HOLYWATER یک شرکت فناوری سرگرمی و سرگرمیهای سرگرمکننده است که رسانه، هوش مصنوعی و تجربههای فراگیر را با هم ترکیب میکند تا راههای تازهای برای کشف داستانها و ارتباط مخاطبان با آنها ایجاد کند. مجموعه محصولات این شرکت شامل کتاب، کتاب صوتی، داستان تعاملی، مجموعههای ویدئویی عمودی و محتوای تولیدشده با هوش مصنوعی است. ابزارهای آن به کاربران امکان میدهند تجربه خود از سرگرمی را مطابق سلیقهشان شخصیسازی کنند. HOLYWATER داستانگویی انسانی و تولید با کمک هوش مصنوعی را در کنار هم قرار میدهد تا قالبهای محتوایی مقیاسپذیر و جوامعی پیرامون آنها بسازد؛ از جمله یک تجربه پخش آنلاین اختصاصی.
+A Educação یک گروه آموزشی و شرکت ادتک برزیلی است که در حوزههای یادگیری دیجیتال، SaaS، نشر و AR/VR فعالیت میکند. سامانه مدیریت یادگیری Plataforma A آن از آموزش عالی با ارائه اشیای یادگیری دیجیتال، منابع فراگیر، آزمایشگاههای مجازی و فیزیکی و ابزارهای مدیریت سازمانی پشتیبانی میکند. این شرکت از طریق Artmed و Grupo A همچنین کتابهای درسی پزشکی و چندرشتهای، دورههای آنلاین و برنامههای آموزش مداوم برای متخصصان حوزه سلامت توسعه میدهد.
CMF Advertising GmbH راهبرد، کار خلاقانه و فناوری را برای ارائه تبلیغات در کانالهای دیجیتال و چاپی در کنار هم قرار میدهد. خدمات این شرکت شامل راهبرد برند و فروش، توسعه کمپین و محتوا، بازاریابی عملکردمحور، سئو، تبلیغات پولی، شبکههای اجتماعی، توسعه وب و اپلیکیشن، هوش مصنوعی و یادگیری ماشین، وب۳، تجربههای سهبعدی و واقعیت افزوده و مجازی فراگیر، تولید عکس و فیلم، بستهبندی، تجارت صوتی و نشر است. این آژانس با برندهایی از جمله REWE، BMW، Vattenfall و GSI همکاری کرده و در سال ۲۰۲۲ در German Design Award تقدیر ویژه دریافت کرده است.
Infomediji رسانههای مکانی و فناوریهای فراگیر، از جمله پلتفرمهای واقعیت مجازی و تجربههای رایانش مکانی را توسعه میدهد. پلتفرم Passthrough این شرکت از فعالیتهای آن در زمینه ساخت رسانهها و برنامههای کاربردی فراگیر پشتیبانی میکند. Infomediji که در سال ۲۰۱۳ تأسیس شده، در لیوبلیانا و لیماسول دفتر دارد و با اعضای دورکار تیم همکاری میکند.
Chaos نرمافزارهای تجسمسازی سهبعدی برای معماری، رسانه و سرگرمی و طراحی محصول توسعه میدهد. مجموعه محصولات آن شامل V-Ray، Enscape و Corona است که در فرایندهایی از طراحی معماری تا فیلم، بازی و تصویرسازی محصولات برای تجارت الکترونیکی، از رندر واقعگرایانه و تجسمسازی بلادرنگ پشتیبانی میکنند. فعالیت این شرکت حوزههای ساختوساز، تولید و واقعیت افزوده و واقعیت مجازی را نیز در بر میگیرد و تیمهایی را گرد هم میآورد که بر ابزارهای تجسمسازی و متخصصان استفادهکننده از آنها تمرکز دارند.
Teserac, Inc. یک برنامه SaaS مبتنی بر مرورگر توسعه میدهد که بر تجربههای AR/VR و تجسمسازی سهبعدی تعاملی تمرکز دارد. پلتفرم وب این شرکت برای نمایش گرافیک در مرورگر از WebGL استفاده میکند و معماری فرانتاند آن شامل مدیریت خطا با رویکردی مناسب برای توسعهدهندگان است. به همین دلیل، Teserac برای متخصصانی که به نقشهای نرمافزاری در حوزه فناوریهای فراگیر، برنامههای مرورگری و محصولات مبتنی بر فضای ابری علاقهمند هستند، مرتبط است.
SyncVR Medical برای سازمانهای بهداشت و درمان در بیش از ۳۰ تخصص پزشکی، راهکارهای واقعیت مجازی توسعه میدهد. پلتفرم این شرکت برنامههای واقعیت مجازی مبتنی بر پژوهش را وارد مراقبت از بیماران، آموزش بالینی و توانبخشی میکند و بر کاهش درد و اضطراب، کمک به بهبودی، و بهبود عملکرد و مدیریت هزینهها برای ارائهدهندگان خدمات سلامت تمرکز دارد.
Pika تجربههای سرگرمکنندهای در حوزههای AR/VR و بازی ایجاد میکند که به افراد امکان میدهند واقعیت را تغییر دهند و از زاویهای تازه بازتفسیر کنند. محصولات این شرکت شامل Pikapocalypse و Pikaffects است که بر پایه جلوههای بصری تعاملی و روشهای خلاقانه برای تغییر آنچه کاربران میبینند طراحی شدهاند. Pika همزمان با ادامه توسعه محصولات مصرفکنندهمحور خود، برای طیف متنوعی از نقشها نیز نیرو جذب میکند.
Magnopus یک استودیوی فناوریهای غوطهور است که تجربههایی برای پیوند دادن فضاهای فیزیکی با جهانهای دیجیتال ایجاد میکند. تیم چندرشتهای آن با ترکیب تخصص در حوزههای سرگرمی، بازی، طراحی و مهندسی، پروژههای واقعیت ترکیبی را برای بخشهایی از جمله سرگرمی و آموزش توسعه میدهد. این شرکت با سازمانهایی مانند Disney، Sony Music و NASA همکاری داشته و بهخاطر پلتفرم Connected Spaces خود شناخته میشود؛ پلتفرمی که TIME آن را در میان Best Inventions سال ۲۰۲۲ معرفی کرد.
velpTEC edutainment برای افراد و سازمانها آموزش آنلاینِ مستمر و دورههای آموزشی شرکتی ارائه میدهد. پیشنهاد آموزشی مبتنی بر مرورگر این شرکت، دورههای منتخب، کوچینگ، پشتیبانی و آموزش الکترونیکی شخصیسازیشده را در موضوعاتی مانند هوش مصنوعی و کلانداده، بلاکچین، فناوری اطلاعات، رهبری و مهارتهای دیجیتال ترکیب میکند. این شرکت همچنین در زمینه آموزش واقعیت مجازی فعالیت دارد و در کنار آموزش عملیِ مبتنی بر صنعت، برای یافتن شغل نیز کمک ارائه میدهد.
Varjo برای تجربههای دیجیتال فراگیر، فناوریهای واقعیت مجازی، ترکیبی، افزوده و گسترده با کیفیت بالا توسعه میدهد. مجموعه محصولات سختافزاری و نرمافزاری این شرکت شامل هدستهای XR-3، VR-3 و Aero و همچنین Reality Cloud است؛ پلتفرمی برای دسترسی به محیطهای فراگیر و اشتراکگذاری آنها. این شرکت در حوزههای AR/VR و بازی فعالیت میکند و محصولاتش در سراسر جهان عرضه میشوند.
Pixel Toys یک استودیوی مستقل بازیسازی است که در سال ۲۰۱۲ تأسیس شده و در لمینگتون اسپا قرار دارد. تیم توسعه این استودیو بازیهای موبایلی و واقعیت مجازیِ کاربرمحور تولید میکند؛ از جمله عناوین برنده جایزه در جهان Warhammer 40,000 و بازیهای تیراندازی برای پلتفرمهایی مانند Oculus Quest. این استودیو روشهای مدرن توسعه بازی را با تمرکز بر فرهنگ فراگیر و رفاه کارکنان ترکیب میکند.
MeshyAI ابزارهای هوش مصنوعی برای ایجاد محتوای سهبعدی از متن، تصاویر و مشهای موجود توسعه میدهد. پلتفرم این شرکت از تولید مدل، بافتهای رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)، ریگگذاری و انیمیشن پشتیبانی میکند. این قابلیتها از طریق یک برنامه وب، افزونههایی برای نرمافزارهای سهبعدی و موتورهای بازی، و یک API مبتنی بر REST برای یکپارچهسازی با خط لوله ارائه میشوند. این شرکت به تیمهایی در حوزههای توسعه بازی، فیلم و جلوههای بصری، چاپ سهبعدی، واقعیت مجازی و افزوده، طراحی محصول و آموزش خدمات میدهد و بر تسریع فرایند تکرار و پشتیبانی از گردشکارهای حرفهای مشارکتی تمرکز دارد.
XYZ Reality یک شرکت فناوری ساختوساز است که یک پلتفرم SaaS واقعیت افزوده در سطح مهندسی را برای اجرای پروژهها در محل توسعه میدهد. فناوری این شرکت دادههای مدلسازی اطلاعات ساختمان را وارد فرایندهای کاری ساختوساز میکند و امکان اعتبارسنجی با دقت میلیمتری، شناسایی تداخلها، پایش پیشرفت، کنترل جانمایی و نصب، و کنترل پروژه را فراهم میسازد. XYZ Reality با ترکیب سختافزار و نرمافزار واقعیت افزوده با تخصص استقرار و یکپارچهسازی دادههای پروژه، به مالکان، پیمانکاران عمومی و پیمانکاران تخصصی کمک میکند دوبارهکاری را کاهش دهند و پروژههای پیچیده را در حوزههایی مانند مراکز داده، تأسیسات داروسازی، فرودگاهها و پیشساخت خارج از محل مدیریت کنند.