Plug and Play Tech Center
Plug and Play Tech Center
Plug and Play Tech Center je globalna inovacijska platforma, ki deluje na področjih svetovanja, zdravstva in potovanj. Povezuje zagonska podjetja, korporacije in vlagatelje prek pospeševalniških programov, storitev korporativnega inoviranja in lastne dejavnosti tveganega kapitala. Podjetje z ekipo od 501 do 1.000 zaposlenih podpira partnerstva in podjetniško rast v različnih panogah.

2D Spine animator — delo na daljavo iz Ukrajine

Ustvarjajte 2D-animacije v Spine, pripravljene za produkcijo, za igralne avtomate Playtech. Razvijajte like, simbole, učinke in animacije uporabniškega vmesnika za igre, namenjene floridskemu trgu.

Opis

  • Ustvarjajte učinkovite in visokokakovostne animacije v Spine za izvirne igre z igralnimi avtomati
  • Animirajte simbole, zaporedja dobitkov, učinke, like in druge elemente igre na podlagi konceptov in gradiv umetnikov igralnih avtomatov
  • Sodelujte z umetniki, matematiki in razvijalci v medfunkcijski produkcijski ekipi
  • Pripravljajte izpiljena animacijska gradiva in celotne pakete iger za predajo razvijalcem
  • Upoštevajte produkcijske roke ter hkrati dosledno ohranjajte visoke standarde animacije
  • Z razvijalci diagnosticirajte in odpravljajte težave pri vključevanju animacij
  • Ustvarjajte animirane pasice za trženjske kampanje in industrijske sejme
  • Podpirajte celoten potek animacije od začetnih konceptov in snemalnih knjig do končnega gibanja v igri
  • Razvijajte like, simbole, animacije uporabniškega vmesnika, posebne učinke in druge ključne animacijske elemente za igre, namenjene floridskemu trgu

Zahteve

  • Vsaj dve leti izkušenj z 2D-animacijo v Spine na področju iGaminga, po možnosti z ustvarjanjem vsebin za igralne avtomate ali kazinoje od koncepta do izdaje
  • Napredno znanje orodij Spine in After Effects, vključno z ustreznimi vtičniki
  • Delovno poznavanje orodij za generativno grafiko, kot sta Midjourney in Stable Diffusion
  • Dobro razumevanje osnov animacije ter poznavanje slogov, učinkov in trendov v industriji videoiger
  • Sposobnost pretvoriti statične risbe in koncepte v izpiljeno animacijo, pripravljeno za produkcijo
  • Sposobnost izmenjave konstruktivnih povratnih informacij in sodelovanja v strukturirani ekipi pod vodstvom producenta
  • Sposobnost samostojnega dela in dela s sodelavci
  • Ustvarjalen in iznajdljiv reševalec problemov, ki lahko upravlja več nalog v hitrem okolju
  • Izobrazba ali izkušnje na področju umetnosti ter dobre veščine 2D-risanja so prednost
  • Osnovno do srednje napredno znanje programa Adobe Photoshop je prednost
  • Razumevanje produkcijskih procesov iger z igralnimi avtomati in odvisnosti med ekipami je prednost
  • Dodatne tehnične ali ustvarjalne veščine, pomembne za produkcijo iger, so prednost
  • Predložite življenjepis in portfelj z vzorci animacijskega dela

Ugodnosti

  • Dostop do opolnomočenja, podpore in mentorstva
  • Delo v globalni organizaciji in vključujočem okolju
  • Stalne priložnosti za učenje in strokovni razvoj
  • Podpora aktivnemu življenjskemu slogu in duševnemu dobremu počutju
  • Prakse enakih možnosti in vključujoče ekipe