2D Spineアニメーター—ウクライナからのリモート勤務
Playtechのカジノスロットゲーム向けに、実制作に対応した2D Spineアニメーションを制作します。フロリダ市場向けタイトルのキャラクター、シンボル、エフェクト、UIモーションを開発します。
仕事内容
- オリジナルスロットゲーム向けに、効率的で高品質なSpineアニメーションを制作する
- スロットアーティストのコンセプトや素材をもとに、シンボル、勝利演出、エフェクト、キャラクターなどのゲーム要素をアニメーション化する
- アーティスト、数学担当者、開発者とクロスファンクショナルな制作チームで協働する
- 完成度の高いアニメーション素材と、開発者に納品する完全なゲームパッケージを準備する
- 一貫して高いアニメーション品質を維持しながら、制作期限を守る
- 開発者と連携し、アニメーション統合時の問題を診断して解決する
- マーケティングキャンペーンや業界展示会向けのアニメーションバナーを制作する
- 初期コンセプトや絵コンテから最終的なゲーム内モーションまで、アニメーションワークフロー全体を支援する
- フロリダ市場向けゲームのキャラクター、シンボル、UIモーション、特殊効果など、主要なアニメーション要素を開発する
応募要件
- iGamingでの2D Spineアニメーション経験が2年以上あり、コンセプトからリリースまでスロットまたはカジノコンテンツを制作した経験があれば望ましい
- 関連プラグインを含め、SpineとAfter Effectsを高度に使いこなせる
- MidjourneyやStable Diffusionなどの生成系グラフィックツールを実務で扱える
- アニメーションの基礎を深く理解し、ゲーム業界のスタイル、エフェクト、トレンドに関する知識がある
- 静止画やコンセプトを、完成度の高い実制作対応アニメーションに変換できる
- プロデューサー主導の体系的なチームで、建設的なフィードバックを交換し協働できる
- 自律的にも同僚と協力しても働ける
- 創造的で臨機応変な問題解決能力があり、スピード感のある環境で複数のタスクを管理できる
- 美術のバックグラウンドと高い2D作画能力があれば望ましい
- Adobe Photoshopの基礎から中級程度の知識があれば望ましい
- スロットゲームの制作ワークフローとチーム間の依存関係を理解していれば望ましい
- ゲーム制作に関連するその他の技術的またはクリエイティブな能力があれば望ましい
- アニメーション作品を紹介する履歴書とポートフォリオを提出する
福利厚生
- 裁量、支援、メンタリングを受けられる
- グローバルな組織とインクルーシブな環境で働ける
- 継続的な学習とキャリア開発の機会がある
- アクティブなライフスタイルとメンタルウェルビーイングへの支援がある
- 機会均等の方針とインクルーシブなチームのもとで働ける
