HOLYWATER ialah syarikat teknologi hiburan yang menggabungkan media, kecerdasan buatan dan pengalaman imersif untuk membangunkan cara baharu bagi penonton menemui serta menikmati cerita. Portfolionya merangkumi buku, buku audio, fiksyen interaktif, siri video menegak dan kandungan yang dijana AI, dengan alat yang membolehkan pengguna memperibadikan cara mereka menikmati hiburan. Syarikat ini menggabungkan penceritaan manusia dengan penghasilan berbantukan AI untuk membina format kandungan dan komuniti yang boleh dikembangkan, termasuk pengalaman penstriman khusus.
Teserac, Inc. membangunkan aplikasi SaaS berasaskan pelayar dengan tumpuan pada pengalaman AR/VR dan visualisasi 3D interaktif. Platform webnya menggunakan WebGL untuk memaparkan grafik dalam pelayar, dengan seni bina bahagian hadapan yang merangkumi pengendalian ralat berorientasikan pembangun. Hal ini menjadikan Teserac relevan kepada profesional yang berminat dalam peranan perisian merentas teknologi imersif, aplikasi pelayar dan produk berasaskan awan.
SyncVR Medical membangunkan penyelesaian realiti maya untuk organisasi penjagaan kesihatan dalam lebih daripada 30 bidang kepakaran perubatan. Platformnya membawa aplikasi VR yang disokong penyelidikan ke dalam penjagaan pesakit, pendidikan klinikal dan pemulihan, dengan tumpuan untuk mengurangkan kesakitan dan kebimbangan, menyokong pemulihan serta membantu penyedia penjagaan kesihatan meningkatkan prestasi dan mengurus kos.
+A Educação ialah kumpulan pendidikan dan edtech dari Brazil yang beroperasi dalam pembelajaran digital, SaaS, penerbitan serta AR/VR. Sistem pengurusan pembelajaran Plataforma A menyokong pendidikan tinggi melalui objek pembelajaran digital, sumber imersif, makmal maya dan fizikal, serta alat pengurusan institusi. Melalui Artmed dan Grupo A, syarikat ini turut membangunkan buku teks perubatan dan pelbagai disiplin, kursus dalam talian serta program pendidikan berterusan untuk profesional kesihatan.
Pika mencipta pengalaman AR/VR dan permainan yang menyeronokkan, membolehkan orang mengubah serta mentafsir semula realiti. Produknya termasuk Pikapocalypse dan Pikaffects, yang direka bentuk berasaskan kesan visual interaktif serta cara-cara imaginatif untuk mengubah perkara yang dilihat pengguna. Pika juga sedang mengambil pekerja untuk pelbagai jawatan sambil terus membangunkan produk yang berfokus pada pengguna.
Magnopus ialah studio teknologi imersif yang mencipta pengalaman yang menghubungkan ruang fizikal dengan dunia digital. Pasukan pelbagai disiplin syarikat ini menggabungkan kepakaran dalam hiburan, permainan, reka bentuk dan kejuruteraan untuk membangunkan projek merentas realiti bagi sektor seperti hiburan dan pendidikan. Syarikat ini pernah bekerjasama dengan organisasi seperti Disney, Sony Music dan NASA, serta dikenali melalui platform Connected Spaces yang diiktiraf oleh TIME sebagai antara Ciptaan Terbaik 2022.
velpTEC edutainment membangunkan pendidikan berterusan dan latihan korporat dalam talian untuk individu dan organisasi. Penawaran pembelajaran berasaskan pelayarnya menggabungkan kursus terpilih, bimbingan, sokongan dan pembelajaran elektronik yang diperibadikan dalam bidang seperti AI dan Big Data, Blockchain, IT, kepimpinan dan kemahiran digital. Syarikat ini turut mengusahakan latihan berasaskan VR serta menyediakan pengajaran praktikal yang dipimpin oleh tenaga industri, bersama bantuan penempatan pekerjaan.
Varjo membangunkan teknologi realiti maya, campuran, terimbuh dan lanjutan berketepatan tinggi untuk pengalaman digital yang imersif. Portfolio perkakasan dan perisiannya merangkumi set kepala XR-3, VR-3 dan Aero, serta Reality Cloud, sebuah platform untuk mengakses dan berkongsi persekitaran imersif. Syarikat ini beroperasi dalam sektor AR/VR dan permainan, dengan produk yang tersedia di seluruh dunia.
Pixel Toys ialah studio permainan bebas yang diasaskan pada tahun 2012 dan berpusat di Leamington Spa. Pasukan pembangunannya menghasilkan permainan mudah alih dan realiti maya yang berfokuskan pengguna, termasuk judul-judul pemenang anugerah berlatarbelakangkan alam semesta Warhammer 40,000 serta permainan penembak untuk platform seperti Oculus Quest. Studio ini menggabungkan amalan pembangunan permainan moden dengan tumpuan terhadap budaya yang inklusif dan kesejahteraan pekerja.
MeshyAI membangunkan alat AI untuk menghasilkan kandungan 3D daripada teks, imej dan mesh sedia ada. Platformnya menyokong penjanaan model, tekstur physically based rendering (PBR), rigging dan animasi melalui aplikasi web, pemalam untuk perisian 3D dan enjin permainan, serta REST API untuk integrasi saluran paip. Syarikat ini berkhidmat kepada pasukan dalam pembangunan permainan, filem dan kesan visual, percetakan 3D, VR dan AR, reka bentuk produk serta pendidikan, dengan tumpuan untuk mempercepatkan iterasi dan menyokong aliran kerja profesional yang kolaboratif.
XYZ Reality ialah syarikat teknologi pembinaan yang membangunkan platform perisian sebagai perkhidmatan realiti terimbuh bertaraf kejuruteraan untuk pelaksanaan projek di tapak. Teknologinya membawa data pemodelan maklumat bangunan ke dalam aliran kerja pembinaan, sekali gus membolehkan pengesahan dengan ketepatan milimeter, pengesanan pertembungan, penjejakan kemajuan, penandaan kedudukan dan pemeriksaan pemasangan, serta kawalan projek. Dengan menggabungkan perkakasan dan perisian realiti terimbuh dengan kepakaran pelaksanaan serta integrasi data projek, XYZ Reality membantu pemilik, kontraktor am dan kontraktor khusus mengurangkan kerja pembaikan semula serta mengurus projek kompleks dalam sektor seperti pusat data, kemudahan farmaseutikal, lapangan terbang dan prafabrikasi luar tapak.