
2D Spine 動畫師——烏克蘭遠端工作
為 Playtech 賭場老虎機遊戲製作可用於生產的 2D Spine 動畫。為面向佛羅里達市場的遊戲開發角色、符號、特效和介面動態效果。
說明
- 為原創老虎機遊戲製作高效且高品質的 Spine 動畫
- 根據老虎機美術師的概念和素材,為符號、獲勝序列、特效、角色及其他遊戲元素製作動畫
- 與美術師、數學家和開發人員組成跨職能製作團隊協作
- 準備精緻的動畫素材和完整遊戲套件,以便交付給開發人員
- 在維持穩定高動畫標準的同時按時完成製作任務
- 與開發人員合作,診斷並解決動畫整合問題
- 為行銷活動和業界貿易展會製作動態橫幅
- 支援從初始概念和故事板到最終遊戲內動態效果的完整動畫流程
- 為面向佛羅里達市場的遊戲開發角色、符號、介面動態效果、特殊效果及其他核心動畫元素
職位要求
- 至少兩年 iGaming 2D Spine 動畫經驗,最好具備從概念到發布製作老虎機或賭場內容的經驗
- 熟練使用 Spine 和 After Effects,包括相關外掛程式
- 熟悉 Midjourney、Stable Diffusion 等生成式圖形工具
- 扎實掌握動畫基礎,並了解遊戲產業的風格、效果和趨勢
- 能夠將靜態 artwork 和概念轉化為精緻、可用於生產的動畫
- 能夠在結構化、由製作人主導的團隊中提供建設性回饋並進行協作
- 能夠獨立工作,也能與同事協作
- 富有創意、善於解決問題,能夠在快速變動的環境中管理多項任務
- 具備藝術背景和良好 2D 繪畫能力者佳
- 具備基礎至中階 Adobe Photoshop 知識者佳
- 了解老虎機遊戲製作流程及團隊之間的依賴關係者佳
- 具備與遊戲製作相關的其他技術或創意能力者佳
- 提交一份展示動畫作品的履歷和作品集
福利待遇
- 獲得賦能、支援和指導
- 在全球化組織和包容性環境中工作
- 持續獲得學習和職涯發展的機會
- 獲得積極生活方式和心理健康方面的支援
- 實踐機會均等原則,加入包容性團隊








