Fanatics
Fanatics
Fanatics — глобальна компанія, що працює у сфері спортивних товарів і одягу та створює й продає офіційно ліцензовану продукцію через канали електронної комерції та роздрібної торгівлі. Її діяльність охоплює спортивне ліцензування, мерчандайзинг, захист брендів і торгівлю, орієнтовану на вболівальників; ділові партнерства компанії підтримують спортивні організації та пов’язані з ними бренди. Компанія також розвиває кілька напрямів бізнесу, зокрема Fanatics ONE, приділяючи увагу прозорості ланцюгів постачання, корпоративній відповідальності та взаємодії з інвесторами.

Керівник розробки ПЗ у Fanatics (віддалено — Нью-Йорк)

Керуйте інженерними командами, які створюють масштабовані продукти Fanatics App для free-to-play ігор, прямих трансляцій, електронної комерції та спортивних сервісів. Співпрацюйте з керівниками продукту й дизайну, забезпечуйте надійність програмного забезпечення та спрямовуйте технічну реалізацію.

Опис

  • Керувати інженерними командами та забезпечувати технічне керівництво всією інженерною організацією
  • Створювати й розвивати команди розробників, удосконалюючи інженерні стандарти та найкращі практики
  • Визначати технічні вимоги, розставляти пріоритети й планувати постачання через щоденні Scrum-практики
  • Усувати перешкоди для постачання або за потреби ескалювати блокувальні проблеми
  • Співпрацювати з продуктовими й дизайнерськими командами для розробки амбітної, але досяжної дорожньої карти для зацікавлених сторін і керівників
  • Підвищувати надійність реалізації за допомогою чітких цілей, даних, KPI, прозорості та безперервного вдосконалення
  • Надавати керівникам і ключовим зацікавленим сторонам звіти про KPI, статус проєктів і показники ефективності
  • Виявляти можливості спростити, оптимізувати або розширити рішення для кращих результатів
  • Наймати, оцінювати й адаптувати різноманітну команду інженерів
  • Керувати інженерною розробкою продуктів Fanatics App, що охоплюють free-to-play ігри, прямі трансляції, електронну комерцію та нові спортивні платформи

Вимоги

  • Щонайменше один рік досвіду управління інженерною командою
  • Щонайменше чотири роки досвіду розробки високоз масштабованих і відмовостійких систем
  • Широкі знання підходів до проєктування програмного забезпечення та здатність розподіляти архітектури на завдання для реалізації кількома командами
  • Уміння визначати обсяг проєктів з урахуванням цільових дат і бізнес-цілей
  • Уміння розрізняти обов’язкові, відкладені та необов’язкові функції й узгоджувати пріоритети з управлінням продуктом
  • Уміння пояснювати складні технічні теми інженерам, технічним керівникам, командам маркетингу й операцій, а також нетехнічним функціональним керівникам
  • Досвід гнучкої розробки програмного забезпечення та методології Scrum
  • Сильні аналітичні здібності та навички розв’язання проблем
  • Сильні навички підготовки звітів, зокрема збору, оцінювання, аналізу й логічної організації інформації
  • Здатність працювати в підприємницькому середовищі зі швидким зростанням, мінливими пріоритетами та швидким ухваленням рішень
  • Командний підхід і готовність долучатися там, де це потрібно для завершення роботи
  • Здатність співпрацювати між функціями в корпоративному середовищі
  • Бажано: досвід роботи у стартапі
  • Бажано: значний досвід розробки мобільного програмного забезпечення
  • Бажано: досвід роботи з Kotlin Multiplatform та/або Compose Multiplatform

Переваги

  • Базова зарплата плюс бонус
  • Пільги, передбачені для штатних працівників
  • Деталі щодо пільг доступні в ресурсах Fanatics про пільги
  • Віддалений формат роботи
  • Періодичні поїздки до офісів Fanatics та інших місць для конференцій, заходів, зустрічей і командоутворювальних активностей