NVIDIA
NVIDIA
NVIDIA ontwikkelt technologieën voor versnelde computing en kunstmatige intelligentie die worden gebruikt in gaming, datacenters, cloudcomputing, de gezondheidszorg, productie, de auto-industrie en robotica. Het bedrijf richt zich op grafische verwerkingseenheden, AI-platforms, simulatie en branchespecifieke oplossingen, waaronder NVIDIA Omniverse voor collaboratieve 3D-workflows, NVIDIA DRIVE voor de ontwikkeling van autonome voertuigen en NVIDIA Clara voor toepassingen in de gezondheidszorg. NVIDIA brengt grote technische teams samen die werken aan de infrastructuur en software voor geavanceerde computing, simulatie en AI-gestuurde analyses.

Senior Software Engineer Distributed Systems – DGX Cloud | NVIDIA

Bouw en schaal Kubernetes-gebaseerde GPU-infrastructuur voor AI-workloads binnen NVIDIA DGX Cloud. Ontwikkel systemen voor planning, monitoring en gezondheidsbeheer van betrouwbare, krachtige clusters.

Beschrijving

  • Help het DGX Cloud-team bij het bouwen van productiesystemen voor grootschalige GPU-clusters voor AI-workloads.
  • Ontwikkel aangepaste Kubernetes-software voor het plannen van GPU-resources.
  • Ontwikkel mogelijkheden voor monitoring en gezondheidsbeheer die de betrouwbaarheid, beschikbaarheid en schaalbaarheid van GPU-resources verbeteren.
  • Gebruik diagnostiek van GPU-hardware samen met cluster- en netwerktelemetrie om de werking van systemen te ondersteunen.
  • Werk samen met teams binnen NVIDIA om productieclusters voor AI betrouwbaar, consistent en zeer performant te houden.
  • Analyseer systeemstoringen en versterk services via een gestructureerd incidentmanagementproces.

Vereisten

  • Ruime ervaring met Kubernetes-software-engineering op het gebied van clusterbeheer, operatorontwikkeling, monitoring van nodegezondheid en planning van GPU-resources.
  • Professionele ervaring in software-engineering binnen een zeer technische organisatie, met aantoonbare resultaten.
  • Praktische ontwikkelervaring met Kubernetes-API's en frameworks, verdergaand dan het beheren van clusters.
  • Sterke communicatieve vaardigheden en het vermogen om samen te werken met multifunctionele teams, principal engineers en architecten binnen verschillende organisaties en regio's.
  • Minimaal 8 jaar ervaring in een vergelijkbare functie, waaronder ervaring met grootschalige productiesystemen.
  • Kennis van gevestigde principes, hulpmiddelen en werkwijzen voor software-engineering.
  • Bacheloropleiding in computerwetenschappen, engineering, natuurkunde, wiskunde of een verwant vakgebied, of gelijkwaardige ervaring.
  • Vaardigheid in systeemprogrammeertalen zoals Go of Python.
  • Sterke beheersing van datastructuren en algoritmen.
  • Technische vaardigheid in het beheren en automatiseren van grootschalige gedistribueerde systemen bij verschillende cloudproviders.
  • Gevorderde praktische ervaring met clusterbeheerplatforms, waaronder Kubernetes, Slurm en Bright Cluster Manager.
  • Aantoonbare operationele uitmuntendheid in het onderhouden van betrouwbare en performante AI-infrastructuur.

Voordelen

  • Aandelencompensatie.
  • Bedrijfsvoordelen.

Gerelateerde vacatures

Endless Studios

Curriculumontwikkelaar Game Design (Unity)

Endless Studios
11 – 50 Medewerkers
AdviesGezondheidszorgMarketing

Ontwikkel lessen game design voor beroepsgerichte en technische onderwijsprogramma’s op middelbare scholen in Florida met de Endstar-engine van Endless Studios. Maak Unity-bruglessen, toetsen, docentenhandleidingen en tutorials voor in de klas.

Openen