
Fanatics ソフトウェアエンジニアリングマネージャー(リモート・ニューヨーク)
無料プレイゲーム、ライブイベント、Eコマース、スポーツ体験にわたる、スケーラブルな Fanatics App 製品を開発するエンジニアリングチームを率います。 プロダクトおよびデザインのリーダーと連携し、信頼性の高いソフトウェアを提供するとともに、技術面の実行を導きます。
仕事内容
- エンジニアリングチームを率い、エンジニアリング組織全体に技術的な方向性を示す
- ソフトウェアチームを構築・管理しながら、エンジニアリング標準とベストプラクティスを向上させる
- 技術要件を定義し、優先順位のバランスを取り、デイリースクラムを通じてデリバリープランニングを主導する
- デリバリーの障害を取り除き、必要に応じてブロッカーをエスカレーションする
- プロダクトおよびデザインチームと連携し、ステークホルダーや経営陣に向けた意欲的かつ実現可能なロードマップを策定する
- 明確な目標、データ、KPI、透明性、継続的改善によって、実行の信頼性を高める
- KPI、プロジェクト状況、パフォーマンス指標を経営陣や主要ステークホルダーに報告する
- より良い成果につながるよう、ソリューションの簡素化、最適化、拡張の機会を特定する
- 多様性のあるエンジニアチームを採用・評価し、オンボーディングを行う
- 無料プレイゲーム、ライブイベント、Eコマース、新興スポーツプラットフォーム体験にわたる Fanatics App 製品のエンジニアリングを主導する
応募要件
- エンジニアリングチームを管理した経験が1年以上あること
- 高いスケーラビリティと耐障害性を備えたシステムの開発経験が4年以上あること
- ソフトウェア設計アプローチに関する幅広い知識があり、複数チームが実装できるようアーキテクチャを分解できること
- 目標日程とビジネス目標に照らしてプロジェクトの範囲を定められること
- 必須、延期可能、省略可能な機能を区別し、プロダクトマネジメントと優先順位を交渉できること
- エンジニア、技術リーダー、マーケティングおよびオペレーションチーム、非技術系の機能リーダーに複雑な技術トピックを説明できること
- アジャイルソフトウェアデリバリーと Scrum 手法の経験があること
- 優れた分析力と問題解決能力
- 情報を収集、評価、分析し、論理的に整理できる優れたレポート作成能力
- 優先順位が変化し、迅速な意思決定が求められる起業家的な高成長環境で働けること
- チーム志向で、業務を完了するために必要なことへ柔軟に貢献する意欲があること
- 企業環境で部門横断的に協働できること
- 歓迎:スタートアップ環境での経験
- 歓迎:豊富なモバイルソフトウェアエンジニアリング経験
- 歓迎:Kotlin Multiplatform および/または Compose Multiplatform の経験
福利厚生
- 基本給と賞与
- フルタイム雇用に伴う福利厚生
- 福利厚生の詳細は Fanatics の福利厚生リソースで確認可能
- リモート勤務制度
- 会議、イベント、ミーティング、チームビルディング活動のため、Fanatics のオフィスやその他の場所へ時折出張









