
2D Spine 动画师——乌克兰远程工作
为 Playtech 赌场老虎机游戏制作可用于生产的 2D Spine 动画。为面向佛罗里达市场的游戏开发角色、符号、特效和界面动效。
描述
- 为原创老虎机游戏制作高效且高质量的 Spine 动画
- 根据老虎机艺术家的概念和素材,为符号、中奖序列、特效、角色及其他游戏元素制作动画
- 与艺术家、数学家和开发人员组成跨职能制作团队协作
- 准备精致的动画素材和完整游戏包,以便交付给开发人员
- 在保持稳定的高动画标准的同时按时完成制作任务
- 与开发人员合作,诊断并解决动画集成问题
- 为营销活动和行业贸易展会制作动态横幅
- 支持从初始概念和故事板到最终游戏内动效的完整动画流程
- 为面向佛罗里达市场的游戏开发角色、符号、界面动效、特殊效果及其他核心动画元素
任职要求
- 至少两年 iGaming 2D Spine 动画经验,最好具备从概念到发布制作老虎机或赌场内容的经验
- 熟练使用 Spine 和 After Effects,包括相关插件
- 熟悉 Midjourney、Stable Diffusion 等生成式图形工具
- 扎实掌握动画基础,并了解游戏行业的风格、效果和趋势
- 能够将静态 artwork 和概念转化为精致、可用于生产的动画
- 能够在结构化、由制作人主导的团队中提供建设性反馈并开展协作
- 能够独立工作,也能与同事协作
- 富有创意、善于解决问题,能够在快节奏环境中管理多项任务
- 具备艺术背景和较强的 2D 绘画能力者优先
- 具备基础至中级 Adobe Photoshop 知识者优先
- 了解老虎机游戏制作流程及团队之间的依赖关系者优先
- 具备与游戏制作相关的其他技术或创意能力者优先
- 提交一份展示动画作品的简历和作品集
福利待遇
- 获得赋能、支持和指导
- 在全球化组织和包容性环境中工作
- 持续获得学习和职业发展的机会
- 获得积极生活方式和心理健康方面的支持
- 践行机会均等原则,加入包容性团队




