
Fanatics — глобальна компанія, що працює у сфері спортивних товарів і одягу та створює й продає офіційно ліцензовану продукцію через канали електронної комерції та роздрібної торгівлі. Її діяльність охоплює спортивне ліцензування, мерчандайзинг, захист брендів і торгівлю, орієнтовану на вболівальників; ділові партнерства компанії підтримують спортивні організації та пов’язані з ними бренди. Компанія також розвиває кілька напрямів бізнесу, зокрема Fanatics ONE, приділяючи увагу прозорості ланцюгів постачання, корпоративній відповідальності та взаємодії з інвесторами.
Керівник розробки ПЗ у Fanatics (віддалено — Нью-Йорк)
Керуйте інженерними командами, які створюють масштабовані продукти Fanatics App для free-to-play ігор, прямих трансляцій, електронної комерції та спортивних сервісів. Співпрацюйте з керівниками продукту й дизайну, забезпечуйте надійність програмного забезпечення та спрямовуйте технічну реалізацію.
Опис
- Керувати інженерними командами та забезпечувати технічне керівництво всією інженерною організацією
- Створювати й розвивати команди розробників, удосконалюючи інженерні стандарти та найкращі практики
- Визначати технічні вимоги, розставляти пріоритети й планувати постачання через щоденні Scrum-практики
- Усувати перешкоди для постачання або за потреби ескалювати блокувальні проблеми
- Співпрацювати з продуктовими й дизайнерськими командами для розробки амбітної, але досяжної дорожньої карти для зацікавлених сторін і керівників
- Підвищувати надійність реалізації за допомогою чітких цілей, даних, KPI, прозорості та безперервного вдосконалення
- Надавати керівникам і ключовим зацікавленим сторонам звіти про KPI, статус проєктів і показники ефективності
- Виявляти можливості спростити, оптимізувати або розширити рішення для кращих результатів
- Наймати, оцінювати й адаптувати різноманітну команду інженерів
- Керувати інженерною розробкою продуктів Fanatics App, що охоплюють free-to-play ігри, прямі трансляції, електронну комерцію та нові спортивні платформи
Вимоги
- Щонайменше один рік досвіду управління інженерною командою
- Щонайменше чотири роки досвіду розробки високоз масштабованих і відмовостійких систем
- Широкі знання підходів до проєктування програмного забезпечення та здатність розподіляти архітектури на завдання для реалізації кількома командами
- Уміння визначати обсяг проєктів з урахуванням цільових дат і бізнес-цілей
- Уміння розрізняти обов’язкові, відкладені та необов’язкові функції й узгоджувати пріоритети з управлінням продуктом
- Уміння пояснювати складні технічні теми інженерам, технічним керівникам, командам маркетингу й операцій, а також нетехнічним функціональним керівникам
- Досвід гнучкої розробки програмного забезпечення та методології Scrum
- Сильні аналітичні здібності та навички розв’язання проблем
- Сильні навички підготовки звітів, зокрема збору, оцінювання, аналізу й логічної організації інформації
- Здатність працювати в підприємницькому середовищі зі швидким зростанням, мінливими пріоритетами та швидким ухваленням рішень
- Командний підхід і готовність долучатися там, де це потрібно для завершення роботи
- Здатність співпрацювати між функціями в корпоративному середовищі
- Бажано: досвід роботи у стартапі
- Бажано: значний досвід розробки мобільного програмного забезпечення
- Бажано: досвід роботи з Kotlin Multiplatform та/або Compose Multiplatform
Переваги
- Базова зарплата плюс бонус
- Пільги, передбачені для штатних працівників
- Деталі щодо пільг доступні в ресурсах Fanatics про пільги
- Віддалений формат роботи
- Періодичні поїздки до офісів Fanatics та інших місць для конференцій, заходів, зустрічей і командоутворювальних активностей