Plug and Play Tech Center
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501 – 1.000 Funcionários
ConsultoriaCuidados de saúdeViagens
A Plug and Play Tech Center é uma plataforma global de inovação que atua nos setores de consultoria, saúde e viagens. A empresa conecta startups, corporações e investidores por meio de programas de aceleração, serviços de inovação corporativa e uma operação própria de capital de risco. Com uma equipe de 501 a 1.000 funcionários, apoia parcerias e o crescimento de empreendedores em diversos setores.

Animador 2D de Spine — Remoto na Ucrânia

Crie animações 2D em Spine prontas para produção para jogos de caça-níqueis da Playtech. Desenvolva personagens, símbolos, efeitos e movimentos de interface para títulos destinados ao mercado da Flórida.

Descrição

  • Produzir animações eficientes e de alta qualidade em Spine para jogos de caça-níqueis originais
  • Animar símbolos, sequências de vitórias, efeitos, personagens e outros elementos do jogo a partir de conceitos e recursos de artistas de caça-níqueis
  • Trabalhar com artistas, matemáticos e desenvolvedores em uma equipe de produção multifuncional
  • Preparar recursos de animação refinados e pacotes completos do jogo para entrega aos desenvolvedores
  • Cumprir os prazos de produção mantendo padrões de animação consistentemente elevados
  • Trabalhar com desenvolvedores para diagnosticar e resolver problemas de integração de animações
  • Criar banners animados para campanhas de marketing e feiras do setor
  • Dar suporte a todo o fluxo de trabalho de animação, desde os conceitos iniciais e storyboards até o movimento final no jogo
  • Desenvolver personagens, símbolos, movimentos de interface, efeitos especiais e outros elementos essenciais de animação para jogos destinados ao mercado da Flórida

Requisitos

  • Pelo menos dois anos de experiência com animação 2D em Spine em iGaming, preferencialmente criando conteúdo de caça-níqueis ou cassino desde o conceito até o lançamento
  • Proficiência avançada em Spine e After Effects, incluindo os plug-ins relevantes
  • Familiaridade prática com ferramentas de gráficos generativos, como Midjourney e Stable Diffusion
  • Sólido domínio dos fundamentos da animação, além de conhecimento dos estilos, efeitos e tendências da indústria de jogos
  • Capacidade de transformar artes e conceitos estáticos em animações refinadas e prontas para produção
  • Capacidade de trocar feedbacks construtivos e colaborar em uma equipe estruturada e liderada por um produtor
  • Conforto para trabalhar de forma independente e com colegas
  • Pessoa criativa, capaz de resolver problemas e gerenciar várias tarefas em um ambiente dinâmico
  • Formação em artes e forte habilidade de desenho 2D são diferenciais
  • Conhecimento básico a intermediário de Adobe Photoshop é um diferencial
  • Conhecimento dos fluxos de produção de jogos de caça-níqueis e das dependências entre equipes é um diferencial
  • Outras habilidades técnicas ou criativas relevantes para a produção de jogos são diferenciais
  • Enviar currículo e portfólio com exemplos de trabalhos de animação

Benefícios

  • Acesso a apoio, autonomia e mentoria
  • Trabalho em uma organização global e em um ambiente inclusivo
  • Oportunidades contínuas de aprendizado e desenvolvimento profissional
  • Apoio a um estilo de vida ativo e ao bem-estar mental
  • Práticas de igualdade de oportunidades e equipes inclusivas

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