigit 30 espesyalisasyong medikal. Dinadala ng platform nito ang mga aplikasyon ng VR na sinusuportahan ng pananaliksik sa pangangalaga ng pasyente, edukasyong klinikal, at rehabilitasyon, na nakatuon sa pagpapagaan ng sakit at pagkabalisa, pagsuporta sa paggaling, at pagtulong sa mga tagapagbigay ng pangangalagang pangkalusugan na mapabuti ang pagganap at mapamahalaan ang mga gastos.
Ang HOLYWATER ay isang kumpanya ng teknolohiya sa entertainment na pinagsasama ang media, artificial intelligence, at mga immersive na karanasan upang bumuo ng mga bagong paraan para matuklasan at mapakibagayan ng mga audience ang mga kuwento. Saklaw ng portfolio nito ang mga aklat, audiobook, interactive fiction, vertical video series, at content na binuo ng AI, kasama ang mga tool na nagbibigay-daan sa mga user na i-personalize kung paano nila nararanasan ang entertainment. Pinag-uugnay ng kumpanya ang pagkukuwento ng tao at produksiyong tinutulungan ng AI upang bumuo ng mga scalable na format ng content at mga komunidad sa paligid ng mga ito, kabilang ang isang dedikadong streaming experience.
Ang +A Educação ay isang Brazilian na grupo ng edukasyon at edtech na nagpapatakbo sa larangan ng digital learning, SaaS, paglalathala, at AR/VR. Sinusuportahan ng learning management system na Plataforma A ang higher education sa pamamagitan ng mga digital learning object, immersive resource, virtual at pisikal na laboratoryo, at mga tool para sa pamamahala ng institusyon. Sa pamamagitan ng Artmed at Grupo A, bumubuo rin ang kumpanya ng mga aklat-araling medikal at multidisciplinary, online na kurso, at mga programa ng patuloy na edukasyon para sa mga propesyonal sa kalusugan.
Gumagawa ang Pika ng masasayang karanasan sa AR/VR at paglalaro na nagbibigay-daan sa mga tao na baguhin at muling bigyang-kahulugan ang realidad. Kabilang sa mga produkto nito ang Pikapocalypse at Pikaffects, na idinisenyo gamit ang mga interactive na visual effect at mapanlikhang paraan upang baguhin ang nakikita ng mga user. Naghahanap din ang Pika ng mga empleyado para sa iba’t ibang posisyon habang patuloy nitong binubuo ang mga produktong nakatuon sa mga consumer.
Ang Magnopus ay isang studio ng immersive technology na lumilikha ng mga karanasang nag-uugnay sa mga pisikal na espasyo at digital na mundo. Pinagsasama ng multidisciplinary na pangkat nito ang kadalubhasaan sa entertainment, gaming, disenyo, at engineering upang bumuo ng mga cross-reality na proyekto para sa mga sektor kabilang ang entertainment at edukasyon. Nakipagtulungan ang kumpanya sa mga organisasyon tulad ng Disney, Sony Music, at NASA, at kilala ito sa platform nitong Connected Spaces, na kinilala ng TIME bilang isa sa Best Inventions of 2022.
Ang velpTEC edutainment ay bumubuo ng online na patuloy na edukasyon at pagsasanay pangkorporasyon para sa mga indibidwal at organisasyon. Pinagsasama ng browser-based nitong alok sa pagkatuto ang mga piling kurso, coaching, suporta, at personalized na e-learning sa mga paksang kinabibilangan ng AI at Big Data, Blockchain, IT, pamumuno, at mga digital na kasanayan. Nagtatrabaho rin ang kumpanya sa VR training at nagbibigay ng praktikal na pagtuturong pinangungunahan ng mga propesyonal sa industriya, kasama ang tulong sa paglalagay sa trabaho.
Bumubuo ang Varjo ng mga teknolohiyang virtual, mixed, augmented, at extended reality na may napakataas na katapatan para sa mga nakaka-engganyong digital na karanasan. Kabilang sa portfolio ng hardware at software nito ang mga XR-3, VR-3, at Aero headset, pati ang Reality Cloud, isang platform para sa pag-access at pagbabahagi ng mga nakaka-engganyong kapaligiran. Nagpapatakbo ang kumpanya sa mga sektor ng AR/VR at gaming, at available sa buong mundo ang mga produkto nito.
Ang Pixel Toys ay isang independiyenteng game studio na itinatag noong 2012 at nakabase sa Leamington Spa. Lumilikha ang development team nito ng mga mobile at virtual reality game na nakatuon sa mga consumer, kabilang ang mga award-winning na pamagat na itinakda sa uniberso ng Warhammer 40,000 at mga shooter para sa mga platform tulad ng Oculus Quest. Pinagsasama ng studio ang makabagong mga kasanayan sa pagbuo ng laro at pagtutok sa isang inklusibong kultura at kapakanan ng mga empleyado.
Ang MeshyAI ay bumubuo ng mga AI tool para sa paglikha ng 3D content mula sa teksto, mga larawan, at mga umiiral na mesh. Sinusuportahan ng platform nito ang pagbuo ng mga modelo, physically based rendering (PBR) texture, rigging, at animation sa pamamagitan ng web application, mga plugin para sa 3D software at game engine, at REST API para sa integrasyon sa pipeline. Naglilingkod ang kumpanya sa mga team na nagtatrabaho sa game development, pelikula at visual effects, 3D printing, VR at AR, product design, at edukasyon, na nakatuon sa pagpapabilis ng iteration at pagsuporta sa mga kolaboratibong propesyonal na workflow.
Ang XYZ Reality ay isang kompanya ng teknolohiya sa konstruksyon na bumubuo ng engineering-grade na augmented reality SaaS platform para sa paghahatid ng mga proyekto sa mismong lugar ng konstruksyon. Dinadala ng teknolohiya nito ang data mula sa building information modeling sa mga workflow ng konstruksyon, kaya nagiging posible ang pagpapatunay na eksaktong milimetro ang katumpakan, pagtukoy ng mga salungatan, pagsubaybay sa progreso, pagmamarka ng lokasyon at pagsusuri ng instalasyon, pati na rin ang pagkontrol sa proyekto. Sa pagsasama ng AR hardware at software, kadalubhasaan sa deployment, at mga integrasyon ng data ng proyekto, tinutulungan ng XYZ Reality ang mga may-ari, general contractor, at specialty contractor na mabawasan ang paulit-ulit na pagkukumpuni at mapamahalaan ang mga kumplikadong proyekto sa mga sektor tulad ng mga data center, pasilidad na parmasyutiko, paliparan, at offsite prefabrication.