HOLYWATER ni kampuni ya teknolojia ya burudani inayochanganya vyombo vya habari, akili bandia na uzoefu wa kuzama ili kuunda njia mpya za hadhira kugundua na kushirikiana na hadithi. Orodha yake ya bidhaa inajumuisha vitabu, vitabu vya sauti, hadithi shirikishi, mfululizo wa video wima na maudhui yanayotengenezwa na AI, pamoja na zana zinazowawezesha watumiaji kubinafsisha jinsi wanavyopitia burudani. Kampuni hii inaunganisha usimulizi wa hadithi wa binadamu na utayarishaji unaosaidiwa na AI ili kujenga miundo ya maudhui inayoweza kupanuka na jumuiya zinazozizunguka, ikiwemo huduma maalum ya utiririshaji.
+A Educação ni kikundi cha elimu na edtech cha Brazil kinachojishughulisha na ujifunzaji wa kidijitali, SaaS, uchapishaji, na AR/VR. Mfumo wake wa usimamizi wa ujifunzaji wa Plataforma A unaunga mkono elimu ya juu kupitia nyenzo za kidijitali za kujifunzia, rasilimali za kuzamisha, maabara pepe na halisi, pamoja na zana za usimamizi wa taasisi. Kupitia Artmed na Grupo A, kampuni hiyo pia huandaa vitabu vya kiada vya matibabu na taaluma mbalimbali, kozi za mtandaoni, na programu za elimu endelevu kwa wataalamu wa afya.
Chaos hutengeneza programu za taswira za 3D kwa usanifu majengo, vyombo vya habari na burudani, na usanifu wa bidhaa. Bidhaa zake zinajumuisha V-Ray, Enscape, na Corona, zinazosaidia uwasilishaji wa picha zenye uhalisia na taswira za wakati halisi katika mitiririko mbalimbali ya kazi, kuanzia usanifu majengo hadi filamu, michezo, na picha za bidhaa za biashara ya mtandaoni. Shughuli za kampuni zinahusisha ujenzi, utengenezaji, pamoja na uhalisia ulioboreshwa na uhalisia pepe, na kuwakutanisha timu zinazozingatia zana za taswira na wataalamu wanaozitumia.
Teserac, Inc. hutengeneza programu ya SaaS inayotumia kivinjari, kwa kuzingatia matumizi ya AR/VR na uonyeshaji wa 3D unaoingiliana. Mfumo wake wa wavuti hutumia WebGL kuonyesha michoro ndani ya kivinjari, ukiwa na usanifu wa upande wa mbele unaojumuisha ushughulikiaji wa hitilafu unaolenga wasanidi programu. Hivyo, Teserac inawafaa wataalamu wanaovutiwa na majukumu ya programu yanayohusisha teknolojia zenye matumizi ya kina, programu za kivinjari na bidhaa zinazotegemea wingu.
SyncVR Medical hutengeneza suluhisho za uhalisia pepe kwa mashirika ya huduma za afya katika zaidi ya taaluma 30 za matibabu. Mfumo wake huleta programu za VR zinazoungwa mkono na utafiti katika huduma za wagonjwa, elimu ya kitabibu na urekebishaji, ukilenga kupunguza maumivu na wasiwasi, kusaidia kupona, na kuwasaidia watoa huduma za afya kuboresha utendaji na kudhibiti gharama.
Pika huunda uzoefu wa AR/VR na michezo ya kuburudisha unaowawezesha watu kubadilisha na kutafsiri upya uhalisia. Bidhaa zake zinajumuisha Pikapocalypse na Pikaffects, zilizoundwa kwa kuzingatia athari shirikishi za kuona na njia za ubunifu za kubadilisha kile ambacho watumiaji wanaona. Pika pia inaajiri kwa nafasi mbalimbali huku ikiendelea kuendeleza bidhaa zake zinazowalenga watumiaji.
Magnopus ni studio ya teknolojia yenye matumizi ya kina inayounda uzoefu unaounganisha maeneo halisi na ulimwengu wa kidijitali. Timu yake yenye taaluma mbalimbali inachanganya utaalamu wa burudani, michezo, ubunifu na uhandisi ili kuendeleza miradi inayovuka uhalisia kwa sekta zikiwemo burudani na elimu. Kampuni hiyo imeshirikiana na mashirika kama Disney, Sony Music na NASA, na inajulikana kwa jukwaa lake la Connected Spaces, lililotambuliwa na TIME miongoni mwa Best Inventions of 2022.
velpTEC edutainment huendeleza elimu endelevu na mafunzo ya mashirika mtandaoni kwa watu binafsi na mashirika. Huduma yake ya kujifunza inayotumia kivinjari inaunganisha kozi zilizochaguliwa, unasihi, usaidizi na ujifunzaji wa kielektroniki uliobinafsishwa katika masomo kama AI na Big Data, Blockchain, TEHAMA, uongozi na ujuzi wa kidijitali. Kampuni pia hujihusisha na mafunzo ya VR na hutoa mafunzo ya vitendo yanayoongozwa na wataalamu wa sekta, pamoja na usaidizi wa kupata ajira.
Varjo hutengeneza teknolojia za uhalisia pepe, mseto, ulioboreshwa na uliopanuliwa zenye uaminifu wa hali ya juu kwa ajili ya matumizi ya kidijitali yenye kuzamisha mtumiaji. Mkusanyiko wake wa vifaa na programu unajumuisha vichwa vya sauti vya XR-3, VR-3 na Aero, pamoja na Reality Cloud, jukwaa la kufikia na kushiriki mazingira yenye kuzamisha mtumiaji. Kampuni hii inafanya kazi katika sekta za AR/VR na michezo ya video, huku bidhaa zake zikipatikana duniani kote.
Pixel Toys ni studio huru ya michezo iliyoanzishwa mwaka 2012 na yenye makao yake Leamington Spa. Timu yake ya watengenezaji huunda michezo ya simu na uhalisia pepe inayowalenga watumiaji, ikiwemo michezo iliyoshinda tuzo inayotumia ulimwengu wa Warhammer 40,000 na michezo ya upigaji risasi kwa majukwaa kama Oculus Quest. Studio hii huunganisha mbinu za kisasa za uundaji wa michezo na msisitizo juu ya utamaduni jumuishi na ustawi wa wafanyakazi.
MeshyAI hutengeneza zana za AI za kuunda maudhui ya 3D kutoka kwa maandishi, picha na mesh zilizopo. Jukwaa lake linaunga mkono uundaji wa modeli, maumbo ya physically based rendering (PBR), rigging na uhuishaji kupitia programu ya wavuti, programu-jalizi za programu za 3D na injini za michezo, pamoja na REST API kwa ajili ya ujumuishaji wa pipeline. Kampuni hii inahudumia timu zinazofanya kazi katika uundaji wa michezo, filamu na athari za kuona, uchapishaji wa 3D, VR na AR, usanifu wa bidhaa na elimu, ikiwa na lengo la kuharakisha marudio na kusaidia mtiririko wa kazi wa kitaalamu wa ushirikiano.
XYZ Reality ni kampuni ya teknolojia ya ujenzi inayotengeneza jukwaa la programu ya uhalisia ulioboreshwa kama huduma, lenye kiwango cha uhandisi, kwa ajili ya utekelezaji wa miradi katika eneo la ujenzi. Teknolojia yake huleta data ya uundaji wa taarifa za majengo katika mtiririko wa kazi za ujenzi, na kuwezesha uthibitishaji wenye usahihi wa milimita, utambuzi wa migongano, ufuatiliaji wa maendeleo, uwekaji wa alama na ukaguzi wa usakinishaji, pamoja na udhibiti wa miradi. Kwa kuunganisha vifaa na programu za AR na utaalamu wa uenezaji pamoja na miunganisho ya data za miradi, XYZ Reality huwasaidia wamiliki, wakandarasi wakuu na wakandarasi waliobobea kupunguza kazi za kurekebisha upya na kusimamia miradi changamano katika sekta kama vituo vya data, vituo vya kutengeneza dawa, viwanja vya ndege na utengenezaji wa awali nje ya eneo la ujenzi.