HOLYWATER 是一家娱乐科技公司,融合媒体、人工智能与沉浸式体验,探索观众发现和参与故事的新方式。其业务涵盖图书、有声书、互动小说、竖屏视频剧集和人工智能生成内容,并提供让用户个性化体验娱乐内容的工具。公司将人类叙事与人工智能辅助制作相结合,打造可规模化的内容形式及围绕这些内容建立的社群,其中包括专属的流媒体体验。
+A Educação 是一家巴西教育集团和教育科技公司,业务涵盖数字化学习、软件即服务(SaaS)、出版以及增强现实/虚拟现实(AR/VR)。其 Plataforma A 学习管理系统面向高等教育,提供数字学习对象、沉浸式资源、虚拟和实体实验室以及院校管理工具。通过 Artmed 和 Grupo A,公司还为医疗及其他专业领域开发教材、在线课程和面向医疗专业人士的继续教育项目。
Chaos 为建筑、媒体与娱乐以及产品设计领域开发 3D 可视化软件。其产品组合包括 V-Ray、Enscape 和 Corona,支持照片级渲染与实时可视化,适用于从建筑设计到电影、游戏和电商产品图像等多种工作流程。公司的业务涵盖建筑施工、制造业以及增强现实与虚拟现实,并汇聚专注于可视化工具及其专业用户的团队。
Teserac, Inc. 开发基于浏览器的 SaaS 应用,专注于 AR/VR 体验和交互式 3D 可视化。其网络平台使用 WebGL 在浏览器中渲染图形,前端架构还包含面向开发者的错误处理机制。因此,Teserac 适合关注沉浸式技术、浏览器应用和云端产品等软件岗位的专业人士了解。
SyncVR Medical 为医疗机构开发虚拟现实解决方案,服务于 30 多个医学专科。其平台将有研究支持的 VR 应用引入患者护理、临床教育和康复领域,重点帮助缓解疼痛与焦虑、支持康复,并协助医疗服务提供者提升绩效和控制成本。
Pika 打造充满趣味的 AR/VR 和游戏体验,让人们能够转换并重新诠释现实。其产品包括 Pikapocalypse 和 Pikaffects,围绕互动视觉效果以及改变用户所见的各种奇思妙想而设计。Pika 也在持续开发面向消费者的产品,并招聘多个领域的职位。
Magnopus 是一家沉浸式技术工作室,致力于打造连接实体空间与数字世界的体验。其多学科团队汇聚娱乐、游戏、设计和工程领域的专业能力,为娱乐、教育等行业开发跨现实项目。公司曾与迪士尼、索尼音乐和美国国家航空航天局等机构合作,并以 Connected Spaces 平台而闻名,该平台入选《时代》杂志 2022 年最佳发明。
velpTEC edutainment 为个人和组织开发在线继续教育与企业培训课程。其基于浏览器的学习服务将精选课程、辅导、支持和个性化电子学习相结合,涵盖人工智能与大数据、区块链、信息技术、领导力和数字技能等主题。公司还开展虚拟现实培训,并提供由行业专家主导的实用教学以及就业安置协助。
Varjo 开发高保真虚拟现实、混合现实、增强现实和扩展现实技术,为用户带来沉浸式数字体验。其硬件和软件产品组合包括 XR-3、VR-3 和 Aero 头显,以及用于访问和分享沉浸式环境的 Reality Cloud 平台。公司业务覆盖增强现实、虚拟现实和游戏领域,产品销往全球各地。
Pixel Toys 是一家独立游戏工作室,成立于 2012 年,总部位于利明顿斯帕。其开发团队专注于面向消费者的移动游戏和虚拟现实游戏,作品包括以《战锤 40,000》宇宙为背景的获奖游戏,以及面向 Oculus Quest 等平台的射击游戏。工作室采用现代游戏开发实践,同时重视包容性文化与员工福祉。
MeshyAI 开发用于从文本、图像和现有网格创建 3D 内容的 AI 工具。其平台通过网页应用、面向 3D 软件和游戏引擎的插件以及用于流水线集成的 REST API,支持模型生成、基于物理的渲染(PBR)纹理、绑定和动画。公司服务于游戏开发、电影与视觉特效、3D 打印、VR 和 AR、产品设计及教育等领域的团队,致力于加快迭代并支持专业协作工作流程。
XYZ Reality 是一家建筑科技公司,致力于开发面向现场项目交付的工程级增强现实 SaaS 平台。其技术将建筑信息模型数据引入施工流程,支持毫米级精度的验证、碰撞检测、进度跟踪、放样与安装检查以及项目控制。通过将增强现实硬件和软件与部署专业能力及项目数据集成相结合,XYZ Reality 帮助业主、总承包商和专业承包商减少返工,并管理数据中心、制药设施、机场和场外预制等领域的复杂项目。